Tietotyypit ovat avainsanoja, jotka määrittävät muuttujalle tallennettavan arvon koon ja tyypin. Primitiiviset tyypit ovat tietotyyppejä, jotka tulevat osaksi ohjelmointikieltä.
Ei-primitiiviset tyypit ovat ohjelmoijan määrittämiä. Niitä kutsutaan myös viitetyypeiksi. Tässä artikkelissa opit seitsemän primitiivistä tyyppiä C.
Kokonaislukujen arvotyypit
Jos sinun on tallennettava kokonaislukuarvo muuttujaan, voit ilmoittaa sen yhdeksi seuraavista kolmesta tyypistä: int, lyhyttai pitkä.
int x;
lyhyt y;
pitkä z;
Valinta riippuu siitä, kuinka suuri oletat kokonaislukuarvon olevan. Esimerkiksi int tietotyyppi hyväksyy neljän tavun arvot. Siksi sille antamasi arvoalueen on oltava välillä -32768 ja 32767.
Tietotyyppi | Tavua | Alue |
int | 4 | -32768 -32767 |
lyhyt | 4 | -32768 -32767 |
pitkä | 8 | -2147483647 -+2147483647 |
On syytä huomata se pitkä on lyhyt muoto pitkä sisja lyhyt / lyhyt int.
C tarjoaa myös pitkä pitkä tietotyyppi, joka antaa sinulle vielä enemmän muistitilaa. The pitkä pitkä tyypin alue on -(2^63) -(2^63) -1. Tämä tietotyyppi voi olla erittäin hyödyllinen tekijöiden käsittelyssä.
Aiheeseen liittyviä: Paras tapa oppia koodaamaan ilmaiseksi
Voit myös valita suuremman positiivisen alueen integroidulle tietotyypille määrittelemällä sen allekirjoittamaton avainsana. Tällöin vaihteluväli positiivisella puolella on kaksinkertainen sen allekirjoitettuun vastaavaan.
Liukulukujen numerotyypit
Sinun on ehkä tallennettava murtoluvut. Tässä tapauksessa sinun on käytettävä kellua ja kaksinkertainen tyypit.
The kellua tyyppi määrittää alueen välillä 3.4e-038-3.4e+038, kun taas kaksinkertainen määrittää alueen 1.7e-308-1.7e+308. Suuri ero on siinä kaksinkertainen sillä on kaksi kertaa enemmän desimaalitarkkuutta kuin kellua tietotyyppi.
C tarjoaa myös pitkä tupla laajennettu tyyppi, jos haluat käyttää sitä.
Katso myös: Aloittelijan opas tuloihin ja tulosteisiin C -muodossa
Hahmotyyppi
Jos haluat tallentaa merkkiarvoja, sinun on käytettävä hiiltyä tietotyyppi. Se tallentaa yhden tavun ja on välillä -128 -127.
char y = "B"; / * laita merkkiarvo lainausmerkkeihin */
Vinkkejä C -ohjelmoinnin helppoon oppimiseen
Sinun ei tarvitse tehdä samoja vältettävissä olevia virheitä kuin aloittelijoiden ohjelmoijat. Uuden kielen, erityisesti C: n kaltaisen, oppiminen edellyttää sitoutumista siihen ja metodologisuutta.
Jäsennelty oppimismenetelmä voi helpottaa suuresti ohjelmointimatkaa. Aloita perusasioista, kuten muuttujista, operaattoreista ja vakiokirjastoista, ja siirry vähitellen aiheisiin, kuten tiedostonkäsittelyyn. Yksi vaihe kerrallaan onnistuu.
C -ohjelmointikielellä on kova maine. Mutta jos pääset käsiksi siihen, voit ohjelmoida mitä tahansa, kuten nämä vinkit osoittavat.
Lue seuraava
- Ohjelmointi
- C Ohjelmointi
- Ohjelmointi
Jerome on MakeUseOfin henkilöstökirjoittaja. Hän käsittelee ohjelmointia ja Linuxia käsitteleviä artikkeleita. Hän on myös salausharrastaja ja seuraa aina salausteollisuutta.
tilaa uutiskirjeemme
Liity uutiskirjeeseemme saadaksesi teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia e -kirjoja ja ainutlaatuisia tarjouksia!
Klikkaa tästä tilataksesi