Mainos
Vaikka emme koskaan hyväksy piratismia, on kohtuullista sanoa, että parhaat pelit ladataan enemmän kuin toiset. Itse asiassa hyvin laittomasti valmistetut pelit heijastavat yleensä niiden suorituskykyä vähittäiskaupassa - joten luotettavien myyntitietojen puuttuessa odotamme lataamismääriä.
On ilo, että esitän täten kaikkien aikojen kymmenen parhaan laittoman pelin joukossa.
1. Call Of Duty: Musta Ops - 4,27 miljoonaa latausta, marraskuu 2010
Viimeisin lisäys uskomattoman menestyvään Call of Duty -sarjaan, joka alkoi takaisin vuonna 2003 ja perustui alun perin Quake III-areenan moottoriin. Todennäköisesti paras saatavilla oleva moninpelien FPS tänään - se on eniten pelattu peli, jonka olen henkilökohtaisesti omistama varmasti. Black Ops on standardi, jolla muita FPS-pelejä arvioidaan, ja rehellisesti sanottuna niitä on niin vähän, jotka tulevat jopa lähelle. Miksi se sitten on niin hyvä? Moninpeliä on muokattu ja kehitetty niin paljon vuosien varrella, että 10 minuutin peli vapauttaa kehoon todennäköisesti enemmän adrenaliinia kuin suurin osa ihmisistä kokee vuodessa *. Uskomattoman mukauttamisen, fantastisen asevalikoiman ja jatkuvien palkitsemismekanismien avulla se on kaava joka todennäköisesti pitää tämän pelin huipulla - ainakin 22. lokakuuta saakka, jolloin Battlefieldin seuraava erä on julkaistu!
* Virallisesti muodostettu factoid.
2. Call of Duty: Modern Warfare 2 - 4,1 miljoonaa latausta, marraskuu 2009
Ollakseni rehellinen, tämän ja Black Opsin erottamiseen ei ole kovin paljon muuta kuin se, että sen on tuottanut erilainen studio ja se oli hiukan vähemmän kehittynyt tasoitus- / palkitsemisnäyttelyissä. Pelin pelaaminen oli hyvin samanlaista ja moninpeli oli fantastinen, mutta jatkoa tähän franchising-haarukkaan on päättynyt pitkään oikeudelliset riidat, jotka johtavat siihen, että kaksi kokonaan uutta studiota on kehittänyt Modern Warfare 3: n yhdessä toimilupa. Seurauksena onko sarjan hidas kivulias kuolema? Epäilevä, mutta vain aika näyttää.
Toisella FPS-taistelukentällä on taipumus tarkastella laajemmin pelin kulkua sen sijaan, että keskityttäisiin etukäteen ja henkilökohtaiseen taisteluun. Tätä tarkoitusta varten Battlefields-vahvuus on aina ollut ajoneuvojen sisällyttäminen, ja pelin tavoitteet perustuvat alueen kaappaamiseen ja pitämiseen pikemminkin kuin tappavien suoriin suorituksiin. Sen sijaan, että mukauttaisit sotilaan eri näkökohtia, valitset perusluokan - kuten lääkärin - ja rakennat siitä. Painopisteenä on monipuolinen joukkue ja kyky työskennellä yhdessä hyödyntämällä erilaisia taitoja. Battlefield 3, jonka on tarkoitus julkaista tämän vuoden lokakuussa, lupaa paitsi FPS: n vielä näkemättömän grafiikan, mutta myös henkeäsalpaavan vauriojärjestelmän, joka rakentaa murentua, kun niitä ammutaan palasiksi. Ehdottomasti tarkistamisen arvoinen, jos arvelet Call of Dutyn suoraviivaista sormenlihauttavaa taistelua olevan vähän liikaa sinä.
4. Mafia 2 - 3,55 miljoonaa latausta, elokuu 2010
Mafia näyttää ohittaneen minua kokonaan, joten minun on pitänyt viitata ulkoisiin lähteisiin tämän pelkäämäni lähteen suhteen. Pelin selkeän kertomuksen sisällön avulla keskitytään yksinkertaiseen sekoitukseen ammuntaa, ajamista ja läheistä taistelua - vaikka se ei ole erityisen merkittävä kaikissa niistä. Eurgamer thant -yrityksen pahimman mahdollisen kriittisen arvion perusteella se on 4/10. 2KGames kieltäytyy kuitenkin julkaisemasta todellisia myyntitietoja, joten arvauksesi on yhtä hyvä kuin minun, kuinka kaupallisesti menestynyt tämä peli todella oli.
5. Massatehoste 2 - 3,24 miljoonaa latausta, tammikuu 2010
Ainutlaatuinen peli monella tapaa, Mass Effect -otsakkeet ovat tieteiskirjallisia avoimen maailman RPG-tiedostoja, joissa FPS: n sekoitus hajotettiin huvipuistoihin. Täysin uusi IP, alkuperäinen peli oli puutteellinen, mutta siinä oli vahva juoni, jonka tykkään mikään muu peli tässä luettelossa ei voi olla samansuuntainen. Mass Effect 2 korjasi nämä puutteet ja näytti faneille, mikä upea peli se todella voisi olla, kun annettaisiin mahdollisuus loistaa. Ei ehkä kaikille, mutta tähtilaatuinen peli, joka muistetaan pelihistoriassa.
6. Sims 3 - 3,2 miljoonaa latausta, kesäkuu 2009
Vaikka The Sims houkuttelee hieman erilaista yleisöä kuin muut täällä olevat pelit, se on epäilemättä ollut yksi vuosikymmenen vaikutusvaltaisimmista peleistä. Sitä on vaikea kuvailla edes peliksi - se on enemmän kuin hienostunut virtuaalinen nuketalo. Viimeisin iteraatio vie Simin pois perheen kodista ja antaa heidän matkustaa eri paikkoihin ympäri kaupunkia. Pelkän vapausasteen ansiosta peli vetoaa monenlaisiin ihmisiin - heitä houkutellaan tekemään unelmakotiversio itsestään tai kenties elämään alter-ego-fantasiaa.
7. Starcraft 2 - 3.12 latausta, heinäkuu 2010
Kaikkein innokkaimmin odotettu jatko - koskaan - Starcraft on puhdas ylhäältä alas suuntautuva strategiapeli, jolla on todella eeppistä seurantaa faneja - vaikka henkilökohtaisesti olin aina komento- ja valloitus tyyppi. Starcraft 2 jätti huomiotta kaikki strategiagenren näkemykset ja päätti viedä koko kokemuksen a eeppisen retro-tason, uskomattoman paremman grafiikan ja pelin kanssa, joka on yhtä koukuttava kuin aina oli.
8. Prototyyppi - 2,35 miljoonaa latausta - kesäkuu 2009
Lopuksi alkuperäinen IP kymmenessä! GTA-tyylisen avoimen maailman pelin kiehtova juoni ja monipuoliset tehtävät. Monille tämän pelin vahvuus oli siinä, että voit ajaa tankin ympäri ja heittää autoja - toisia piti ainutlaatuisista pelimahdollisuuksista, joita tarjosi mahdollisuus ottaa muiden hahmojen muoto peli. Jos sulaudut esimerkiksi sotilaan kanssa, voit julistaa jonkun vihollisen taistelijaksi ja saada heidät alas tai jopa kutsua rajoitetun määrän lentokoneita. Varmasti yhden, jonka olen lisännyt LoveFilm-vuokraluetteloon.
9. Nopeuden tarve: Vaihto - 2,1 miljoonaa latausta, syyskuu 2009
Kun NFS: Shift vie sarjan takaisin kilpailun juuriin, se edustaa välimatkaa Grand Turismon kaltaisten kilparealismien ja BurnOut-pelien arcade-hölynpölyn välillä. Onko se paras kilpapeli siellä? Epäilen sitä, mutta se ei estänyt miljoonia ihmisiä lataamaan sen nähdäkseen, mistä kaikki hätää oli.
10. Street Fighter IV - 1,85 miljoonaa latausta, heinäkuu 2009
Pelihalliklassikko Street Fighter IV toi huomattavasti parannetun grafiikan, eikä paljon muuta kokemuksessani. Suorita vihamieliset viestit - Olen varma, että taustalla olevat nappien masterointitekniikat saivat aikaan, mutta se tuntui samalla tavalla minulta.
Henkilökohtaisesti olin surullinen nähdessäni, että mikään Grand Theft Auto -peli ei päässyt kymmenen parhaan joukkoon huolimatta siitä, että GTA4 rikkoi Guinnessin maailmanrekisteriä "24 tunnin suurimman tuoton videopelistä" toukokuussa 2008. Onko täällä mitään pelejä, joiden mielestä sinulla oli räikeä laiminlyönti? Älä unohda tarkistaa kaikkia muut säännölliset peliartikkelit liian.
Kuvahyvitys: Shutterstock
Jamesilla on teknisen älykunnan kandidaatin tutkinto ja hän on CompTIA A + ja Network + -sertifioitu. Hän on MakeUseOfin johtava kehittäjä ja viettää vapaa-aikansa pelaamalla VR-paintballia ja lautapelejä. Hän on rakennettu tietokoneita lapsuudestaan asti.