Epic Games, Fortniten ja Unreal Enginen luoja, ostaa vuonna 2008 perustetun Bandcampin, online-musiikkialustan. Pelilähtöisen yrityksen viimeisin hankinta on lisäys useisiin yhtiön aikaisempiin ostoihin.

Mutta mitä Epic Gamesin hankkima Bandcamp todella merkitsee nykyisille käyttäjilleen? Anna meidän täyttää sinut.

Epic Games ostaa Bandcampin

Epic Games, suositun tekijät ilmainen battle royale -peli Fortnite on ilmoittanut suunnitelmistaan ​​ostaa Bandcamp.

Yritysosto auttaa Bandcampin alustaa kahdella tavalla. Ensinnäkin se auttaa alustaa laajentumaan kansainvälisesti ja toiseksi auttaa Bandcampin kehitystä parantamaan nykyistä tarjontaansa ja tuomaan uudempia ominaisuuksia.

Mukaan Epic Gamesin blogikirjoitus:

"Bandcampilla tulee olemaan tärkeä rooli Epicin visiossa rakentaa sisällön, teknologian, pelien, taiteen, musiikin ja muun sisällön luojien markkinapaikan ekosysteemi."

Perustamisestaan ​​lähtien yritys on maksanut taiteilijoille lähes miljardi dollaria. Kaupan keskeisiä yksityiskohtia ei julkisteta, mukaan lukien hankintahinta ja se, milloin näiden kahden odotetaan tekevän sen.

instagram viewer

Mitä Epic Gamesin Bandcampin hankinta tarkoittaa

Hankinta kulkee usein käsi kädessä muutosten kanssa. Mutta Epic Gamesin ja Bandcampin kanssa se menee normaalisti eteenpäin. Kuten vahvistettiin Bandcampin blogikirjoitus:

"Tuotteet ja palvelut, joista olet riippuvainen, eivät katoa mihinkään, jatkamme Bandcampin rakentamista artistit-ensisijaisen tulomallimme ympärille."

Bandcamp jatkaa toimintaansa itsenäisenä markkinapaikkana ja musiikkiyhteisönä, ja yrityksen perustaja Ethan Diamond jatkaa johdossa.

Taiteilijat nauttivat osuudestaan ​​tuloista sellaisenaan, voit hallita musiikkiaan, ja kaikki muu pysyy ennallaan, mukaan lukien Bandcamp Fridays.

Epic Games jatkaa hankintaansa

Bandcamp on jälleen yksi luojaystävällinen alusta, jonka Epic Games osti sen jälkeen, kun se osti 3D-materiaalialustan Sketchfabin heinäkuussa 2021 ja ArtStationin, pelitaidesalkkusivuston toukokuussa 2021. Sitä ennen Epic Games osti RAD Toolsin ja Cubic Motionsin, molemmat luovuuteen keskittyneet yritykset.

Uusin hankinta ei poikkea yrityksen halusta luoda luojaystävällisiä yrityksiä. Epic Gamesin mukaan "reilut ja avoimet alustat" ovat kriittisiä niin sanotun luojatalouden tulevaisuudelle.

Maksavatko musiikin suoratoistopalvelut artisteille tarpeeksi?

Spotify on kohdannut kritiikkiä siitä, kuinka paljon se maksaa artisteille musiikin suoratoistosta. Tutkimme keskustelun molempia puolia.

Lue Seuraava

JaaTweetSähköposti
Liittyvät aiheet
  • Viihde
  • Musiikin suoratoisto
  • Luova
Kirjailijasta
Alvin Wanjala (208 artikkelia julkaistu)

Alvin Wanjala on kirjoittanut teknologiasta yli 2 vuotta. Hän kirjoittaa eri puolista, mukaan lukien, mutta ei rajoittuen, mobiili, PC ja sosiaalinen media. Alvin rakastaa ohjelmointia ja pelaamista seisokkien aikana.

Lisää Alvin Wanjalasta

tilaa uutiskirjeemme

Liity uutiskirjeemme saadaksesi teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia ​​e-kirjoja ja eksklusiivisia tarjouksia!

Klikkaa tästä tilataksesi