Virtuaalitodellisuussektorin markkina-arvo vuonna 2022 oli 4,6 miljardia dollaria, joten ei ole mikään salaisuus, että virtuaalitodellisuussektori on kukoistanut viime vuosina. Enemmän ihmisiä kuin koskaan ennen on nyt pääsy VR-kuulokkeisiin. Niitä käyttävät laitteistot ja ohjelmistot tuottavat yhä mukaansatempaavampia kokemuksia.

Nykyaikaiset pelimoottorit ja kehitysohjelmistot, kuten Unreal ja Unity, sopivat hyvin VR-ohjelmointiin. Eli Unity vs. Unreal: mikä on paras VR-kehitykseen?

Miten VR-pelikehitys eroaa?

Erilaiset laitteisto- ja ohjelmistoominaisuudet eri alustoilla ovat aina haastaneet videopelien kehittäjät. Koodi/resurssit, jotka toimivat yhdellä alustalla tai laitteella, eivät välttämättä toimi muilla. Tämä pakottaa sinut testaamaan pelejäsi tarkasti ja korjaamaan mahdollisia virheitä. Onneksi moottorit, kuten Unreal ja Unity, yksinkertaistavat prosessia temppuilla, joilla koodi toimii eri alustoilla.

VR lisää videopelien kehitykseen ylimääräistä monimutkaisuutta, sillä VR-kuulokkeita on saatavilla useilla eri muototekijöillä. Kuvan resoluutio, prosessointiteho ja ohjaustavat vaikuttavat kaikki siihen, miten VR-pelit toimivat. Tämän vuoksi on erittäin tärkeää valita oikea moottori projekteihisi.

  • Kuvan tarkkuus: VR-kuulokkeissa on usein kaksi näyttöä HD- ja Ultra-HD-resoluutioilla. Kuvien synkronointi jokaisella näytöllä ja niiden oikea renderöinti vaatii monimutkaista koodia.
  • Prosessointiteho: Jotkut VR-laitteistot käyttävät tavallisia PC-komponentteja, mutta jotkut käyttävät älypuhelimia tai sisäänrakennettuja tietokoneita pelien ajamiseen. Valitsemasi moottori voi sanella minkä tyyppiset laitteet pelisi tavoittaa.
  • Ohjausmenetelmät: Voit pelata VR-pelejä ohjaimilla, näppäimistöillä ja hiirillä, mutta monet pelit käyttävät nykyaikaisempia työkaluja, kuten liikeohjausta.

VR-kehitysmoottorin yleiskatsaus: Unreal vs. Yhtenäisyys

Sinun on ymmärrettävä, mitä Unreal ja Unity tarjoavat, ennen kuin voit päättää, mitä moottoria käytät VR-kehitykseen. Jokaisessa on yleiskäyttöisiä ominaisuuksia, jotka tukevat erilaisia ​​ohjelmointia, sekä VR-spesifisiä ominaisuuksia.

Unreal Engine Yleiskatsaus

Kuvan luotto: Eeppisiä pelejä

Epätodellinen moottori debytoi ensimmäisen kerran vuonna 1998, jolloin julkaistiin menestynyt ensimmäisen persoonan räiskintäpeli Unreal. Epic Games, Fortniten takana olevat ihmiset, kehittivät Unreal-ohjelmiston. Unreal Engine vastaa noin 23 prosentista Steam PC -alustan merkittävistä peleistä. Mutta mitä tämä moottori tarjoaa?

  • Yhteensopivat alustat: Windows PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch, Google Stadia, macOS, iOS, Android, ARKit, ARCore, OpenXR, SteamVR, Oculus, Linux ja SteamDeck.
  • Tuetut ohjelmointikielet: C++ ja Blueprint Visual Scripting.
  • Editointiohjelmisto: Unreal Editor/UDK (Unreal Development Kit).

Yhtenäiskatsaus

Kuvan luotto: Unity Technologies/Wikimedia Commons

Vuonna 2005 julkaistu Unity on nuorempi kuin Unreal, mutta siinä on silti monia samoja etuja. Tämä moottori vastaa arviolta 11 prosentista Steamin merkittävistä peleistä, mikä tekee siitä omanlaisensa juggernautin.

  • Yhteensopivat alustat: Windows PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch, Google Stadia, macOS, iOS, Android, ARKit, ARCore, Oculus, Microsoft HoloLens, Windows Mixed Reality, Playstation VR ja WebGL.
  • Tuetut ohjelmointikielet: C#, Unity Visual Scripting ja ulkoiset DLL: t.
  • Editointiohjelmisto: Unity Editor.

Mikä tekee Unitysta hyvää VR-kehityksessä?

Unity tarjoaa laajan valikoiman kehitysominaisuuksia, joista monet kohdistuvat VR-ohjelmointiin. Alla olevat esimerkit antavat sinulle hyvän käsityksen siitä, mitä Unity voi tehdä, kun päätät käyttää sitä VR-kehitykseen.

Esteettömyys

Unitylla on valtava yhteisö sekä amatööri- että ammattikehittäjiä. Sen yksityiskohtainen dokumentaatio on helppo ymmärtää. Tämä tekee siitä paljon helpommin käytettävissä kuin muut pelinkehitysmoottorit, mikä antaa sinulle mahdollisuuden oppia pelejäsi rakentaessasi.

Laaja alustan kattavuus

Unityn avulla voit tehdä pelejä tietokoneille, pelikonsoleille, mobiililaitteille ja monenlaisiin VR-laitteistoihin. Unity XR (Extended reality) SDK sisältää laajennuksia suosittuihin työkaluihin, kuten ARCore XR, Oculus XR ja Windows XR. Tämän avulla voit julkaista pelejä, jotka toimivat VR-kuulokkeiden kanssa.

Korkea suorituskyky

Unity High Definition Render Pipeline (HDRP) pyrkii antamaan sinulle työkalut kauniin grafiikan luomiseen suorituskyvystä tinkimättä. Tämä mahdollistaa Unityn avulla kehittää VR-pelejä mobiililaitteille, jotka ovat yhtä mukaansatempaavia kuin PC- ja konsolivastineensa.

Yksi Unityn kaltaisen moottorin tärkeimmistä eduista on niiden mukana tuleva valmiiksi kirjoitettu koodi. Unityssa on XR Interaction Toolkit, jonka pitäisi säästää aikaa ja resursseja, kun rakennat pelejä VR: lle, AR: lle ja muille sekatodellisuudelle.

Unity on yksi markkinoiden suosituimmista mobiilipelien kehitystyökaluista. Älypuhelimien tehon kasvaessa VR-pelien pelaaminen niillä on entistä helpompaa, ja Unityn avulla voit hyödyntää tätä täysimääräisesti.

Mikä tekee Unreal Enginestä hyvän VR-kehitykseen?

Unreal Engine on yksi suosituimmista pelinkehitystyökaluista maailmassa, mutta kuinka hyvä se on VR: lle? Tässä on joitain Unrealin tärkeimmistä VR-kehitysominaisuuksista, jotta voit päättää itse.

Täysi XR-tuki

Laajennettu todellisuus on kattotermi, joka kattaa lisätyn todellisuuden, virtuaalitodellisuuden ja sekatodellisuuden. Voit käyttää Unrealia kaikkien näiden erityyppisten pelien luomiseen, sillä moottorin mukana on saatavilla valtava valikoima XR-alustoja.

Laaja alustan kattavuus

Kuten Unity, Unreal tukee tietokoneita, konsoleita, mobiililaitteita ja paljon muuta. Tämä tekee siitä loistavan valinnan, jos haluat rakentaa pelejä eri alustoilla. Muista, että Unrealilta puuttuu Unityn mukana tuleva mobiilikehityksen sukutaulu, mutta voit silti käyttää sitä pienempien laitteiden peleihin.

Edistynyt grafiikka

Korkealaatuinen grafiikka on aina ollut yksi Unrealin tärkeimmistä myyntivalteista. Vaikka sen optimointi voi olla vaikeampaa kuin Unityn kaltaisten moottoreiden, voit saavuttaa todella upeita tuloksia Unrealissa, jos sinulla on tarpeeksi tehoa. Tämä sopii täydellisesti mukaansatempaaviin kokemuksiin ja VR-peleihin.

C++ koodaus

Tämä etu on hieman subjektiivinen, mutta monet VR-kehittäjät arvostavat Unrealin mukana tulevaa alkuperäistä C++-koodausta. Tämänkaltaiset kielet voivat antaa sinulle enemmän valtaa luomissasi ohjelmistoissa verrattuna C#:n kaltaisiin kieleihin, vaikka tästä ei aina ole hyötyä.

Yhtenäisyys vs. Unreal Engine: mikä on paras VR-kehitykseen?

Joten mikä näistä moottoreista on paras VR-pelien kehittämiseen? Yksinkertaista vastausta ei ole, sillä sekä Unity että Unreal tarjoavat omia ominaisuuksiaan ja etujaan, jotka ovat hyviä VR-kehitykseen.

Unity on helpompi käyttää, laajemmin dokumentoitu ja sen mobiiliyhteensopivuus parempi kuin Unreal Engine. Monet kehittäjät väittävät myös, että Unity on helpompi optimoida, sillä se tarjoaa paremman kuvanopeuden pienemmällä prosessointiteholla. Tämä tekee Unitysta ihanteellisen aloittelijoille tai niille, jotka haluavat tehdä pelejä yksinomaan vähätehoisille laitteille, kuten älypuhelimille tai all-in-one-laitteille kuulokkeet, kuten Oculus Quest.

Sitä vastoin Unreal Engine sopii täydellisesti kokeneille kehittäjille, jotka haluavat luoda VR-pelejä, joissa käytetään uusinta grafiikkatekniikkaa. Tällä moottorilla on erinomainen tuki useille VR-, AR- ja MR-alustoille/-työkaluille, mikä on hyvä uutinen, jos olet kiinnostunut tuomaan uusia ominaisuuksia peleihisi tulevaisuudessa.

Rakenna oma VR-pelisi

VR on suositumpi kuin koskaan ennen, joten se on houkutteleva vaihtoehto monille pelinkehittäjille. Sinun on opittava VR-ohjelmointia ja -kehitystä ennen kuin aloitat tällaisen projektin. Käytettävän moottorin valinta on vasta ensimmäinen askel. Seuraavaksi on aika keksiä voittava VR-peliidea aloittaaksesi.