Tuotantopiirustukset ovat olennainen osa monien tuotteiden valmistuspalapeliä. Nämä asiakirjat tarjoavat koneistajille ja ammattitaitoisille valmistajille mitat, materiaalitiedot ja muut yksityiskohdat, jotka ovat tärkeitä tarkkojen osien luomisessa. Tietysti ne voivat kuitenkin näyttää myös todella siisteiltä.
Omien yksityiskohtaisten ja tarkkojen tuotantopiirustusten tekeminen on helppoa Blenderin kaltaisilla työkaluilla, mutta miten se tehdään? Liity kanssamme tutkimaan vaiheita, joilla voit muuttaa mistä tahansa 3D-mallista kauniiksi tuotantopiirrokseksi, joka näyttää yhtä hyvältä seinälläsi kuin todellinen tuote.
Mitä tarvitset tuotantopiirustusten tekemiseen Blenderissä?
Sinun on kerättävä kourallinen resursseja, ennen kuin voit aloittaa tuotantopiirrosten työskentelyn. Tähän projektiin tarvitaan kaksi Blender-lisäosaa, vaikka ne ovat molemmat ilmaisia ja löytyvät verkosta.
- Blenderi 2.8+
- TechDraw Blender -lisäosa
- MeasureIt Blender -lisäosa
- 3D-malli/sekoitustiedosto
Vaihe 1: Blender-laajennusten asentaminen
Blenderissä on kätevä sisäänrakennettu lisäosavarasto, joka tekee ensimmäisestä vaiheesta helppoa. Mene Muokata > Asetukset > Lisäosat ja etsi MeasureIt. Sinun pitäisi nähdä samanniminen lisäosa, ja voit aktivoida sen napsauttamalla vasemmassa kulmassa olevaa valintaruutua.
Sinun on ladattavaTechDraw-lisäosa GitHubista ennen sen asentamista. Kun tämä on tehty, palaa takaisin kohtaan Lisäosat valikosta Blenderissä ja valitse Asentaa ikkunan yläosassa. Valitse täältä zip-tiedosto, joka tuli lisäosan mukana ja avaa se asentaaksesi sen. Näet lisäosan näkyvän valikossa, kun tämä on tehty, mutta sinun on aktivoitava se valitsemalla vasemmassa yläkulmassa oleva valintaruutu.
Vaihe 2: 3D-tiedostojen tuonti/avaaminen
Kun lisäosasi on asennettu, on aika avata 3D-mallitiedostosi Blenderissä. Tapa, jolla teet tämän, riippuu tiedostoista, joihin sinulla on käyttöoikeus. BLEND-tiedostot avataan siirtymällä kohtaan Tiedosto > Avata ja valitse sitten tiedosto, jota haluat käsitellä. Muut tiedostotyypit voidaan tuoda siirtymällä osoitteeseen Tiedosto > Tuonti > Tuo nimellä… (valitse tiedostotyyppi) ja valitse tiedosto sitten avautuvasta ikkunasta.
Sinun on tarkistettava mitat ennen kuin jatkat. Voit etsiä ja muuttaa käyttämiäsi yksiköitä siirtymällä osoitteeseen Kohtauksen ominaisuudet valikko näytön oikealla puolella; valitsimme projektillemme millimetrit. Muokkaa mallisi mittoja siirtymällä kohtaan Tuote -välilehti ruudun oikealla puolella ja mittojen muuttaminen luettelon alareunassa.
Vaihe 3: Taustan/kameran lisääminen
TechDraw lisää välilehden näytön oikealle puolelle, kun se on asennettu. Jos haluat lisätä taustan, valitse TechDraw -välilehti ja laajenna Asetteluasetukset osio nähdäksesi Arkkia vaihtoehtoja, jotka sinulla on käytettävissäsi. Valitsimme A4-koon vaakasuunnassa, mutta sinun tulee valita arkin koko, joka vastaa työstettävän kohteen kokoa. Saatat joutua muokkaamaan arkin mittoja painamisen jälkeen Lisää arkkeja.
Tarvitset kohtaukseen myös kameran, jotta voit tuottaa laadukkaita renderöityjä teknisestä piirustuksestasi, ja tämän TechDraw voi tehdä puolestasi. Kamera-osiossa Asetteluasetukset valikko, lisää kokoelma, johon kamerasi kuuluu, ja paina Lisää kamera.
Kun kamerasi ja taustalevy ovat kohtauksessa, voit siirtyä kohteeseen Renderöinnin asetukset in Asetteluasetukset paneeli. Valitse päätaustaobjekti arkki, ja kamera, jonka juuri lisäsit kamera, ennen lyömistä Päivitä asetukset muuttaaksesi kameran kokoa automaattisesti. Jos renderöisit kuvan tässä vaiheessa, huomaat, että et näe paljon.
Siirry kohtaan Kohtauksen ominaisuudet -osio näytön oikealla puolella ja muuta pinnan väri valkoiseksi, jota seuraa siirtyminen Renderöinnin ominaisuudet -osio ja kytkeminen päälle Freestyle vaihtoehto. Tämä saa objektisi näkymään ääriviivoina, kun renderöit kuvan.
Vaihe 4: Asettelun luominen 3D-malleillasi
Kuten yllä olevasta renderöinnistä näkyy, tämä tuotantopiirros on erittäin tylsä. Se tarvitsee lisää objekteja ennen kuin voimme lisätä mittoja sekoitukseen, mutta tässä TechDraw-lisäosa voi auttaa meitä. Suuntaa kohteeseen Osien asetukset -välilehti ja valitse kohde, jonka kanssa työskentelet Kohde.
Tämän alapuolella näet valintaruutujen ruudukon, joka luo kaksoiskappaleita objektistasi eri suuntiin. Tiiliobjektiamme tarvitsee vain katsoa kolmesta suunnasta, jotta sen kaikki mitat ovat saatavilla: ylhäältä, sivulta ja alhaalta. Valitse jokainen ruutu niiden kaksoiskappaleiden kohdalla, jotka haluat luoda, ja paina Lisää osanäkymä luomaan niitä. Voit muuttaa Piirrä etäisyys modifikaattoria, jos osat ovat liian kaukana toisistaan tai lähellä toisiaan.
Vaihe 5: Mittojen lisääminen tuotantopiirustukseen
On vihdoin aika lisätä mittoja tuotantopiirustukseen. Aloita valitsemalla kohde, johon lisäät mittoja, ja menemällä siihen Muokkausmoodi kanssa Vertex Select käytössä. Valitse kaksi kärkipistettä, joiden välissä on viiva, ja siirry sitten kohtaan Näytä -välilehti näkymän oikealla puolella. Sinun pitäisi nähdä välilehti, jossa on otsikko MeasureIt tässä.
Klikkaa Segmentti in Lisää toimenpiteitä -osio luodaksesi mittauksen valitsemiesi kärkipisteiden välille. Löydät kaikki lisäämäsi mitat kohdasta Tuotteet MeasureIt Tools -osiossa, jonka avulla voit muuttaa mittausmerkintöjesi väriä ja sijaintia.
Viivamittausten lisäksi voit lisätä kuvioihisi myös kulmia, kaaria, tarroja ja muita huomautuksia. Lohkomme ovat hyvin yksinkertaisia, mutta saatat haluta olla luovampi tuotantokaaviosi kanssa.
Vaihe 6: Materiaalien ja muiden teknisten tietojen lisääminen (valinnainen)
Vaiheessa 3 projektiisi lisäämässäsi taulukossa on osio, jossa on tietoja suunnitelmistasi. Voit muokata tätä valitsemalla kyseisen tekstin ja siirtymällä kohtaan Muokkausmoodi, sillä näin voit muuttaa tekstiä suoraan. Voit myös poistaa tekstin kokonaan tai lisää uusi teksti Blenderissä parantaaksesi piirustustasi.
Vaihe 7: Tuotannon piirustus
Tämän prosessin viimeinen vaihe on täällä, ja on aika luoda kuva, jonka halusit alusta alkaen. Aloita menemällä MeasureIt-työkaluihin Renderöi -välilehteä ja napsauttamalla Renderöi. Valmistuminen kestää muutaman sekunnin, mutta voit seurata sitä siirtymällä pääsivulle Renderöi-valikko > Renderöi kuva. Sulje ikkuna, joka tulee näkyviin, kun kuva on renderöity.
Sinun on asetettava päällekkäin kaksi luomaasi kuvaa (Blender tallentaa ne puolestasi), ja tämä tehdään Kompositiotyötila. Rasti ruutuun, jossa lukee Käytä solmuja ennen kuin suoritat seuraavat toimet saadaksesi yllä olevan kuvan tulokset. Blender-solmujen käyttäminen voi olla hankala oppimisprosessi, mutta voit löytää verkosta oppaita, jotka auttavat tässä.
- Lisää an Alfa yli värin solmu ja liitä se Renderöi kerrokset solmu.
- Lisää an Kuvan syöttö solmu ja liitä se Alfa ohi solmu ennen kuin linkität sen kuvaan nimeltä mittaa_tulostus.
- Lisää Katsojan ulostulo solmu ja liitä se Alfa ohi solmu.
Avaa Kuvaeditori erillisessä paneelissa ja linkitä se kuvaan nimeltä Katsojan solmu käyttämällä editorin yläreunassa olevaa avattavaa valikkoa. Tämä näyttää kuvan, joka sisältää taustasi, esineet ja mitat. Napsauta työkalupalkissa Kuva > Tallenna nimellä luodaksesi lopullisen version tuotantopiirustuksestasi.
Lisää tyyliä tuotantopiirroksiisi
Luomamme tuotantopiirustus sopii erinomaisesti valmistukseen, mutta se ei näytä niin hyvältä. Voit tehdä kuormia parantaaksesi tuotantopiirustojesi visuaalista vetovoimaa. Malliesi värien vaihtaminen on hyvä alku, mutta voit myös vaihtaa käyttämiäsi fontteja tai jopa löytää piirustuksellesi uuden taustan.
Tuotantopiirustojesi käyttäminen
Tämän kaltaiset tuotantopiirustukset ovat välttämättömiä valmistusmaailmassa, mutta niistä voi myös tehdä upeita taideteoksia, kun omistaa niille riittävästi aikaa. Fractoryn ja Xiometryn kaltaiset verkkosivustot vaativat tämän kaltaisia asiakirjoja tuotteiden luomiseen CNC-koneita ja muita teollisuuslaitteita käyttämällä. Tietysti piirustukset voivat kuitenkin olla upeita myös omaan työhön.