Mainos
Minun on tiedettu sepelevän MMO 5 syytä, miksi Guild Wars 2: sta tulee vallankumouksellinen MMORPG [MUO Gaming]Siitä lähtien, kun World of Warcraft aloitti debyytinsä vuonna 2004, melkein jokaista seuraavaa MMORPG: tä on verrattu siihen. WoW: sta on tullut MMORPG: n ja niiden MMORPG: n, joiden oletetaan olevan ... Lue lisää tilaa. World of Warcraft 4 syytä, miksi Pandarian sumu tekee WOW: sta palaamisen arvoiseksi [MUO Gaming]Viimeisin World of Warcraft -laajennus on ollut markkinoilla pari viikkoa, ja olen pystynyt viettämään aivan liian monta tuntia pelaamalla sitä. Aloitin taas WOW-soiton muutaman kerran ... Lue lisää , DC-universumi verkossa 5 alun perin premium-MMO-peliä, jota voi nyt pelata ilmaiseksi [MUO Gaming]On vaikea sanoa, mihin peliala menee, mutta freemium-peleillä on todennäköisesti suuri osa siinä. Siellä missä perinteiset pelit vaativat kuusikymmentä dollaria etukäteen, freemium-pelit vievät ... Lue lisää , ja jopa jotkut sankarien kaupungit ovat imeneet minut suuresti, mutta en koskaan kutsuisi minua valtavaksi genren faneksi. Vaikka olen pelannut tieni tasolle 90 WoW: ssa ja päässyt vähän ratsastamaan, en ole mitä useimmat pelaajat kutsuisivat ”Hardcore”. Uusi on kuitenkin peli suhteellisen kaukaisella horisontilla, joka vain voisi imeä minut - ja paljon Oletko mukana.
Peli, nimeltään Everquest Next, näyttää olevan kaikkea mitä pelaajat voivat toivoa MMO: lta. Olitpa sitten genren vanhan koulun veteraani, palaamalla alkuperäiseen Everquestiin tai uuteen fani, joka haluaa vain upottaa varpaansa ja nähdä mitä se tarkoittaa, EQN saattaa olla vain täydellinen peli sinulle. Olen yhtä järkyttynyt kuin sinä, että Everquest on franchising, joka saattaa minut takaisin, mutta kun näet nämä neljä syytä miksi olen niin innoissani, odotat innokkaasti myös sen julkaisua.
Destructibility
Massiivisesti moninpelisissä online-roolipeleissä (tai MMORPG: issä) on yleensä erittäin staattinen maailma. Loppujen lopuksi tuhansien muiden pelaajien on kyettävä suorittamaan sama tehtävä, jonka juuri teit. Heidän on kyettävä tutkimaan samaa ympäristöä kuin sinä ja niin edelleen. Joten kun Sony Online Entertainment ilmoitti, että EQN tulee tuhoaviin ympäristöihin, on sanomattakin selvää, että tämä kiinnitti pelimaailman huomion.
Varhaisessa esittelyssä voit nähdä seinien kaatumisen, mikä on aika suloista. Yleensä tällainen asia näkyy ampujaissa, kun kartta latautuu ja alkaa tuoreena jokaisella uudella kierroksella. MMO: ssa tämän työn tekeminen on melko haastavaa, ja ellei mitään muuta, olen erittäin kiinnostunut näkemään, kuinka se kaikki yhdistyy, kun peli lopulta osuu.
Maailman vaihtaminen pelaajien toimintojen perusteella
Koska Everquest Next -prosessin kehitysprosessi on vielä hyvin varhaista, jotkut asiat, joista he puhuvat, ovat hieman epämääräisiä. Tämä on yksi niistä. Tässä on mitä verkkosivusto kertoo:
Norrathin maa muuttuu joka päivä kaikkien pelaajien - mukaan lukien sinä - toimien perusteella. Kaupungit nousevat ja laskevat, kuninkaat elävät ja kuolevat, jopa jumalat voivat muuttua. Et halua ohittaa hetkeäkään siitä!
Valintasi hallitsee kohtaloasi. Säästätkö kyläläisen polttavan tilan tai et halua tehdä mitään? Tyhjennätkö orkleirejä pois Qeynosista tai autat heitä tuhoamaan kaupungin? Voit tehdä oman tarinasi - ja muokata maailmaa niille, jotka seuraavat sinua.
Tämän perusteella olen pakotettu ekstrapoloimaan joitain keskeisiä asioita. Ensinnäkin muutokset, jotka he mainitsevat ensimmäisessä kappaleessa, viittaavat jonkinlaisiin eeppisiin maailmantapahtumiin, joissa laajamittaiset taistelut muuttavat pelimaailmaa. Muilla MMO: lla on tämä, mutta muutokset ovat yleensä hyvin pieniä. Jos Seuraava todella muuttaa kuninkaita ja jumalia, näyttää siltä, että se voisi muuttaa kokonaisia tehtäviä, mikä olisi erittäin mielenkiintoista.
Nyt he mainitsevat myös valintasi muuttaa maailmaa niille, jotka seuraavat sinua. Nämä pari viimeistä sanaa ovat avainasemassa. Katson, että pienten pelaajien valinnat eivät muuta maailmaa kokonaan, koska se olisi mahdotonta tuhansien muiden pelaajien tekeessä samoja asioita. Sen sijaan se muuttuu ystävillesi, ja luultavasti maailma muuttuu heidän toimiensa kanssa. Aika näyttää, kuinka tämä pelaa, mutta näin minä näen sen laskevan. Joka tapauksessa se kuulostaa mahtavalta, joten rekisteröi minut!
Maamerkki (käyttäjän luoma sisältö)
Toinen todella mielenkiintoinen Everquest Next -ominaisuus on kyky omistaa ja luoda omaisuutta peliin. Yleensä MMO: ssa hahmosi lepää jonkinlaisessa majatalossa, joka on vain osa standardin pelimaailmaa kuten mikä tahansa muu. Seuraavassa kuitenkin asiat ovat erilaiset, kun joukkue vapauttaa joukon työkaluja, joiden avulla pelaajat voivat käsitellä rakennuksia, joita muut näkevät maailmassa.

Tämä toimii oikeastaan erillisenä hiekkalaatikkopelinä, joten monella tapaa se todennäköisesti tuntuu Minecraft, paitsi luotu sisältö voi siirtyä seuraavaan, sen sijaan että sisällön luominen olisi pääpaino peli. Lisäksi taitavat tekijät voivat todella ansaita rahaa myymällä tuotteitaan muille pelaajille. Kuka ei rakasta rahaa?
Sekamerkkiluokka
MMORPG: ssä on yleensä useita erilaisia merkistöjä, mutta yleensä ne kaikki kuuluvat kolmeen osaan - parantaja, DPS ja säiliö. Next-sovelluksen kanssa näyttää siltä, että se poistuu sekamerkkiluokista. SOE kuvaa tätä muutosta lyhyesti:
Hahmoluokkamme ovat virtaviivaisia ja suunniteltu sekoitettaviksi. Haluatko olla teleportti-roisto tai takaosaan barbaari? Päätös on sinun!

Tämä kuulostaa siltä, että valitset silti joukon luokkaryhmiä, mutta tasot, jotka otat tasollesi, tulevat normaalia laajemmalle valinnalle. Tämä voi olla erittäin mielenkiintoinen, ja se voisi varmasti avata paljon uusia vaihtoehtoja pelissä.
johtopäätös
Tämän kaiken lisäksi Everquest Next tulee olemaan ilmaispeli 5 ilmaista peliä, jotka tulevat PlayStation 4: llePlayStation 4: llä on matkalla upeita pelejä, mikä on yksi monista syistä, miksi sinun pitäisi ostaa Sony-konsoli Xbox One -sovelluksen yli. Kun olet jo katsellut viittä peliä ... Lue lisää . Niin kauan kuin Sony keksii kaupallistamisjärjestelmän, joka ei häiritse pelaajia, jotka eivät halua käyttää mitään, tämä voi olla todella mahtava. Pidä korvasi auki tämän pelin uudelle kehitykselle, koska emme vielä tiedä edes lopullista julkaisupäivää.
Aiotko pelata Everquest Next -ohjelmaa, kun se ilmestyy, todennäköisesti joskus vuonna 2014? Luuletko, että siitä tulee vain uusi tylsä MMO? Tule alla olevaan kommenttiosaan ja kerro meille!
Dave LeClair rakastaa pelejä konsolissa, PC: ssä, mobiililaitteissa, kämmenlaitteissa ja kaikissa elektronisissa laitteissa, jotka pystyvät pelaamaan niitä! Hän johtaa Tarjoukset-osaa, kirjoittaa artikkeleita ja työskentelee paljon kulissien takana MakeUseOfilla.