Mainos
Videopeleillä on leima ja pelaajia pidetään usein laiskoina, tuottamattomina, kellarissa asuvien häviäjinä. Onko tämä kohtuullinen arvio? En usko niin. Itse pelaajana, joka on käynyt läpi monia pelivaiheita - alkaen rento hardcore Videopelit, jotka muuttivat minut satunnaisesta pelaajasta kovacoreaksi addiktiksi [MUO Gaming]Koko pelaajan elämän ajan on tiettyjä pelejä, jotka saavat meidät siirtymään rento pelin valtakunnasta hardcore-pelaajaksi. Jos katsot taaksepäin pelielämääsi, sinä ... Lue lisää - Voin sanoa, että peleistä voidaan oppia paljon elämäntunteja, ja nämä voivat tee sinusta parempi ihminen Videopelien pelaaminen tekee sinusta paremman ihmisen. Tässä on mitenJos pääset läpi näistä videopelimaailman kielteisistä puolista, saatat vain tulla toiselle puolelle äärettömän paremmin. Lue lisää lopussa.
En ole ensimmäinen, joka kerää videopelien viisautta, enkä mielestäni ole viimeinen. Kuitenkin suurin osa näistä Internetissä olevista luetteloista on usein ilmeikäs ja tarkoitettu huumoriksi; tämän artikkelin opetukset ovat toisaalta todellisia ja vakavia. Tiedän, että saattaa vaikuttaa oudolta, että "oikeita", "vakavia" ja "pelaamista" käytetään kaikissa samassa lauseessa, mutta toivon, että voin muuttaa mieltäsi siitä.
Voit tehdä mitä vain
Tämä on elämän oppitunti, joka näyttää nykyään olevan melko melkein jokaisessa nurkassa. Vanhemmat sanovat sen lapsilleen. Opettajat, motivaatio- ja pääpuhujat saarnasivat sen kuuntelijoilleen. Jopa ystävät rohkaisevat toisiaan samalla tavalla. "Mikään ei voi saavuttaa niin kauan kuin ajattelet asiaa."
Katso mitä tahansa videopelityyppiä ja näet samat tunteet. He kaikki kiehuvat yleensä tähän: olet vain yksi henkilö, mutta yksi ihminen voi silti muuttaa maailmaa. Ajattele Mario, Final Fantasy ja jopa Angry Birds. Vain yrityksesi rajoittaa saavutuksiasi, ja jos et yritä, olet jo epäonnistunut.
Et voi tehdä kaikkea
Vastoin yllä olevaa elämäopetusta, useimmat pelit opettavat, että et voi tehdä kaikkea yksin. Itse asiassa suurin osa peleistä opettaa molemmat oppitunnit totta, mikä vaikuttaa ristiriitaiselta, mutta ei todellakaan ole. Periaatteessa jokaisella on valta saada aikaan muutos ja tehdä ero, mutta kukaan ei ole kaikkivoipa. Ei, edes sinä.
Tämä näkyy selvästi joukkuepohjaisissa peleissä, kuten Team Fortress 2 (meidän arvostelu Team Fortress 2: Vapaasti pelattava höyrypeli, joka sinun on pelattavaOnko Team Fortress 2 vain nopea peli grafiikan ja suorituskyvyn testaamiseen vai onko pelin arvoinen toistaminen? Lue lisää ) ja Dota 2 (meidän arvostelu Mikä on Dota 2 ja miksi sinun pitäisi välittää?Pelimaailmassa Valve Corporation on viime aikoina kasvanut yhdeksi suurimmista ja johdonmukaisimmista peleistä julkaisijat (heidän Steam - jakeluverkonsa menestyvän nopeasti) ja pelien kehittäjät ( kansainvälinen ... Lue lisää ), jotka molemmat luottavat suuresti ryhmätyöhön. Ryhmätyö on niin tärkeä osa jokapäiväistä elämää, koska kyse on konflikteista, kompromisseista ja ratkaisemisesta. Kuinka paljon voit itse asiassa saavuttaa ilman avustajia matkan varrella?
Pysyvyys kannattaa
Älä koskaan luovuta. Kun meneminen tulee kovaa, jatka jatkamista. Ei ole voittoa ilman kipua. Jos putoat hevoseltasi, nouta itsesi ja aja uudelleen. Riippumatta siitä, kuinka pakkaat sen, viisaus on aina ytimessä: et voi voittaa, jos lopetat. Tämä on ollut totta ensimmäisistä videopeleistä, kuten Pac-man, ja se pitää paikkansa myös tänään.
Epäonnistuminen odottaa meitä kaikkialla, missä menemme kaikkeen, mitä teemme. Pelkäämme tehdä virheitä, tavoittaa ihmisiä, hylätä ja niin monia asioita, jotka eivät välttämättä mene suunnitelmien mukaan. Mutta videopelit opettavat meille, että meidän on joka tapauksessa yritettävä.
Jos et ensin onnistu, sinun on pidettävä sitä, kunnes onnistut. Menestys mitataan harvoin kyvyllä ja useimmiten pysyvyys.
Kaikkea tekemisen arvoista ei ole hauskaa
Videopelien on tarkoitus olla hauskoja, eikö niin? Joten miksi on videopelejä, joissa on pelielementtejä, jotka eivät ole hauskoja? Esimerkiksi MMORPG: t tunnetaan tasoitusjauheestaan. Alustat tunnetaan turhauttavista, lähes mahdottomista esteistä. Kaikkien kilpailevien pelien - mukaan lukien useimmat ampujat ja taistelijat - on päätyttävä siihen, että joku on häviäjä. Nämä asiat eivät ole ehdottomasti hauskoja.
Tämä elämäopetus on jotain seurausta yllä lueteltuun. Pohjimmiltaan kaikki elämässä ei ole hauskaa, mutta on tärkeää, että työskentelemme näiden ajanjaksojen läpi tyytyväisyyden takia, joka meitä odottaa lopussa. MMORPG: n tasoitus voi olla tylsää. Kuoleminen platformerissa voi olla turhauttavaa. Menettäminen Street Fighter -pelissä saattaa olla pettävää.
Ja siksi on kaikki makeampaa, kun lopulta osumme tason korkkiin, lyömme peliä ja tulemme voittajaksi.
Hallitse resurssejasi hyvin
Tässä on oppitunti, joka eniten RTS-pelaajat 4 erinomaista reaaliaikaista strategiapeliä, joita voit pelata halvallaReaaliaikainen strategialaji on yksi pelaamisen niiteistä tänään. Muut tyylilajit, kuten ensimmäisen persoonan ampujat ja roolipelit, ovat kyllästyneet satoihin eri nimikkeisiin, mutta reaaliaikainen strategia ei pidä sitä ... Lue lisää todennäköisesti nousee jossain vaiheessa, mutta olen oppinut sen henkilökohtaisesti vuosien ajan pelaamalla MMORPG: tä. Ajattelutapa kulkee näin:
- Haluat jotain.
- Tarvitset resursseja saadaksesi jotain.
- Resurssit ovat rajalliset.
- Priorisoi haluamasi tuotteet ja osta tärkeintä.
RTS- ja MMORPG-peleissä täytyy usein löytää tasapaino rajoitetun lompakon ja rajoittamattomien toiveiden välillä. Ei ole lainoja, luottoja eikä dollarilaskuja, joita voidaan luoda harvemmasta ilmasta (ellet huijaa). Elämä ei ole kaikki syömistä mahdollista buffet-buffetta, etkä voi aina saada mitä haluat, joten ole älykäs sen suhteen, mikä sinulla on, ja keskity siihen, mikä on tärkeintä.
Luulet todennäköisesti, että puhun rahasta, mutta tämä koskee juuri aikaa. Pureskella sitä jonkin aikaa.
Aina on maksettava hinta
Todellisessa elämässä haluamme aina onnellisen lopun. Vuosien kovan työn, myöhäisten iltojen ja uhrauksien jälkeen odotamme, että maailmankaikkeus on oikeudenmukainen, että karma on todellinen, ja kaikki kärsimykset, joita koemme varhain, kohtaavat lopulta hyvät sanomat. Valitettavasti elämä päättyy todennäköisemmin katkeran makean päättymiseen kuin onnelliseen.
Joskus kymmenen vuoden uskollisuus uralla johtaa umpikujaan. Joskus saavutat kaiken, mitä aiot tehdä, mutta menetät paljon matkan varrella - ystävät, mentorit, arvokkuutesi tai jopa ihmisyytesi. Pelit opettavat meille, että jokainen päätös ei ole helppo tehdä, ja kun on aika tehdä näitä vaikeita päätöksiä, älä ole yllättynyt, jos ne osoittautuvat häviä-menettä -tilanteiksi.
johtopäätös
Takaako videopelien pelaaminen, että koet elämää muuttavan loppuvuoden? Ei, mutta minun kaltaiseni ihmiset ovat todellakin oppineet tällä tavalla muutaman oppitunnin. Loppujen lopuksi se on vain yksi viestinnän väline - jotkut oppivat kirjoista, toiset oppivat elokuvista ja toiset hyötyvät pelaamisesta.
Oletko oppinut videopeleistä mitään elämänoppeja? Jaa ajatuksesi kanssamme kommenteissa!
Kuvapisteet: Pelikonsoli Shutterstockin kautta
Joel Leellä on B.S. tietotekniikan alalta ja yli kuuden vuoden ammattikirjoittamisen kokemus. Hän on MakeUseOfin päätoimittaja.