Mainos
Neljäs seinä on näkymätön seinä, joka erottaa yleisön esityksestä, olipa se sitten lavalla, televisiossa, elokuvissa tai videopeleissä. breaking neljäs seinä on, kun esiintyjä hävittää idean tuosta näkymättömästä seinästä ja puhuu suoraan yleisölle. Näin Neljäs muuri, indie-peli Windows, sai nimensä.
Konsepti ei kuitenkaan vaikuta peliin. Se, mikä siihen vaikuttaa, on sekaannusta käsityksemme kanssa siitä, mikä on mahdollista sisällä 2D-ympäristö Kaikkien aikojen 20 suosituinta tasohyppelypeliäTuhansien videopelien avulla mistä aloitat, kun haluat pelata parasta? Tässä on lopullinen opas kaikkien aikojen 20 parhaasta platformerista. Lue lisää . Screen-wrap tai wraparound on tunnettu ja yleinen pelimekaniikka, mutta entä jos voisimme manipuloida vaikutusta? Neljäs seinä on tässä tapauksessa pelaaja, jolla on hallinto silloin, kun näytön kääre tulee peliin.
Neljäs seinäpeli
Neljäs muuri Peli on petollisesti yksinkertainen tasopeli, jolla on paljon enemmän kuin aluksi tajuat. Sen on luonut Pig Trigger -tiimi DigiPen Institute of Technology -yrityksestä, ja vaikka se näyttääkin hieman värimallillaan tai mustalla, valkoisella ja harmaalla, sen pelattavuus pitää sinut pelaamasta alusta loppuun end.
Pelaat velhoa, joka aloittaa seikkailun lapsena ja viettää koko elämänsä tutkimalla. Tämä ei tarkoita, että tämä olisi eepos Viimeinen fantasia- tai Skyrim-tyylipeli keinoin. Itse asiassa ajalle kulkevaa ajattelua käsitellään yksinkertaisella ja melko kauniilla tavalla. Olet lähtöisin nuorena poikana, kun vanhempasi näkevät sinut matkallasi, ja loppuun mennessä olet paljon vanhempi ja toivottavasti viisaampi.
Neljäs muuri kestää vain kokeneimmat pelaajat välillä 15–30 minuuttia. Eli jos et ole jumissa, epävarma siitä, mitä sinun on tehtävä edistyäksesi, useaan otteeseen, kuten minäkin. Vaikka vilkastat sen läpi, olet iloinen, että pelasit sitä. Neljäs muuri on varmasti kokemus ja addiktoiva siinä.
Yksinkertaisuus personoitu
Neljäs muuri on niin yksinkertaista kuin he tulevat. Värit ovat mykistetty ja keskeinen merkki on ilmeinen. Palapelit ovat kovia, mutta eivät koskaan turhauttavia. Äänitehosteita ei ole, sen sijaan siellä on ääninen tausta, joka kuulostaa kuin Jean Michel Jarre hapolla. Se luo tunnelman ja vangitsee ilmapiirin täydellisesti.
Ajatella laatikon ulkopuolella
Menestyä Neljäs muuri sinun on ajateltava ruudun ulkopuolella, sekä kirjaimellisesti että kuvaavasti. Kun olet saavuttanut yllä olevan kuvan, saat mahdollisuuden hallita ympäristöäsi kytkemällä näytön kääre päälle tai pois päältä. Velhohahmolla, josta sinusta on tullut, on nyt mahdollisuus hallita hänen etenemistään pelin kautta. Tai ainakin niin, yksinkertaisesti painamalla Ctrl-näppäintä.
Tämän pisteen jälkeen kohtaat jatkuvasti esteitä, joita on mahdoton ylittää ilman näytön käärettä. Asettamalla itsesi täsmälleen oikeaan kohtaan ennen Ctrl-painikkeen painamista, voit kääntyä pohjimmiltaan ympäröivää aluetta eduksesi, mahdollistaen turvallisen kulun hahmolle, jonka elämä on nyt sinun käsissä.
Sinun on taisteltava runsaasti esteitä, mukaan lukien laavavirtaukset, kelluvat lavat ja vaivaa aiheuttavat siat (mutta ei varkaat Vihaiset linnut 5 syytä vihaisiin lintuihin on niin pirun riippuvuuttaNimeni on Dave Parrack, olen 34-vuotias freelance-kirjailija Englannista, ja minulla on ongelma. Olen riippuvainen Angry Birdsin pelaamisesta. Koukussa katapulttoimalla höyhenet joukkotuhoaseet savukkeisiin sioihin ... Lue lisää ). Kaikki esitetyt sinulle ilman ohjeita tai oppaita. Peli on niin yksinkertainen, että tiedät vaistomaisesti, mitä sinun täytyy tehdä. Se on vain tapa hallita se.
Vaivan arvoinen
Saatat ihmetellä, onko se kaikki vaivan arvoista. Voidaanko sinua vaivautua pelaamaan peliä, joka verottaa harmaata ainetta vain vähän? Jos olet Velvollisuuden kutsu kummajainen ja todella kuin ampua paskaa ihmisiltä sitten ehkä ei. Muille meille, jotka eivät ajattele ruudun ulkopuolella ja osallistuvat aika ajoin pieneen ongelmanratkaisuun, Neljäs muuri on vaivan arvoinen.
Koin parin teknisen ongelman pelin kaatuessa, mutta mikään ei osoittautunut suureksi ongelmaksi. Ja veroin jo ylityöllistä kannettavaa tietokonetta aika kovasti. Pelistä saatu yksinkertainen nautinto tarkoitti, että aloitin ohjelman vain kerran ja jatkoin viimeisimmästä tallennuspisteestäni.
johtopäätökset
Neljäs muuri on ainoa peli, jota olen koskaan pelannut ja jossa suurelta korkeudelta putoaminen voi olla avain etenemiseen kuin toiminta, joka johtaa ennenaikaiseen kuolemaan. Ja siinä muutoksessa, joka yleensä ohjaa platformerien mekaniikkaa, on jotain kiehtovaa.
Tämä on yksi niistä indie-peleistä, joiden pitäisi muuttua peliteollisuuteen sisäpuolelta katsottaessaan sitä yhdessä muiden innovatiivisten indie-pelien kanssa. Pieni innovaatio ja luovuuden kipinä voivat mennä pitkälle. Toivon vain, että ajattelin takana olevaa konseptia Neljäs muuri ensimmäinen.
Dave Parrack on brittiläinen kirjailija, joka kiehtoo kaiken tekniikkaa. Hänellä on yli 10 vuoden kokemus verkkojulkaisujen kirjoittamisesta, hän on nyt varatoimittaja MakeUseOfissa.