PlayStation 5 on ollut hitti. Ainakin niille, jotka ovat onnistuneet saamaan sellaisen käsiinsä konsolin marraskuun 2020 julkaisun jälkeen. PS5:n hyvin dokumentoitujen toimitusketjuongelmien lisäksi joillakin PS5-omistajilla on kuitenkin toinenkin vaiva: taaksepäin yhteensopivuus.

Vaikka PS5 tukee edellisen sukupolven, PlayStation 4:n, pelejä, et voi toistaa PlayStationin huomattavan vanhan luettelon nimikkeitä kauempaakin.

Mutta kaikki tämä voi muuttua sen jälkeen, kun kotkasilmäinen Twitter-käyttäjä huomasi, mikä voisi olla pyhä malja: PS5-patentti, joka kattaa taaksepäin yhteensopivuuden.

Onko taaksepäin yhteensopivuus tulossa PS5:lle?

Juuri nyt, PlayStation 5 on taaksepäin yhteensopiva PlayStation 4 -pelien kanssa. Mutta niillä, jotka ovat valinneet PlayStationin alusta lähtien, voi olla, että satoja pelejä kerääntyy nyt pölyä, koska PlayStation 5 ei tue PS1-, PS2- ja PS3-pelejä. Mikä lyhyesti sanottuna on perseestä.

Nyt, uusi patenttiPS5-johtojärjestelmän arkkitehti Mark Cernyn arkistoinut "Taaksepäin yhteensopivuus huijauskellon ja hienorakeisen taajuuden säädön avulla" on saanut kielet heilumaan. Voiko tämä osoittaa, että Sony on hallinnut tekniikan tuoda vanhat PlayStation-pelisi PS5:lle?

instagram viewer

Patentin tekniikan selitys viittaa varmasti tällaiseen tilanteeseen. Tekniikka mahdollistaisi "järjestelmän nykyiselle versiolle suunnitellun sovelluksen" toimimisen ydinkellotaajuuden sallien samalla eri versioiden sovellusten toimia alkuperäisellä kellolla nopeus. Joten tässä tapauksessa PS5 voisi ajaa pelejään oikealla nopeudella, kun taas PS3-, PS2- tai PS1-pelit voisivat toimia omalla nopeudellaan oikea kellotaajuus, mikä poistaa ongelmat massiivisesti tehokkaan nykyisen sukupolven konsolin ja sen vanhemman, hitaamman välillä edeltäjät.

Järjestelmän nykyiselle versiolle suunniteltu sovellus toimii järjestelmän nykyisen version vakiokellotaajuudella. Sovelluksen suorittaminen tavallisella kellotaajuudella sisältää järjestelmän nykyisen version prosessorin toiminnan synkronoinnin normaalin kellotaajuuden kanssa. Sovellus, joka on suunniteltu järjestelmän eri versioille, joille on ominaista eri standardi kellotaajuus toimii toisella kellotaajuudella, joka on eri kuin tavallinen kello taajuus. Sovelluksen suorittaminen toisella kellotaajuudella sisältää järjestelmän nykyisen version prosessorin toiminnan synkronoinnin toisen kellotaajuuden kanssa.

Patentti ottaisi käyttöön toissijaisen kellotoiminnon (jota jotkut kutsuvat eräänlaiseksi "huijauskelloksi"), jonka avulla vanhemmat pelit voisivat toimia häiritsemättä PS5-laitteistoa.

Mitä vanhoja pelejä pelaat PS5:lläsi?

Patentti ei tietenkään tarkoita, että sen toteutuminen on taattua. Patentteja haetaan jatkuvasti teknologialle, joka saattaa toimia tai ei. Tämä ei tarkoita, että emme voisi haaveilla PlayStation-kokoelman pölyn poistamisesta ja klassisten nimikkeiden etsimisestä.

Ainoa kysymys on, mitä pelaat ensin?

Xbox Series X: ssä ja S: ssä on parannettu taaksepäin yhteensopivuus

Rakastatko vanhojen klassikoiden tutkimista? Microsoftin uudet konsolit saavat kirjastosi näyttämään paremmalta kuin koskaan ennen.

Lue Seuraava

JaaTweetSähköposti
Liittyvät aiheet
  • Pelaaminen
  • PlayStation 5
  • Peli asema
  • Pelikonsolit
Kirjailijasta
Gavin Phillips (1012 artikkelia julkaistu)

Gavin on Technology Explainedin nuorempi toimittaja, Really Useful Podcastin säännöllinen kirjoittaja ja usein tuotearvostelija. Hän on suorittanut Devonin kukkuloilta ryöstetyn nykyaikaisen kirjoittamisen tutkinnon ja yli vuosikymmenen ammatillisen kirjoittamiskokemuksen. Hän nauttii runsaista määristä teetä, lautapelejä ja jalkapalloa.

Lisää Gavin Phillipsiltä

tilaa uutiskirjeemme

Liity uutiskirjeemme saadaksesi teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia ​​e-kirjoja ja eksklusiivisia tarjouksia!

Klikkaa tästä tilataksesi