Useimmat pelaajat eivät ajattele videopelien tallennusjärjestelmiä. Mutta mitä tapahtuu, kun tallentamista ja lataamista on enemmän kuin vain edistymisen tallentaminen ja noutaminen myöhemmin?

Jos olet törmännyt termiin "save scumming", olet todennäköisesti ihmetellyt tätä. Sukellaanpa siihen, mitä säästäminen on, sen hyvät ja huonot puolet ja kannattaako se tehdä.

Mitä on Save Scumming?

Videopeleissä säästäminen on pelin säännöllistä tallentamista ja sen lataamista uudelleen aina, kun et pidä nykyisestä tilanteesta. Tallennushuijauksen tarkat syyt ja tiheys vaihtelevat tilanteittain, joita tarkastelemme alla.

Säästäminen soveltuu parhaiten peleissä, joissa voit säästää missä tahansa, kuten roolipeleissä. Pelissä, joissa on kiinteät tallennuspisteet tai automaattinen tallennus, se on harvinaisempaa. Tämä koskee myös nimikkeitä, jotka eivät palaa täsmälleen samaan paikkaan tallennettua peliä ladattaessa, kuten useimmat Legend of Zelda -pelit.

Termi sai alkunsa roguelike pelien pelaajat. Koska roguelikes ovat

rakennettu permadeateen ympärille, tallennuksen uudelleenlataamista virheen välttämiseksi tai satunnaisen tapahtuman uudelleenkirjoittamiseksi pidetään "huijauksena".

Syitä säästämiseen huijaamiseen

Nyt kun tiedät mitä säästäminen on, miten tätä käytäntöä käytetään eri peleissä? Käydään läpi muutamia esimerkkejä.

Huomaa, että keskitymme säästämiseen huijaukseen käyttämällä peliin sisäänrakennettuja vaihtoehtoja. Yksi Emulaattorilla pelaamisen haittoja on, että on mahdollista säästää roskaa missä tahansa itse emulaattoriin sisäänrakennettujen tallennustilojen vuoksi. Vaikka samat periaatteet pätevät, tallennustilat mahdollistavat myös pelin pelastamisen voittamattomaan tilanteeseen, joten ole varovainen.

Säästä huijaus saadaksesi suotuisia tuloksia

Yleinen syy tehdä tallennus ja jatkaa sen lataamista on optimoida a pelin satunnaisuus, joka tunnetaan nimellä RNG.

Esimerkiksi Fallout 3:ssa puhetaitosi määrittää mahdollisuutesi käyttää valinnaisia ​​dialogilinjoja ansaitaksesi hyödyn, kuten saada jonkun maksamaan sinulle enemmän tehtävästä. Tallentamalla huijausta, vaikka puhetaidot olisivat heikkoja, voit jatkaa tallennustiedoston lataamista ja yrittää uudelleen, kunnes läpäiset puhetarkastuksen.

Toinen esimerkki tästä voi tapahtua strategiapeleissä, joissa hahmoillasi on tietty prosentuaalinen mahdollisuus osua maaliin. Jos peli sallii tallentamisen milloin tahansa, voit jatkaa tallennuksen lataamista uudelleen, kunnes osuma yhdistää, mikä poistaa katoamisen huolen.

Älykkäät kehittäjät keksivät tapoja estää pelaajia tekemästä tätä. XCOM 2:ssa jokaisen tason satunnaiset nopanheitot ovat ennalta määrättyjä alusta alkaen ja jatkuvat, vaikka lataat tallennuksen uudelleen. Tämä tarkoittaa, että et voi jatkaa lataamista saadaksesi täydellisen tuloksen.

Säästä huijaus välttääksesi seurauksia

Yllä olevan kääntöpuolella säästäminen on myös strategia pelin negatiivisten tapahtumien välittömään kumoamiseen.

Oletetaan esimerkiksi, että pelaat salapeliä ja pyrit saamaan koko pelin valmiiksi varoittamatta vihollisia. Joku huijaava säästää ennen jokaista kohtaamista ja lataa sitten uudelleen, jos hänet havaitaan.

Samanlainen versio tästä voi tapahtua missä tahansa pelissä, joka tarjoaa sinulle paljon valintoja, kuten mukaansatempaavat simet tai hiekkalaatikkopelejä. Jos et ole varma, onko annettu vaihtoehto tai toiminto oikea siirto, voit tallentaa ja kumota sen, jos et pidä tuloksesta.

Tämän tyyppinen säästöhuijaus voi auttaa sinua optimoimaan pelaamisen, mutta jos sitä käytetään liikaa, se imee pelistä hauskuuden. Jännittäviä ja ikimuistoisia hetkiä tapahtuu orgaanisesti, kun pelaat virheesi läpi sen sijaan, että kumoaisit ne välittömästi yrittääksesi täydellistä juoksua.

Fire Emblem: Three Houses sisältää toisen esimerkin kehittäjistä, jotka rakentavat peleihinsä anti-save-huijauksia sen Divine Pulse -mekaanikon avulla. Tämän avulla voit kumota tietyn määrän liikkeitä tasoa kohden. Tämä estää jatkuvan lataamisen, mutta on silti tarpeeksi anteeksiantava, jotta voit korjata muutaman virheen.

Säästä huijausta säästääksesi aikaa

Toinen syy säästämiseen on auttaa pelaajia välttämään samoja pelin osia, jotka he ovat jo tyhjentäneet. Toisin kuin kahdessa yllä olevassa tapauksessa, tämä ei aina riko suunniteltua pelattavuutta.

Esimerkiksi Ace Attorneyssa sarja visuaalisia romaaneja, pelaat asianajajana, jonka on esitettävä todisteita loogisten ristiriitojen torjumiseksi tuomioistuimessa. Jos teet liikaa virheitä, saat pelin ohi. Mutta koska tästä seuraa rangaistus, että joudut käynnistämään luvun uudelleen ja käymään uudelleen läpi kaikki jo ratkaistut, on helpompi tallentaa ennen jokaista päätöstä ja ladata uudelleen virheiden jälkeen.

Voit käyttää tätä strategiaa välttääksesi toistuvien pelipalojen pelaamisen lähes missä tahansa genressä, mutta se ei aina ole säästöjä.

Jos esimerkiksi joudut taistelemaan 10 minuutin kohtaamisen tavallisten vihollisten kanssa päästäksesi pomoon, on järkevää säästää väkijoukon jälkeen, koska olet jo osoittanut, että voit voittaa sen. Jos kuitenkin säästät pomotaistelun aikana joka kerta, kun saat muutaman osuman ilman vahinkoa, se on huijausta. Halvennat pomotaistelua pilkkomalla sen pieniksi paloiksi sen sijaan, että suoritat sen yhdellä yrityksellä suunnitellulla tavalla.

Pitäisikö sinun säästää roskaa?

Kuten olemme nähneet, on joitain hyviä ja huonoja puolia huijauksen säästämiseksi.

Positiivista on se, että säästävä huijaus voi estää sinua tuhlaamasta aikaa toistuviin pelin osiin tai osiin, jotka vaativat yritystä ja erehdystä. Sen avulla voit myös kokeilla erilaisia ​​ratkaisuja pelissä ilman rangaistusta ”väärin tekemisestä”.

Pelastustyö voi kuitenkin muuttaa pelin nopeasti hauskasta kokemuksesta sellaiseksi, josta voit optimoida kaiken nautinnon. On tylsää palata takaisin ja yrittää uudelleen aina, kun pieninkin ongelma ilmenee, ja kun epäonnistumiselle ei ole seurausta, päätöksilläsi ei ole painoarvoa. Jos et koskaan anna itsesi sotkea, et koskaan nauti tunteesta voittaa rankaisevat todennäköisyydet tai löytää uusia ratkaisuja ongelmiin.

"Oikean määrän" säästäminen on vaikea löytää tasapainoa. Jos säästät harvoin, joudut pelaamaan osia pelistä uudelleen joka kerta, kun kuolet. Mutta aina läsnä oleva mahdollisuus korjata kaikki virheet kahdella painikkeen painalluksella tappaa pelin kaiken jännityksen.

Etkö osaa päättää, haluatko säästää roskaa? Tässä meidän neuvomme:

  • Älä tallenna ja lataa uudelleen saadaksesi täydellisen lopputuloksen satunnaisista tapahtumista tai kelaa kaikkia virheitäsi taaksepäin, etenkään ensimmäisessä toistossasi. Anna pelin kulkea luonnollista kulkuaan ja nauti pelaamisesta sen mukana, mitä tapahtuu.
  • Löydä tasapaino sen kanssa, kuinka usein säästät. Älä säästä kahden minuutin välein, mutta älä myöskään jää tunteja säästämättä.
  • Peleihin, kuten mukaansatempaaviin simiin, jotka kannustavat kokeilemaan erilaisia ​​lähestymistapoja, ei ole juurikaan haittaa säästät ennen kuin yrität jotain typerää, varsinkin jos et aio pelata peliä uudelleen eri tyylillä.
  • Jos tallennat välttääksesi jo tyhjennettyjen pelien osien toistamisen, kaikki on kunnossa. Jos säästät saadaksesi juoksusi mahdollisimman lähelle täydellistä, olet huijaamassa.

Vaikka pelitapasi on sinun päätettävissäsi, uskomme, että nämä ohjeet johtavat hauskimpaan peliin. Mutta koska säästäminen koskee vain yksinpelejä, se ei vahingoita ketään muuta. Voit myös valita erilaisen lähestymistavan pelistä riippuen.

Älä anna Save-huijauksen imeä pelien hauskuutta

Nyt tiedät mitä säästäminen tarkoittaa, miten se yleensä tehdään ja kannattaako se tehdä. Vaikka säännöllinen tallentaminen ja lataaminen voi auttaa sinua leikkaamaan pelistä tylsiä osia, suosittelemme välttämään tätä taktiikkaa, jos mahdollista.

Huijaaminen voi olla hyödyllinen työkalu, kun suoritat pelin haasteajoa, mutta se muuttaa nopeasti pelin löytämisen alun ilon pakotetuksi perfektionismiin, mikä ei ole hauskaa.

Sillä välin säästäminen ei ole ainoa tapa cheesing tai trivialisoida videopelejä.