Monien mielestä mobiilipelaaminen ei ole "oikeaa pelaamista" ja syyt siihen eivät ole varsinaisesti uutisia kenellekään. Huono grafiikka, huonot tarinat, hirvittävät kosketusohjaimet… tiedät tarinan. Kaikesta vihasta huolimatta monet alan asiantuntijat uskovat, että mobiilipelaaminen kasvaa räjähdysmäisesti tulevina vuosina.
Mutta miten? Mikä on erilaista tällä kertaa? Katsotaanpa tarkemmin viittä syytä, miksi mobiilipelaamisella on yllättävän valoisa tulevaisuus.
1. Potentiaalisia mobiilipelaajia on enemmän kuin konsolipelaajia
Olettaen, että mobiilipelistä tulee suosittu, se voi osoittautua kannattavammaksi kuin vastaava konsolipeli. Miksi? Koska melkein jokaisella maailmassa on älypuhelin, mutta pelikonsolit, kuten PlayStation tai Xbox, on ostettava yksinomaan harrastuksesta nauttimiseen ja ovat siten kalliimpia alusta alkaen.
Mitä suurempi määrä ihmisiä pelaa mobiilipeliäsi, sitä suurempia tuloja voit ansaita pelaamalla pelaamalla ja näyttämällä pelin sisäisiä mainoksia. Tämä on kuitenkin korkean riskin ja korkean tuoton sijoitus. Jokaista menestyvää mobiilipeliä kohden löytyy satoja epäonnistuneita.
Tästä riskistä huolimatta monet suositut konsolipelit, kuten League of Legends, Diablo, Apex Legends ja Just Cause, tulevat pian mobiililaitteille hyödyntääkseen mobiilipelaajien kasvavaa määrää. Antaaksemme sinulle perspektiiviä katsotaanpa nopeasti joidenkin tunnetuimpien mobiilipelien vuoden 2021 maailmanlaajuiset tulot:
Pelit | Kokonaistulot vuonna 2021 |
PUBG Mobile | 2,8 miljardia dollaria |
Genshin vaikutus | 1,8 miljardia dollaria |
Pokémon GO | 1,2 miljardia dollaria |
Candy Crush Saga | 1,2 miljardia dollaria |
Yllä olevia sovelluksia on ladattu Google Play Kaupassa 50 miljoonasta miljardiin. Vaikka lataukset ovat suuri muuttuja, ansaitut tulot riippuvat myös muista tekijöistä, kuten pelaajien pysyvyydestä, pelissä käytetystä ajasta, pelillisyyden tasosta jne.
2. Mikrotapahtumat mahdollistavat toistuvat tulot
Ihmiset jättävät usein huomiotta maksulliset matkapuhelinpelit ensi silmäyksellä; se on yksi suurimmista syitä, miksi mobiilipelaaminen on paskaa. Yli 90 % kaikista sovelluksista on ilmaisia, joten on normaalia, että ihmiset odottavat, että myös mobiilipelit ovat ilmaisia. Mutta monet kehittäjät tyrmäävät heti ajatuksen siitä, että he eivät saa pelistään ennakkomaksua.
Kehittäjät, jotka haluavat luoda mobiilipelin, pakotetaan pitäytymään freemium-mallissa eli ansaita rahaa heidän pelinsä pakottamalla pelaajat ostamaan pelin sisäisiä esineitä, kuten asuja tai aseita, kautta mikrotransaktiot. Ja vaikka mikrotransaktioilla on huono edustaja peliyhteisössä, ne auttavat kehittäjiä ansaitsemaan toistuvia tuloja, mikä mahdollistaa kipeästi kaivatun vakauden.
Koska perinteisesti konsolipeleistä peritään kertaluonteinen ennakkomaksu, kehittäjälle tärkein tapa ansaita pelistä enemmän on löytää uusia pelaajia. Ja kuten ehkä tiedätkin, uusien käyttäjien löytäminen on huomattavasti vaikeampaa, aikaa vievämpää ja kalliimpaa kuin olemassa olevien käyttäjien pitäminen. Kun tiedät tämän, mobiilipelit ovat parempi pitkän aikavälin sijoitus kehittäjille.
3. Älypuhelimet ovat tulossa tehokkaammiksi
Nykyaikainen älypuhelin on jo melko tehokas. Silti älypuhelinten OEM-valmistajat ylittävät itsensä joka vuosi tuomalla markkinoille uudet huippuluokan lippulaivansa, joissa on nopeampi prosessori. Itse asiassa iPhone 13 ja vastaavat Android-puhelimet ovat tehokkaampia kuin PlayStation 4! Ajattele kaikkia PS4-pelejä, joita voit (teknisesti) ajaa puhelimessasi.
Kun tämä kehitys jatkuu, kehittäjät voivat luoda pelejä, joissa on parempi grafiikka ja sujuvammat ohjaukset. Ja kestää vain pari vuotta, ennen kuin lippulaivapuhelimille tarkoitettu teho löytyy myös halvemmista puhelimista. Tämä mahdollistaa yhä laajemman käyttäjäkunnan, mikä puolestaan johtaa korkeampiin tuloihin.
Ja puhumattakaan pelipuhelimien noususta. Vaikka et tarvitse a pelipuhelin pelataksesi huippuluokan mobiilipelejä, on ominaisuuksia, joita tavalliset puhelimet eivät tarjoa. Sellaiset asiat kuin kuulokeliitäntä, sisäänrakennettu jäähdytysjärjestelmä, olkapääliipaisimet ja erillinen pelitila ovat erittäin tärkeitä joillekin pelaajille, erityisesti niille, jotka pelaavat kilpailukykyisesti.
4. 5G-edistykset mobiilipelaamiseen
5G ei ole vielä mobiiliverkkojen globaali standardi. Ja vaikka sen käyttöönotto ei suju niin nopeasti kuin teknologiajätit toivoivat, 5G: llä on paljon tarjottavaa erityisesti mobiilipeliteollisuudelle. Nopeammista latausnopeuksista pienempään viiveeseen ja lyhyempiin latausaikoihin pilvipelaamiseen, 5G auttaa mobiilipelejä kilpailemaan konsolipelien kanssa.
Mukaan Ericsson, 5G on 20 kertaa nopeampi kuin 4G huippunopeudellaan ja voi lyhentää latenssin vain viiteen millisekuntiin! Tämä tarkoittaa pohjimmiltaan sitä, että et kohtaa viivettä ja pelattavuus on sulavaa, jopa pilvipelaamisen aikana. Moninpelissä peli pystyy isännöimään useampia pelaajia samalla palvelimella ilman minkäänlaisia kaistanleveysongelmia.
Langallinen artikkeli raportit:
Suurempi kaistanleveys ja pienemmät vasteajat tarkoittavat, että pilvipalveluista tulee kannattavampaa. Näin kehittäjät voivat hoitaa vaativammat käsittely- ja renderöintitehtävät etänä ja suoratoistaa laadukkaamman lopputuloksen pelaajille. Tämä vähentäisi huolta siitä, toimiiko peli vanhemmilla vai huonommin varustetuilla puhelimilla – niin kauan kuin loppukäyttäjällä on 5G-datasopimus, he voivat nauttia laadukkaammista peleistä.
5G: n avulla voit myös kokeilla muita pelejä ennen niiden lataamista/ostamista. Vaikka pelidemoja on jo olemassa Pelikauppa, se on rajoitettu tiettyihin peleihin. 5G auttaa laajentamaan pelidemot uusiin peleihin, mikä lisää löydettävyyttä ja antaa sinun löytää haluamasi pelit paljon nopeammin.
5. AR: n ja VR: n integrointi mobiilipeleihin
Moninpelikokemuksen lisäksi 5G parantaa ja helpottaa lisätyn todellisuuden ja virtuaalitodellisuuden integrointia mobiilipeleihin. Siellä on VR-sovelluksia saatavilla Play Kaupasta juuri nyt, mutta ne eivät ole hyvä esitys siitä, mihin tekniikka todella pystyy. Tämä johtuu siitä, että 4G: ltä puuttuu VR: n ja AR: n asianmukaiseen hyödyntämiseen tarvittava teho.
Jos haluamme siirtyä AR- ja VR-mobiilipelien seuraavaan aikakauteen, meidän on tehtävä 5G: stä helpompaa ja edullisempaa kaikille. Loppujen lopuksi se, tuleeko mobiilipelistä kannattava, riippuu suuresti sen latausten määrästä.
Seuraavaksi meidän on tehtävä VR-kuulokkeista halvempia ja kevyempiä. VR-kuulokkeiden kallis hinta on jo nyt monille masentava, eikä niiden iso laitteisto ole ihanteellinen pitkiin pelisessioihin, mikä voi aiheuttaa päänsärkyä ja huimausta pelaajalle. Kun kehittäjät ovat ratkaisseet nämä ongelmat, useammat ihmiset ovat valmiita kokeilemaan ja ottamaan käyttöön tekniikkaa.
Mobiilipelaaminen ylittää konsolipelaamisen
Mobiilipelaaminen nykymuodossaan on työn alla. Se on parempi kuin pari vuotta sitten, mutta emme vieläkään ole lähelläkään kokea sitä täydessä potentiaalissaan.
Kestää varmasti aikaa, ennen kuin mobiilipelit näyttävät yhtä hyvältä kuin konsolipelit. Mutta kun otetaan huomioon trendit, on selvää, että yhä useammat kehittäjät hyppäävät mukaan ja tekevät oman osansa rajojen rikkomiseksi.
Mikä on 6G ja miten se vertaa 5G: tä?
Lue Seuraava
Liittyvät aiheet
- Pelaaminen
- IPhone
- Android
- Mobiilipelaaminen
- 5G
- Virtuaalitodellisuus
- Lisätty todellisuus
Kirjailijasta
Ayush on teknologian harrastaja ja hänellä on akateeminen tausta markkinoinnista. Hän nauttii uusimpien teknologioiden oppimisesta, jotka laajentavat ihmisen potentiaalia ja haastavat vallitsevan tilanteen. Työelämänsä lisäksi hän rakastaa runojen, laulujen kirjoittamista ja luovaan filosofiaan keskittymistä.
tilaa uutiskirjeemme
Liity uutiskirjeemme saadaksesi teknisiä vinkkejä, arvosteluja, ilmaisia e-kirjoja ja eksklusiivisia tarjouksia!
Klikkaa tästä tilataksesi