Pelimatkallasi jatkuvasti läsnä olevat hitboxit ovat uskomattoman haastavia videopelien kehittäjille, ja ne vaihtelevat jatkuvasti pelistä toiseen.

Mutta mitä hitboxit oikein ovat? Otetaan selvää.

Hitboxit videopeleissä

Hitboxit ovat joukko 2D- tai 3D-muotoja, joita peli käyttää reaaliaikaisten törmäysten rekisteröimiseen. Esimerkiksi hitboxit rekisteröityvät, jos olet osunut viholliseen ja päinvastoin.

Ihmiset käyttävät joskus "hitboxia" laatikolle, joka voi aiheuttaa vahinkoa, ja "hurtboxia" laatikolle, joka voi saada vahinkoa. Jos osumalaatikko menee päällekkäin hurtboxin kanssa, peli rekisteröi sen osumaksi.

Vaikka kutsumme niitä laatikoiksi, osumalaatikot voivat olla ympyröiden, pallojen ja ainutlaatuisten verkkojen muodossa. Yleensä ne ovat kuitenkin karkea joukko muotoja, jotka sopivat hahmomalliin, ja ne ovat erilaisia osumalaatikot, jotka rekisteröivät erilaisia ​​vahinkoja (eli hahmon pään loukkaantumislaatikko on yleensä korkea vahingoittaa).

Hitboxit ovat olennainen osa pelisuunnittelua, joten löydät ne kaikenlaisista peleistä. Vaikka haluat aina hyviä hitboxeja, jotkut pelit voivat päästä eroon turmeltumattomista hitboxeista, jos niiden pelisuunnittelun muut osat korvaavat sen, kuten kirjoittaminen tai tutkiminen (ah,

instagram viewer
Roolipelit).

Hitboxien on kuitenkin todella oltava kunnossa esimerkiksi kilpailevissa taistelupeleissä, koska ne ovat uskomattoman tärkeitä heidän pelin ydinsilmukalle.

Katso lisää: Mikä on pelisilmukka pelaamisessa?

Street Fighter V: n tai Soulcalibur VI: n kaltaiset pelit luottavat tarkkoihin, hyvin suunniteltuihin hitboxeihin, jotta ne tarjoavat tyydyttävän pelikokemuksen.

Jos nämä hitboxit tai hurtboxit ovat esimerkiksi väärän kokoisia, se voi johtaa turhauttavaan pelikokemukseen, jolloin osumasi eivät aiheuta vahinkoa, kun ne ovat selvästi saaneet kontaktin.

Osumalaatikoiden tuntemus auttaa sinua tunnistamaan tarkat alueet, joissa hahmosi tekee ja saa vahinkoa, koska ne eivät yleensä ole täysin linjassa hahmomallien tai asenteiden kanssa.

Dark Soulsin kaltaisissa peleissä tämä voi olla ero sen välillä, että vältät hyökkäyksiä hampaiden iholta ja valmistaudut 20. juoksuasi samalla pomolla.

Hyvin suunnitellut Hitboxit korreloivat reilujen videopelien kanssa

Hitboxit ovat keskeinen osa pelikokemustasi ja vaikuttavat suuresti siihen, kuinka hauskaa sinulla on pelin taistelusilmukassa tai tasohyppelyosissa.

Videopelien suunnittelijat etsivät aina tapoja parantaa hitboxeja ja hurtboxeja, koska ne auttavat sanelemaan, kuinka oikeudenmukainen pelin haaste on.

Joten kun seuraavan kerran taistelet vihollisia vastaan ​​tai taistelet ystävääsi vastaan ​​Mortal Kombatissa, mieti hetki noita näkymättömiä mutta tärkeitä muotoja.

Mikä on videopelien vaikeus ja miten se toimii?

Meillä kaikilla on jonkinlainen käsitys videopelien vaikeusasteesta, mutta sitä on vaikea mitata ja selittää, miten se toimii. Joten, tehdään se.

Lue Seuraava

JaaTweetSähköposti
Liittyvät aiheet
  • Pelaaminen
  • Terminologia
  • Videopelien suunnittelu
Kirjailijasta
Soham De (136 artikkelia julkaistu)

Soham on muusikko, kirjailija ja pelaaja. Hän rakastaa kaikkea luovaa ja tuottavaa, erityisesti mitä tulee musiikin luomiseen ja videopeleihin. Kauhu on hänen suosikkilajinsa, ja usein kuulet hänen puhuvan suosikkikirjoistaan, peleistään ja ihmettelyistään.

Lisää Soham De

tilaa uutiskirjeemme

Liity uutiskirjeemme saadaksesi teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia ​​e-kirjoja ja eksklusiivisia tarjouksia!

Klikkaa tästä tilataksesi