Jos olet PC-pelaaja tai suunnittelija, joka käyttää 3D-sovelluksia tietokoneellasi, olet luultavasti huomannut asetuspaneelissa vaihtoehdon, jossa lukee VSync. Tämä on grafiikkatekniikka, joka on luotu erityisesti poistamaan tai ainakin vähentämään näytön repeytymistä.

Mutta mikä on VSync tarkalleen? Mitä tekemistä sillä on näytön repeytymisen kanssa? Ja pitäisikö sinun laittaa VSync päälle tai pois päältä? Lue eteenpäin saadaksesi kaikki vastaukset.

Mikä on VSync?

VSync, joka tarkoittaa vertikaalista synkronointia, on grafiikkatekniikka, joka on suunniteltu käsittelemään yhtä tiettyä ongelmaa: näytön repeytymistä. Tämä grafiikkatekniikka torjuu näytön repeytymistä synkronoimalla pelin kuvanopeuden näytön virkistystaajuuden kanssa.

Mikä on näytön repeäminen?

Näytön repeytyminen on kehyksen toiston häiriö, ja se näkyy näytöllä kuvana, joka on näennäisesti leikattu puoliksi vaakaviivalla. Ongelma ilmenee yleensä, kun näytönohjain lähettää enemmän kehyksiä kuin näyttösi pystyy käsittelemään kerralla.

instagram viewer

Kun näin tapahtuu, näytölläsi voi olla vaikea pysyä pelin kehystaajuuden tahdissa ja päätyä näyttämään useita kuvaruutuja kerralla. Tämän seurauksena kehykset törmäävät toisiinsa, särkyvät ja luovat repeytyneen vaikutelman, joka voidaan nähdä viivana, joka jakaa näytön vaakasuunnassa kahtia.

Näytön repeytyminen on melko yleinen ongelma, mutta sitä kohdataan useimmiten nopean liikkeen aikana. Erityisesti peleissä, joiden kuvataajuus on korkeampi kuin näytölläsi, tai jopa silloin, kun kuvataajuus muuttuu äkillisesti tiettynä ajankohtana eikä näyttösi pysy perässä.

Mitä VSync tekee?

VSync ratkaisee näytön repeytymisongelman, tai ainakin jossain määrin. Mutta kuinka VSync onnistuu tekemään tämän tarkalleen?

VSync asettaa tiukan rajan grafiikkasuorittimen sekunnissa renderöimien kehysten määrälle. Joko jäädyttämällä pelimoottorin tai puskuroimalla kehyksiä, kunnes näyttösi on valmis näyttämään ne, se estää FPS, jonka GPU lähettää näytöllesi, ei ylitä sen virkistystaajuutta, mikä vähentää mahdollisuutta aiheuttaa näytön repiminen.

Pitäisikö minun laittaa VSync päälle vai pois päältä?

VSync ei todellakaan paranna värejä, kirkkaustasoja tai resoluutiota, mutta se on silti loistava työkalu pelien visuaalisen kokemuksen virtaviivaistamiseen, jos näytön repeytymä vaikuttaa sinuun. Ja vaikka näytön repeytyminen on vain visuaalinen häiriö, se voi silti olla pelin katkaiseva ja pilata yleisen pelikokemuksesi.

Koska VSync on erityisesti suunniteltu käsittelemään näytön repeytymistä, on parasta kytkeä se päälle vain, kun pelisi kuvataajuus on korkeampi kuin näytön virkistystaajuus.

Siitä huolimatta ei ole aina hyödyllistä olla VSync päällä. VSyncin toimintatavan vuoksi – estäen näytönohjainta hahmontamasta kuvia näyttöön asti on valmis näyttämään ne – saatat huomata, että sekä hiiren että näppäimistön syöttökomennot ovat myös myöhässä.

Lisäksi, kun pelin kuvataajuus on korkeampi kuin näytön virkistystaajuus, VSync voi myös aiheuttaa suuria kuvataajuuden pudotuksia kohdatessaan graafisesti vaativia hetkiä pelin aikana. Tämä viive ja kuvataajuuden pudotukset voivat ehdottomasti olla haittapuoli, varsinkin kun pelataan nopeatempoisia pelejä, jotka vaativat nopeita reaktioaikoja.

Näissä tapauksissa viivästyt syöttökomennot ja kuvanopeuden pudotukset voivat haitata strategiaasi ja taktiikkaasi ja rikkoa pelikokemuksesi täysin. Näistä syistä jotkut pelaajat haluavat kytkeä VSyncin pois päältä.

Muut VSync-tyypit

Vaikka VSync käsittelee näytön repeytymistä, se ei silti ole erehtymätön. Ja vaikka se auttaa tarjoamaan paljon virtaviivaisemman visuaalisen kokemuksen, se tekee sen alhaisempien kuvanopeuksien ja jopa syöttöviiveen kustannuksella. Vastauksena eräät tunnetuimmista laitevalmistajista ovat kehittäneet omia parannettuja versioitaan VSyncistä.

Nvidian G-Sync

Nvidian G-Syncin tärkein läpimurto on, että se ei rajoita sinua grafiikkaprosessorin kuvataajuus vastaamaan sinun näytön virkistystaajuus. Sen sijaan se toimii päinvastoin: G-Sync mukauttaa näytön virkistystaajuuden pelisi kuvataajuuteen.

Tällä tavalla G-Sync estää näytön repeytymistä aiheuttamatta Vsyncin tuomia haittoja. Asia on, että tarvitset G-Syncin kanssa yhteensopivan näytön sekä Nvidia-näytönohjaimen käyttääksesi sitä.

AMD FreeSync

AMD julkaisi FreeSyncin vastauksena Nvidian G-Synciin. Se tekee myös kaiken kaikkiaan parempaa työtä kuin VSync. Kuitenkin, kuten Nvidian versiossa, tarvitset FreeSyncin kanssa yhteensopivan näytön sekä AMD GPU: n.

Onko VSync hyvä?

VSync on grafiikkatekniikka, joka on kehitetty erityisesti käsittelemään näytön repeytymistä. Siitä huolimatta, vaikka se onnistuukin tarjoamaan virtaviivaisemman visuaalisen kokemuksen, se tekee sen jyrkän kuvanopeuden pudotuksen ja syöttöviiveen, jotka voivat olla pelin katkaisevia.

Tästä syystä jotkut pelaajat haluavat jättää VSyncin pois päältä. On kuitenkin jo muitakin kehittyneempiä vaihtoehtoja, kuten Nvidian G-Sync ja AMD: n FreeSync, jotka käsittelevät näytön repeytymistä paljon paremmin.

Mikä on AMD FreeSync ja miten se eroaa Nvidia G-Syncistä?

Lue Seuraava

JaaTweetJaaSähköposti

Liittyvät aiheet

  • Tekniikka selitetty
  • Näytönohjain

Kirjailijasta

Toin Villar (34 artikkelia julkaistu)

Toin on perustutkinto-opiskelija, jonka pääaineena on englanti, ranska ja espanja sekä sivuaineena kulttuurintutkimus. Hän sekoittaa intohimonsa kieliin ja kirjallisuuteen rakkautensa tekniikkaa kohtaan ja käyttää taitojaan kirjoittaakseen teknologiasta, pelaamisesta ja lisätäkseen tietoisuutta yksityisyydestä ja turvallisuudesta.

Lisää Toin Villarilta

tilaa uutiskirjeemme

Liity uutiskirjeemme saadaksesi teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia ​​e-kirjoja ja eksklusiivisia tarjouksia!

Klikkaa tästä tilataksesi