Helppoa, normaalia ja kovaa. Pelejä on jo vuosia pakattu kolmella eri vaikeustasolla, jotka houkuttelevat monia erilaisia ​​pelaajia. Tyypillisesti pelaat pelejä Medium/Normal-tilassa, ja useista eri tekijöistä, kuten pelitaidostasi riippuen, tosielämän sitoumuksistasi, jopa ihmiset, joiden kanssa puhut, sanelevat, siirrätkö vaikeuden joko Easy- tai Kovaa.

Jos olet pelannut ensisijaisesti Mediumilla tai Hardilla, saatat ihmetellä, miksi kukaan pelaa Easyllä. On monia syitä asettaa Easy oletuspelien vaikeudeksi, ja tässä ne ovat.

Keräilyhaku

Monissa peleissä on nykyään paljon keräilyesineitä, joita voit löytää. Voit kerätä näitä vieraillessasi kartalla ja suorittaessasi päätarinaa, tai voit tallentaa ne pelin päätyttyä. Usein voi olla paljon helpompaa ja vähemmän aikaa vievää lyödä vaikeudet Easyksi, kun etsit keräilyesineitä.

Tämä on suositeltavaa peleissä, joissa voit käsitellä normaaleja tai kovia vaikeuksia, mutta vain intensiivisellä keskittymisellä. Näissä tilanteissa sinulla ei ehkä ole taitoa tai aikaa pelin sisällä väistää vihollisia tai käsitellä niitä samalla kun yrität hankkia keräilyesinettä.

instagram viewer

Jos esimerkiksi etsit Arkham Knightista Arkhamin palkintoja, joissa on usein pulmia, saatat helposti kuolla selän puukotukseen. Tai etsimään aluetta, jossa on paljon koneita, jotka voivat ampua ammuksia Horizon Zero Dawnissa.

Kyllä, voit etsiä keräilyesineitä samalla kun olet tekemisissä roistojen kanssa, mutta olisi paljon vähemmän stressaavaa yksinkertaisesti kääntää vaikeus Easy-tilaan ja keskittyä etsimiseen.

Kiireiset aikataulut

Sinulla ei ehkä ole niin paljon aikaa pelaamiseen kuin ennen. Kun työsitoumukset valtaavat, tai perhe-elämä, tai ehkä uusi harrastus, joka vaatii sinun omistautumista niille joka viikko. Oli syy mikä tahansa, on täysin järkevää, että kiireinen aikataulusi voi estää sinua pelaamasta normaali- tai kovatasoisella pelillä.

Easy-vaikeusasteen avulla sinulla on paljon vähemmän aikaa investoida pelin mekaniikan oppimiseen. Usein Easy-tilan avulla pääset pelin läpi nopeammin ja paljon pienemmällä henkisellä vaivalla; antaa sinun rentoutua ja nauttia pelaamisesta sen sijaan, että näkisit sen uudeksi sitoumukseksi jo täyden sitoumusluettelon lisäksi.

Pelitaidon puute

Kuva Pixabaysta. Attribuutiota ei vaadita.

Kaikki eivät ole hyviä peleissä. Sitä ei tarvitse hävetä, eikä sinun pitäisi tuntea, että sinun tarvitsee pelata peliä normaalilla tai kovalla, jos taitosi puuttuu.

Kuinka videopelien vaikeusaste toimii on auttamalla sinua nauttimaan pelistä riippumatta siitä, mikä henkilökohtainen taitosi on. Lupaamme, että egosi VOI ottaa iskun pelaamalla peliä Easy-tilassa, ja saatat vain huomata, että sinulla on paljon hauskempaa sen tekeminen (hauskuus onkin pelaamisen tarkoitus).

Usein pelaajat jatkavat kamppailua normaalin tai kovan kanssa – vaikka heillä ei olisikaan hauskaa – vain siksi, että heidän ystävät pitävät, tai he eivät pidä ajatuksesta, että he eivät voi toistaa jotain sen tarkoitetulla tavalla (normaali) vaikeus.

Harkitse sitä tosiasiaa, että paranet vain pelaamalla enemmän pelejä, mikä on todennäköisempää, jos se tapahtuu pidät hauskaa etkä joudu tekoälyn tuhoutumiseen, koska purit enemmän kuin pystyit pureskelemaan vaikeudeltaan.

Helppo tila antaa sinun selviytyä ruuhkasta nopeammin

Pelejä on tulossa niin paljon, että peliala täyttyy uusilla nimikkeillä melkein joka päivä. Jopa kolminkertaisen A-kaliiperin pelit lisääntyvät. Jos pidät työstäsi tai olet kiireinen koulun kanssa, sinulla on perhe tai periaatteessa teet jotain muuta kuin pelaamista pitkän ajan, päädyt ruuhkaan. Se on tässä vaiheessa melko väistämätöntä.

Siinä tapauksessa Easy-tilassa pelaaminen oletusvaikeutena jonkin aikaa auttaa sinua selviytymään peliruuhkastasi paljon nopeammin. Voit aina nostaa tiettyjen pelien vaikeusastetta, jos se on liian helppoa, ja palata kokeilemaan pelejä normaalilla tai kovalla versiolla, kun olet "kiinni".

Mutta jos olet joku, joka haluaa käydä läpi peliluettelosi ja tuntea olosi ajan tasalla, pelaaminen Easy-tilassa pääset perille paljon nopeammin.

Helppo tila voi olla hauskempaa

Vaikka Easy ei ole oletusvaikeutesi, voit pitää hauskaa lyömällä vaikeusasteen Easyksi jälkikäteen. Oletetaan, että sinulla on hyvä ote pelin, kuten Call of Dutyn, mekaniikasta. Pelaamalla botteja vastaan ​​Easy-tilassa voit pitää hauskaa kerätä tappoja ilman kuolemaa ja kutsua killstreakejä kokeilemaan erilaisia ​​tapoja hallita karttaa.

Jos haluat vain sotkea pelin kanssa ja todella työntää sen mekaniikkaa, usein Easy-tilaan vaihtaminen voi olla hyvä tapa tehdä tämä tai jopa aloittaa Easy.

Käytä Easy Mode -tilaa rajoitetuilla PC-ominaisuuksilla

Tämä ei tietenkään päde, jos olet konsolipelaaja tai jos sinulla on vahva PC. On kuitenkin monia pelejä, jotka lisäävät vihollisia, jotka käyttävät enemmän räjähteitä riippuen valitsemastasi vaikeusasteesta. Tällaisissa peleissä saatat huomata, että Hard-tilan ongelma ei ole se, että et pysty käsittelemään sitä, vaan yksinkertaisesti se, että tietokoneesi ei pysty pysymään tahdissa.

Näissä tapauksissa Easy-tilaan vaihtaminen voi olla paras tapa estää pelin tekeminen liian vaikeaksi, jotta tietokoneesi pyörittää peliä hyvin. Se on ärsyttävää, mutta jos et pysty päivittämään tietokonettasi tai saamaan Steam-hyvitystä, se voi olla ainoa tapa pitää pelit sujuvana. Kuten kehittäjät parantavat videopelien vaikeusastetta, sitä ei tarvitse tehdä tulevaisuudessa.

Keskity narratiiviin

Kun pelaat normaalilla tai kovalla, saatat missata osia pelin kerrontaelementeistä, jos keskityt siihen, ettet kuole. Easy-tilassa pelaamalla sinulla on paljon helpompaa keskittyä pelin takana olevaan tarinaan etkä juuttua selviytymisyritykseen.

Tämä on erityisen läsnä, jos kamppailet pelissä. Sinun ei tarvitse antaa pelin vaikeuden viedä sinua pois upotuksestasi.

Pelaaminen helpolla vaikeudella

On monia syitä pelata Easyllä, koska oletusvaikeusaste on parempi vaihtoehto, ja toivottavasti nämä kohdat ovat resonoineet kanssasi ja auttaneet sinua näkemään sen.

Usein pelaamme Normalilla tai Hardilla saavuttaaksemme onnistumisen ja haasteen. Muista vain, että pelien on tarkoitus olla hauskempaa kuin haastetta.

5 syytä, miksi kovan tilan tulisi olla videopelien oletusvaikeusasetuksesi

Jos haluat parhaan pelikokemuksen, pitäisikö sinun valita vaikein vaikeusasetus? Ehkä sinun pitäisi...

Lue Seuraava

JaaTweetSähköposti
Liittyvät aiheet
  • Pelaaminen
  • Pelikulttuuri
Kirjailijasta
Brad R. Edwards (60 artikkelia julkaistu)

iOS-kirjoittaja ja digitaalisen markkinoinnin opiskelija.

Lisää kirjailijalta Brad R. Edwards

tilaa uutiskirjeemme

Liity uutiskirjeemme saadaksesi teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia ​​e-kirjoja ja eksklusiivisia tarjouksia!

Klikkaa tästä tilataksesi