Mainos

Makuuhuoneessani on kaikki tarvittava illanviettoon; SNES, N64 ja Genesis, kaikki koukussa 720p-televisioon. Kyllä, se on vain täydellistä; paitsi ohjaimet. Ne ovat epämiellyttäviä, epäluotettavia ja kärsivät lyhyistä johdoista. Ei ihme, että jälkimarkkinaohjaimet olivat niin suosittuja!

Nykyään suuret konsolit toimittavat kuitenkin erinomaiset ohjaimet. Xbox 360: n peliohjaimesta on tullut standardi molemmille tietokoneille Kaikki mitä sinun on tiedettävä PC-pelien ohjaimen ostamisestaKymmenen vuotta sitten ohjain oli lopullinen linja, joka erotti PC-pelaajat konsoliveljeistään. PC-pelaajat käyttivät näppäimistöjä, konsolipelaajat käyttivät ohjaimia, ja näiden kahden välillä oli hyvin vähän päällekkäisyyttä. Ajat ovat ... Lue lisää ja konsolipelit, mutta PlayStation 3: n peliohjain ei ole paljon huonompi, ja molemmat seuraavan sukupolven konsolit paranevat edeltäjiinsä Ohjainsodat: PS3 vs. PS4, Xbox 360 vs. Xbox OneKatsotaanpa, miten nämä molemmat ohjaimet ovat kehittyneet edeltäjistään, ja sitten vertaame niitä toisiinsa nähdäksemme mikä voi olla paras ohjain. Lue lisää

instagram viewer
. Tarkoittaako tämä, että jälkimarkkinaohjaimet ovat arvottomia, vai onko edelleen syytä ostaa niitä?

Jälkimarkkinoiden kloonit; Pahin kaikista maailmoista

Markkinoilla on muutamia erilaisia ​​jälkimarkkinaohjaimia. Aloitamme niistä, joita pidän pahimpana; klooneja.

Kloonit ovat kolmannen osapuolen ohjaimia, jotka matkivat olennaisesti ensimmäisen osapuolen peliohjainta. Niitä on monia muunnelmia tunnetuista tuotemerkeistä ja myös tuotemerkeistä, joista et ole koskaan kuullut. Tärkein syy ostaa niitä yleensä on hinta; ne ovat yleensä halpoja.

afterglowcontroller

Tämä voi tehdä niistä houkuttelevia, jos lompakkosi on vähän kevyt. Ensimmäisen osapuolen langaton Xbox 360 -ohjain käyttää yleensä noin 40 dollaria verkossa tai 50 dollaria myymälässä, kun taas vaihtoehdot Iltarusko ja Rock Candy ovat 30 dollaria tai vähemmän. On jopa joitain PlayStation 3: n perusmarkkinaohjaimia, jotka myyvät vain 20 dollarilla. Se näyttää varastavalta!

Suurin osa kolmannen osapuolen ohjaimista on johdotettu, mikä tarkoittaa, että ne eivät oikeastaan ​​ole halvempia kuin virallinen vaihto (langallinen Xbox 360 -ohjain on 30 dollaria). Heitä kyseenalaista rakennuslaatua ja huonoa asiakaspalvelua, ja sinulla on raakakaupan päättely. Jos haluat vain vakioohjaimen, sinun tulee käydä virallisen laitteiston mukana.

Parannetut ohjaimet; Älä pudota simpukoille

Seuraavassa ohjainkerroksessa meillä on niin kutsuttu parannettuja ohjaimia, mutta meillä ei todellakaan ole yleisesti hyväksyttyä nimeä. Nämä ovat peliohjaimet, jotka näyttävät paljon alkuperäiseltä, mutta lisää joitain lisäominaisuuksia, joiden on tarkoitus tehdä niistä parempia. He ovat vanhojen SNES-peliohjelmien henkinen seuraaja Turbo-painikkeella.

Razer Sabertooth Elite Xbox 360: lle on hyvä esimerkki. Vaikka se näyttää tavalliselta peliohjaimelta, se sisältää ominaisuuksia, kuten taustavalaistuja säätimiä, ylimääräisiä toimintopainikkeita ja irrotettavan kaapelin tallennuksen ja matkan helpottamiseksi. Kaikki nämä ovat mukavia, mutta ne nostavat MSRP: n 80 dollariin.

Sabertooth

Onko herkkujen arvoinen, riippuu pelaamasi tavasta, mutta mielestäni vastaus on yleensä kielteinen. Voit käyttää Sabertoothia jälleen esimerkiksi; lisätyt toimintonäppäimet ovat hyvä idea, mutta niiden käytön löytäminen on vaikeaa. Ne eivät itse suorita erillisiä toimintoja, vaan ovat yksinkertaisesti vaihtoehtoisia sijainteja jo olemassa oleville.

toiset, kuten Air Flo -ohjain PlayStation 3: lle, lisää omituisia ominaisuuksia - nimittäin tuulettimet, jotka “pitävät kämmenesi viileinä” - ilman, että hinta nousee. Mutta usein temppu tulee matkatavaroiden rinnalle, kuten tietyiden ominaisuuksien tuen puute. Air Flo -tapauksessa SIXAXIS ei sisälly toimitukseen, ja PS3-painike ei käynnistä konsolia.

Viime kädessä nämä ovat laitteita, jotka täyttävät hyvin tietyn markkinaraon. Ne voivat parantaa virallisen ohjaimen suunnittelua, mutta sitä ei taata, ja parannukset ovat yleensä temppuja pikemminkin kuin pelinmuutoslisä.

Genrekohtaiset ohjaimet; Missä jälkimarkkinat ovat hyviä

Nykyisten ensimmäisen osapuolen ohjaimien parempi laatu on tunkeutunut huomattavasti kolmansien osapuolien ratkaisujen markkinoille, mutta peliohjain ei ole paras valinta jokaiselle pelille. Niche-genreissä jälkimarkkinaohjaimet todella saavat omansa.

streetfightercontroller

Taistelupelit ovat täydellinen esimerkki. Peliohjaimet ovat kunnossa, mutta varten vakavia pelaajia 5 ilmaista online-dokumenttielokuvaa, joka tutustuttaa sinut esportteihinMikä on mielestänne kuullessasi termiä "kilpailupelaaminen"? Niille, jotka ovat kiinnostuneita oppimaan, mistä kilpailevasta pelaamisesta todella kyse on, tässä on joitain aiheesta parhaimmista dokumenteista, jotka ... Lue lisää mikään ei lyö isoa, lihavaa arcade-tyylistä yksikköä ohjaussauvalla ja rasvapainikkeilla, jotka voivat ottaa toistuvasti iskua. Kuuluisa rajoitettu painos Street Fighter -ohjain on loistava (vaikkakin kallis) esimerkki, mutta on myös vaihtoehtoja, kuten Mad Catz Street Fighter jotka täyttävät samanlaisen roolin paljon halvemmalla. Kilpa-genren fanit kääntyvät usein myös jälkimarkkinoille saadakseen potkunsa, ja heitä palvelee laaja valikoima pyöriä Logitechiltä, ​​Thrustmasterilta ja Mad Catzilta Mitä sinun on tiedettävä ennen tietokoneen tai konsolin kilpailupyörän ostamistaJos kulutat 100 dollaria, nettomat tarjoavat sinulle kellarimallin ja parhaat pyörät myyvät yli 500 dollarilla. Haluat tietää ennen ostamistasi niin paljon taikinaa, mitä tiedät. Tässä ... Lue lisää .

Vaikka genren ensimmäisen osapuolen ohjaimia on joskus saatavana, kuten useita vuosia sitten myyty Xbox 360 -pyörä, ensimmäisen osapuolen ja jälkimarkkinat yleensä vaihtavat roolia tässä kategoriassa. Virallinen laitteisto on halpaa ja heikkolaatuista, ja se on rakennettu antamaan pelaajille lähtötason vaihtoehto, kun taas jälkimarkkinoiden taistelukepit ja pyörät ovat erittäin kalliita, mutta myös paljon nautinnollisempaa käyttää.

Jälkimarkkina-ohjaimet eivät ole sitä mitä he olivat ennen ...

Varhaiset jälkimarkkinaohjaimet olivat upeita lisättyjen ominaisuuksien takia. Kuuluisa Turbo-painike aktivoi toistuvasti painikkeen kerran painettuna, mikä oli mahtavaa peleille, jotka muuten vaativat peukaloiden lentämistä. En haluaisi pelata vierivää ampujaa ilman sitä. Muut ohjaimet veivät tämän seuraavalle tasolle monipainikkeilla toistettavilla ominaisuuksilla, joilla pelaajat käyttivät yli häirintää, kuten helppo mutta väistämätön taistelu varhaisissa RPG-peleissä.

Nykyään mahdollisuudet tällaisiin dramaattisiin parannuksiin ovat vähäiset. Ensimmäisen osapuolen peliohjaimet ovat parempia, ja konsolit toimitetaan käyttöjärjestelmien kanssa, jotka asettavat tiukat rajoitukset siihen, mitä ohjain voi syöttää. Ei enää Turbo-painiketta, enää Game Genieä, ei enää jälkimarkkinoiden tallennusjärjestelmää (ainakin ei ilman modifikaatioita, jotka voivat johtaa konsolin kieltämiseen). Tämä on jättänyt jälkimarkkinoille vain vähän tekemistä paitsi tavallisen peliohjelman rakentamisen (usein alaosa) uudelleenkuvantamisella, jolla on täsmälleen samat ominaisuudet kuin virallisella mallilla.

Jos haluat taistelukepin, kilpapyörän tai muun kapean ohjaimen, jälkimarkkinat ovat edelleen paras veto. Muutoin sinut palvellaan yleensä paremmin pitämällä kiinni tavallisesta ensimmäisen osapuolen ohjaimesta.

Kuvahyvitys: Wargame Dork

Matthew Smith on Portland Oregonissa asuva freelance-kirjailija. Hän kirjoittaa ja editoi myös Digital Trends -lehteä.