Mainos

Mielestäni geeksien kannalta ensimmäinen tietokone on vähän kuin ensimmäinen rakkaus. Muistat sen kauan sitten, vaikka se ei ole mikään, joka tekisi sinut tänään onnelliseksi. Siinä ei ole mitään mitä tarvitset elämäsi tässä vaiheessa, mutta muistat silti kaikki nuo tunteet. Ne tunteet, jotka olivat silloin niin vahvoja ja niin voimakkaita.

Kyllä, geekeille ensimmäinen tietokoneemme on juuri sellainen.

Ensimmäinen tietokoneeni ei ollut vain tietokone. Se oli hyväntekeväisyyttä. Veljeni oli kasvanut lapsuuden nivelreuman kanssa melkein syntymästään lähtien, ja se oli antanut perheenjäsenille taloudellisen tulon. Oli hyvin suuria lääkityslaskuja, matkakuluja ja kaikkea muuta, joka menee hyvin sairaan lapsen kanssa työskentelevän perheen mukana.

Ajat olivat vaikeita, ja noina aikoina ja niin pienessä Pohjois-Mainen kaupungissa, kun yhdelle perheelle ajat kovaavat, kaikki perheet koottuvat yhteen. Kaupunki heitti yhden suurimmista, ylimääräisimmistä tansseista, jonka jokainen pieni kaupunki saattoi vetää pois 1980-luvun alkupuolella. Sinulla oli Dire Straits räjähtää äänijärjestelmässä, lukion lapset kaulassa nurkassa ja jopa vanha ihmiset yrittävät tanssia kierteeseen heti, kun pakollinen Hank Ballard ja Midnighters-klassikko alkoivat pelaamista.

Muistan lähtevän varhain - olin vain noin 7 tai 8 vuotta vanha - mutta matkalla ulospäin huomasin, että rahat purkit olivat jo hillo täynnä lahjoituksia, joita ihmiset olivat tarjonneet ovella, arpaliput olivat loppuunmyyty, ja leipomotaulukko oli paljas.

Viikkoa myöhemmin melkein kaikki varainhankintatapahtumien tuotot - jotka oli asetettu yksinomaan veljeni hyväksi - menivät aivan uudelle tietokoneelle, jonka tarkoituksena oli auttaa häntä kotiopetuksessa. Se oli Franklin ACE 1000, huipputekniikka, jossa oli 64 kt muistia ja kaksoislevykkeet, jotka voisivat käyttää joitain parhaimmista hämmästyttävä pelit kuviteltavissa.

Tiesin, että hetki, jolloin tietokonekaveri vieritti tuon suuren valkoisen laatikon näppäimistöllä keskelle meidän keittiö, käänsi kytkimen ja ensimmäinen yksivärinen vihreä teksti välähti näytön poikki, että olin rakkaus.

Kaikkien aikojen suurin seikkailu

Tuolloin, kun olin niin nuori, minulla ei oikeastaan ​​ollut aavistustakaan, mikä oli “Apple-yhteensopiva” tietokone. Minulla ei ollut aavistustakaan siitä, että prosessori oli lähinnä Commodore ja että se ajautui pois aloittavalta Applen käyttöjärjestelmältä. En tiennyt mitään pöytätietokoneteollisuuden tai Applen nykyisestä tilasta Tietokoneyritys haastaa lopulta Franklin Computersin ja pakottaa yrityksen lopettamaan sen valmistuksen tietokoneissa.

Tiesin vain, että voin tulla kotiin koulussa, kääntää kytkimen ja uppoutua toiseen maailmaan. Ja juuri sen teimme.

Oli viikonloppuja, jolloin me kaikki istuimme tietokoneen ympärillä kuin se olisi televisioruutu. Se on nyt naurettavaa - mutta se oli silloin varsin vakava asia. Laitamme levyn, jolla on merkintä ”Seikkailu”, levykeasemaan ja käynnistämme sitten tietokoneen.

ensimmäinen tietokoneesi

Äärimmäisen viileän ascii-art-esittelyn jälkeen me kaikki lukeisimme tekstilohkon siitä kohdasta, josta viimeksi jätimme peli, ja tuijota sitten vilkkuvaa kohdistinta, räjäyttämällä aivomme yrittääksesi selvittää vastaus seuraavaan palapeli.

"Olet 20-jalkaisessa masennuksessa, joka on lattialla likaa. Likaan on asetettu betoniin kiinnitetty vahva teräsristikko. Kuiva virtausaine johtaa masennukseen. "

Jokainen palapeli, jonka kollektiivisesti ratkaisimme, johtaisi hurraukseen ja jännitykseen, kun luimme tekstiä, joka kuvaa seuraavaa huonetta tai seuraavaa polkua. Joskus siellä olisi loistavia kuvauksia paikoista, jotka ylittävät villeimmätkin mielikuvituksemme. Muina aikoina olisi ollut pelottavia hetkiä, kun pelkäsimme lähettävämme virtuaalisen hahmosi tielle tiettyyn kuolemaan.

Se oli ensimmäinen virtuaalinen seikkailu, jonka olen koskaan aloittanut. Ja kun palapelit tulivat liian vaikeiksi ihmisten murtamiseksi ja tämän uudentapahtuneen laitteen uutuus vanheni, ihmiset lakkasivat tulemasta pelaamaan pelejä. Jonkin ajan kuluttua oli enemmän ja enemmän mahdollisuuksia istua itse tietokoneen äärellä työskennellessään salaisuuksien ja sisälle piilotettujen tarinoiden kanssa.

Se oli vain minä ja tietokoneeni. Oli kuin maailma olisi tullut ihmeelliseksi ja värikkäämmäksi yön yli.

Ohjelmien kirjoittamisen oppiminen

Tietysti se ei ollut siellä missä se päättyi. Kun olet löytänyt todellisen intohimosi, se vain loppuu yksinkertaisesti mihin se alkaa. Ei, se muuttui, koska sekä veljeni että minä vanhempana. Olemme kyllästyneet tekstipeleihin ja etsimme jatkuvasti uusia ja mielenkiintoisempia asioita, joita voisimme tehdä tällä hämmästyttävällä koneella.

Aloin kaataa tietokonelehtiä kirjastossa. Tuolloin niitä ei ollut aivan niin helppo löytää kuin nykyään, mutta onnistuimme jotenkin saamaan käsiinsä joitain. He käyttivät melkein aina hienoja ohjelmia, jotka voit kirjoittaa tietokoneelle saadaksesi sen tekemään jotain hienoa.

tietokonehistorian tarina

En voi sanoa, että noilla ohjelmilla oli paljon merkitystä minulle veljenäni ja kirjoittaisin ne menetelmällisesti komentokehotteeseen yhdellä rivillä kerrallaan. Näyttää siltä, ​​että muistan paljon “PEEK” ja “POKE” komentoja. Mikään ohjelmoinnin suhteen ei olisi minulta koskaan ollut mitään järkeä ennen Pascal-ohjelmointitunteja lukion opiskeluvuoden aikana, mutta 8-vuotiaana - ymmärtämisellä ei ollut oikeastaan ​​merkitystä. Tärkeää oli, että kun veljeni ja minä kirjoitimme “RUN” -komennon - tapahtui jotain todella hienoa.

Jos se ei toiminut, vietimme tunteja seulomalla outoa koodia yrittääksemme selvittää, missä kirjoitusvirheemme oli. Kun havaitsimme puutteen, ohjelma käynnistyi. Suurimman osan ajasta se olisi vain hauskaa grafiikkaa musiikin mukana. Muistan kerran, se oli “sokeri-luumujen keijujen tanssia” tai jotain muuta typerää.

Ei ollut todella tärkeää, mitä ohjelma teki, vain että se toimi ja että veljeni ja minä olimme suorittaneet sen yhdessä.

Pelit, joissa on ”mahtava” grafiikka

On muutamia asioita tietokoneista, jotka muistan aivan yhtä selvästi kuin ne ensimmäiset kuukaudet, jolloin saimme ensimmäisen Franklin-tietokoneen. Muistan seuraavan vuosikymmenen prosessina hiukan parempia tietokoneita, jotka pelaisivat dramaattisesti parempia tietokonepelejä aina parannetun grafiikan avulla.

Oli väistämätöntä, että veljeni ja minä aloitimme uuden pelin, jonka olimme pelastaneet ja sitten ostaneet Radio Shackilta, vain istua siellä pelin johdantokappaleiden lumoamana, toistaen yhä uudelleen itsellemme, “vau… .tarkista grafiikka!”

ensimmäinen tietokoneesi

Lapset leikkivät nykyään peleissä, joissa on täydellisen ihoäänisen sotilaita, jotka tekevät kukoistavia konekiväärejä virtuaalimaailmassa, joka on lähes erotettavissa todellisesta taistelukentästä (paitsi tosiasiallinen kuolema), ei koskaan ymmärrä ihmettä, kun seurataan tietokonepeleiden kehittymistä 1980-luvun tekstipohjaisesta taikuudesta 90-luvun pikseloiduksi graafiseksi neroksi ja pidemmälle.

Olen ikuisesti kiitollinen Electronic Artsille Sentinel Worldsille, Lord British Ultimalle ja Sierra Entertainment King's Questille.

Nyt on sinun vuorosi. Kerro meille muutama aikaisin tietokonemuisti. Muistatko ensimmäisen tietokonepelin, jota olet koskaan pelannut? Mihin tietokoneeseen ensin rakastuit? Jaa muistot alla olevassa kommenttiosassa.

Kuvapisteet: vintage-tietokone Shutterstockin kautta,Veli lukee Shutterstockin kautta, King's Quest Wikipedian kautta, Adventtipeli Wikipedian kautta

Ryanilla on BSc-tutkinto sähkötekniikasta. Hän on työskennellyt 13 vuotta automaatiotekniikassa, 5 vuotta IT: ssä ja on nyt sovellusinsinööri. MakeUseOfin entinen toimitusjohtaja, hänet puhutaan kansallisissa konferensseissa datan visualisoinnista ja hänet on esitelty kansallisessa televisiossa ja radiossa.