Oletko koskaan nähnyt 3D-mallia, joka on niin siisti ja monimutkainen, että se ei edes näytä ihmisen tekemältä? Kovan pinnan mallinnus on taidetta luoda kovapintaisia esineitä, joissa on usein teollinen tai mekaaninen kaltevuus. Lentokoneet, aseet ja robotit sopivat täydellisesti kovan pinnan tyyliin.
Kuinka voit hioa taitojasi kovan pinnan taiteilijana? Tässä on pari Blender-vinkkiä aloittelijoille, jotka ovat kiinnostuneita kovan pinnan mallintamisesta ja kaikista mahdollisuuksista avautua.
1. Joskus kaikki alkaa sattumasta
Yksi suosituimmista tehtävistämme, kun vain höperämme Blenderissä, on käyttää ekstruusiota, Boolen operaatioita ja muita työkaluja luonnehtimiseen. geometrinen primitiivi abstraktisti ja spontaanisti.
Lopulta aiot tehdä jotain, joka antaa muodolle persoonallisuutta tai muistuttaa jotain siistiä. Silloin voit käyttää isoja kirjaimia ja hienostella.
2. Työskentele komponenteilta
Seuraavaksi tulee menetelmällisen ja loogisen työskentelyn tärkeys. Et koskaan aloita jostain, joka näyttää kiillotetulta ja täydelliseltä. Aloita mallisi perustavanlaatuisimmista osista. Kun jokainen pääkomponentti on jossain määrin edustettuna, voit jatkaa kappale kerrallaan ja lisätä yksityiskohtia, kunnes olet saavuttanut lopullisen tuotteesi.
Älä koskaan yritä hyökätä koko mallia vastaan kerralla – sen sijaan kiinnitä jokaiseen tehtävään jakamaton huomiosi. Mitä enemmän vaivaa ja keskittymistä jokaiseen palapelin palaan menee, sitä paremmin kaikki päättyy.
3. Seuraa tosielämän esimerkkejä
On lähes mahdotonta hallita kovien pintojen mallintamista tutkimatta kovia pintoja niiden monissa muodoissa – nimittäin tosielämässä sekä valokuvista ja verkosta lukemistasi asioista.
Tämä ei sisällä vain viitekuvien käyttöä, vaan myös ajan käyttämistä merkityksellisten havaintojen tekemiseen tavaroita, joihin törmäät, vaikka se olisi vain jotain vanhan teräksen irtoavaa keltaista maalia kaide. Rakenteelliset yksityiskohdat, mekaaniset yksityiskohdat ja esteettiset suunnitteluvalinnat voivat olla kiehtovaa oppia lisää, ja kaikki mitä otat käyttöön, vaikuttaa suuresti työhösi.
4. Piirrä omat mallisi
Viitekuvat vievät sinut pitkälle. Kun olet kuitenkin saanut ensimmäiset projektisi pois tieltä, sinun kannattaa yrittää suunnitella omia hahmojasi ja esineitäsi.
Kovan pinnan mallinnuspiirroksia ei ole vaikea piirtää, varsinkin jos sinulla on pääsy jonkinlaiseen CAD-piirustusohjelmaan. Lisää inspiraatiota varten suosittelemme tutkimaan teollisia malleja ja jäljittelemään sitä, mistä pidät.
5. Käytä ortografisia näyttöjäsi
Ortografinen näkymä näkyy tarjoa työnkulkullesi monia etuja:
- Et koskaan menetä perspektiiviäsi mallintaessasi tai veistessasi.
- Ne tekevät mallin eri osien väliset suhteet hyvin selväksi.
- On helppo nähdä, kun jokin poikkeaa siitä, missä sen on oltava.
- Tiedät aina tarkalleen, millä akselilla liikutat jotain.
Jos näppäimistössäsi on numeronäppäimistö, voit hypätä ortografisten näkymän näytöille nopeasti seuraavilla pikanäppäimillä:
- 1 - Edestä
- 2 - Näkymä alaspäin
- 3 - Sivukuva
- 4 - Vasen näkymä
- 5 - Perspektiivi/ortografinen kytkin
- 6 - Oikea näkymä
- 7 - Näkymä ylhäältä alas
- 8 - Näkymä ylöspäin
- 9 - Vastakkainen näkymä
Jos osut Ctrl Kun käytät mitä tahansa yllä olevista pikanäppäimistä, voit vaihtaa nykyisen näkymän vastakkaiseen suuntaan. Useiden kuvaporttien käyttäminen on myös toinen todella kätevä kova pinnoitusvinkki.
6. Symmetrinen peilimallit
Käytä peilimuuntajaa luodaksesi symmetrisiä kovapintaisia malleja, kuten autoja – niiden avulla voit nähdä työsi reaaliajassa, ja kaikki toiminnot suoritetaan vain kerran. Rouhittuasi mallin rungon, voit käyttää muokkausta ja jatkaa minkä tahansa ainutlaatuisen jalostamista puolelta toiselle. Tällä tavalla työskentelemällä säästät paljon aikaa.
7. Vanteiden nosto, reunojen viisto, katkaisu ja yhdistäminen
Monet kovan pinnan malliesimerkit ovat teollisia, koneellisesti valmistettuja esineitä. Kun rakennat esimerkiksi laseraseita ja -laitteita, mieti erilaisia tapoja luoda siistejä muotoja ja tyylikkäitä profiileja sekä tavallisissa esineissä että fantasiakeksinnöissä.
Viistot, reunustetut reunat ja Boolen operaattorit toimivat virtuaalisina tehdaslaitteistoina, joiden avulla voit lyödä sisään, vetää ulos ja koristella mitä tahansa kovapintamallisi osa-aluetta. Suunnitteletpa mitä tahansa, on aina jokin tapa lisätä tuotantoarvoa ja yksityiskohtia. Suhteellinen muokkaus voi myös auttaa luomaan käyriä menettelyllisesti täydellisessä linjassa.
8. Nojaa reunasilmukoihin ja kasvosilmukoihin
Reunasilmukat ovat uskomattomia hengenpelastajat samoista syistä edellä. Ne tekevät myös työskentelystä mallisi kanssa älykkäästi ja tehokkaasti todella helppoa. Sen sijaan, että nappaisit koko silmukan kasvoja yksitellen, voit valita ne kaikki samanaikaisesti ja muokata niitä yhdessä. Jos haluat valita verkkosilmukan kaikki kärjet, reunat tai pinnat, napsauta mitä tahansa perheen jäsentä samalla, kun pidät Alt.
Veitsityökalulla on todella helppo jäljittää referenssikuva tai jopa toinen verkko tai käyrä. Äärimmäisen monimutkaisille kuvioille tai muille, jotka haluat herättää henkiin, Knife Project -työkalu voi kuitenkin tehdä osan raskaita nostoista puolestasi.
Knife Projectin käyttämiseen tarvitset kaksi asiaa: kohdeverkkosi ja verkkoon kuvion, muodon, tekstin tai kuvion, jonka haluat projisoida siihen. Tämän on oltava mesh, ei pelkkä kuva – voit tuoda SVG-tiedoston Blenderiin ja muuntaa sen meshiksi, kun SVG Importer -lisäosa on kuitenkin käytössä.
10. Pidä se yksinkertaisena
Viimeisenä, mutta ei vähäisimpänä: yksinkertaisin mahdollinen ratkaisu on yleensä paras valita kovapintamallisi jokaiseen osaan, varsinkin alussa. Pienet toiminnot, puhtaat verkot ja periaatteellinen lähestymistapa ovat parhaita sijoituksia, joita voit tehdä malliisi.
On syytä muistaa, että voit aina lisätä toisen alaosaston edetessäsi – kun olet tehnyt sitoumuksen, Kuitenkin enemmän geometriaa tarkoittaa, että enemmän työtäsi ja aikaasi tarvitaan muokkaamaan sitä, mitä olet jakanut myöhemmin päällä.
Tämä on luultavasti pakottavin syy noudattaa tätä viimeistä vihjettä – matalapolymeroituinen meikkivoide tekee työskentelystä leveillä vedoilla paljon helpompaa. Kun olet tyytyväinen siihen, mitä edessäsi on, voit todella sukeltaa sisään tuhlaamatta aikaa.
Kovan pinnan mallinnustekniikat aloittelijoille
Kovan pinnan mallinnus on uskomaton tekninen haaste. Se on mullistavaa, jos olet aiemmin kokeillut työskennellä vain luonnonmukaisten mallien kanssa – opit siitä paljon 3D-mallinnuksen mutterit ja pultit, jokainen uusi oivallus antaa sinulle paremman hallinnan jokaisesta seuraavasta luominen.
Nämä kovan pinnan mallinnuksen vinkit ja temput kattavat monet perusasiat, mutta Blenderissä on vielä paljon tutkittavaa. Kovan pinnan mallinnus on lopullinen portti muihin mahdollisesti tuottoisiin veneen sovelluksiin – sisätiloihin suunnittelu, teolliset mallit ja jopa tuotemallit ovat kaikki kykyjesi sisällä joidenkin jälkeen harjoitella.
3D-mallinnuksen avulla voit harjoitella luovuuttasi pitäen samalla yhteyttä tekniseen puoleesi. Ja nämä ilmaiset Blender-opetusohjelmat auttavat sinua tekemään sen.
Lue Seuraava
- Luova
- Tehosekoitin
- 3D-mallinnus
- Graafinen suunnittelu
Opin toimeentuloa varten.
tilaa uutiskirjeemme
Liity uutiskirjeemme saadaksesi teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia e-kirjoja ja eksklusiivisia tarjouksia!
Klikkaa tästä tilataksesi