Videopelien remake-versiot ovat melko polarisoiva aihe peliyhteisössä. Toisaalta ne auttavat vanhoja pelejä, joihin ne perustuvat livenä, kun taas toisaalta huonosti tehty remake vain järkyttää faneja eikä auta säilyttämään pelin perintöä. Tänään kysymme tärkeän kysymyksen: auttavatko vai estävätkö videopelien remake-versiot ja remasterit pelien säilyttämistä?
Tarkastelemme esimerkkejä upeista remakeista sekä joistakin, jotka eivät ole niin mahtavia. Se on monimutkainen kysymys, joten puolen valitseminen ei ole helppoa. Puretaan se.
Miten remake eroaa remasterista?
Tässä artikkelissa saatamme käyttää remakea ja remasterointia vaihtokelpoisesti yksinkertaisuuden vuoksi, mutta ne eivät todellakaan ole sama asia. A videopelin uusintaversio perustuu vanhempaan pelisarjaan, mutta sisältää upouusia elementtejä, kuten päivitetyn tarinan, modernin grafiikan, joka eroaa merkittävästi pelistä, johon se perustuu, ja uusia pelielementtejä.
Remaster on HD-versio vanhemmasta videopelistä nykyaikaisille konsoleille, ja se säilyttää samat tarinat ja pelielementit. Esimerkki erinomaisesta remasterista on Ratchet & Clank Collection PlayStation 3:lle; se oli HD-remaster alkuperäisestä PS2-trilogiasta ja oli jopa yhteensopiva Sonyn 3D-näytön kanssa. Nykyaikaisempi esimerkki tästä olisi Dark Souls: Remastered PS4:llä ja Xbox Onella, joka on yksinkertaisesti graafisesti vaikuttava versio vuoden 2011 edeltäjästään.
Jos haluat perehtyä syvällisesti kaikkiin eroihin, katso asiaa koskeva selittäjämme videopeliportit, remake-versiot, remasterit ja uudelleenkäynnistykset.
Kuinka uusintaversiot auttavat videopelien säilyttämisessä?
Remake ja remasterit ovat fantastisia videopelien säilyttäminen. Monet vanhemmat pelit ovat kadonneet historiaan, koska levyt ovat naarmuuntuneet ja kasetit vaurioituneet korjauskelvottomaksi. Jos näin tapahtui jollekin fyysiselle pelillesi, ainoa vaihtoehtosi olisi ostaa toinen, joka voi olla hyvin kallista riippuen pelissä tai pelaa sitä emulaattorilla, joka menettää paljon alkuperäisen pelin nostalgiaa ja persoonallisuutta. laitteisto.
Remake-versiot ja remasterit auttavat antamaan näille vanhemmille peleille uuden elämän modernilla laitteistolla, joten ne eivät koskaan katoa kokonaan historiaan. Tässä on joitain esimerkkejä siitä, miksi uskomme, että remake-versiot auttavat pelin säilyttämisessä.
Remake auttaa vanhempia pelejä löytämään uuden yleisön
Remake-versiot puhaltavat uutta elämää peliin, joka olisi muuten unohdettu. Otetaan esimerkiksi The Legend of Zelda: Link's Awakening. Se julkaistiin vuonna 1993 alkuperäisellä GameBoylla, lähes 30 vuotta sitten kirjoitushetkellä. 3DS: llä Nintendon Virtual Console mahdollisti vanhempien GameBoy-, GameBoy Color-, NES- ja SNES-pelien pelaamisen uudelleen, mukaan lukien Link's Awakening DX, GameBoy Colorin version. Se julkaistiin kesäkuussa 2011 yksinkertaisesti porttina, mutta sen avulla monet 3DS-omistajat pääsivät kokemaan Link's Awakeningin taikuuden ensimmäistä kertaa.
Kelaa eteenpäin vuoteen 2019, ja kaunis remake Link's Awakeningista julkaistiin Nintendo Switchille. Grafiikka on ainutlaatuinen ja kaunis; peli on myös paljon lähestyttävämpi uusille tulokkaille. Koska se julkaistiin Nintendo Switchille, joka on yksi Nintendon suosituimmista pelikonsoleista, se on varmasti monien nuorten pelaajien ensimmäinen Zelda-kokemus.
Yksi ongelma kuitenkin on; Kun 3DS eShop sulkeutuu maaliskuussa 2023, 30-vuotiaan GameBoy-pelin portti katoaa historiaan kaikille, jotka eivät ole ladanneet sitä 3DS-konsoliinsa.
Remake-versiot voivat muuttaa kertaluonteisen subpar-franchising-sopimuksen paremmaksi
On joitain videopelisarjoja, joihin, jos niihin ei koskaan enää koskettaisi, ne unohdetaan ajan hiekkaan, muut kuin sen hardcore-fanit. Onneksi sen julkaisijat antavat franchising-sarjalle toisen mahdollisuuden elpyä uusintaversion kautta.
Kaunis esimerkki tästä on Tomb Raider -sarjassa. Se julkaisi säännöllisesti pääpelien sarjassa vuodesta 1996 ja aina vuoteen 2008 asti Legend-aikajanan, Tomb Raider: Underworldin, päätyttyä. Tomb Raider -pelisarja on saanut ristiriitaisen vastaanoton koko sen elinkaaren ajan, sillä jotkut pelit ovat olleet fanien suosikkeja, kun taas toiset on arvioitu suhteellisen huonosti. Vuonna 2013 Square Enix julkaisi Tomb Raiderin, joka on sarjan remake ja elvytys.
Vaikka aiemmissa Tomb Raider -peleissä oli tietty tunnelma, mikään niistä ei tuntunut uskomattoman erikoiselta. Vuoden 2013 remake oli yksi E3 2011 -tapahtuman kohokohdista ja esitteli Lara Croftin hämmästyttävällä äänellä näyttelemistä, elokuvamaisia kohtauksia ja vihdoinkin näyttämään kovalta naistaistelijalta, jonka hän on aina ansainnut olla. Sarja on ollut menestys, ja se synnytti kaksi jatko-osaa, joista Shadow of the Tomb Raider on viimeisin julkaisu vuonna 2018.
Fantastinen grafiikka, tarina ja taistelu ovat antaneet Tomb Raiderille uuden elämän, saaneet fanit uusia ja vanhoja innostumaan tulevia julkaisuja varten.
Kuinka uusintaversiot estävät videopelien säilymisen?
Joskus peli ei ole niin onnekas sen remake tai remaster. Tämä johtuu yleensä siitä, että projekti luovutetaan kehittäjälle, joka on joko laiska tai ei ymmärrä työskentelevän franchising-sarjan fanikuntaa. Katsotaanpa joitain esimerkkejä siitä, kuinka videopelien uusinnat eivät tee mitään säilymisen kannalta.
Huono uusintaversio voi pilata pelin perinnön hautaamalla sen mieluummin kuin säilyttämällä sen
Grand Theft Auto: San Andreas - The Definitive Edition on täydellinen esimerkki tästä. PlayStation 2 -aikakauden GTA-peleillä on valtava fanikunta seuraavien meemiarvoisten tilanteiden sekä yksinkertaisen nostalgian ansiosta. Grafiikka ei kuitenkaan ollut täydellinen, joten se oli loistava haastaja remasterille. Joten miten se meni? Remaster sai järjetöntä arvostelua pelin aikana esiintyneiden virheiden ja virheiden vuoksi.
Graafisesti se näyttää hyvältä; ulkopuolisen näkökulmasta mikään ei tunnu liian sopimattomalta. Monet näistä virheistä voidaan kuitenkin huomata, kun laitat kaksi peliä vierekkäin. CJ: n ruumis voi näyttää tietyissä kulmissa oudosti muodostetulta, ajoneuvojen lasit häviävät ammuttaessa särkymisen sijaan, ja helikopterissa lentämisen aikana tapahtuu outoja virheitä. Tämä on täydellinen esimerkki nykyaikaisesta grafiikasta, joka ei suorita kaikkea pelin perinnön säilyttämistä.
GTA: San Andreas - The Definitive Edition ei tee mitään säilyttääkseen alkuperäisen pelin taikuutta; fanit vain löytävät tavan pelata sitä alkuperäisellä laitteistolla tai emuloida sitä parhaan kykynsä mukaan.
Uudelleenversiot eivät voi säilyttää tunnetta, että sitä pelataan alkuperäisellä laitteistolla
Olipa kyseessä täysi remake tai HD-remaster, se ei säilytä miltä tuntuu pelata peliä sen alkuperäisellä laitteistolla. On uskomatonta, että Nintendo Switch antaa omistajilleen pääsyn laajaan kirjastoon NES-, SNES-, N64- ja Sega Genesis -pelejä. Se ei kuitenkaan ole verrattavissa näiden pelien pelaamiseen alkuperäisillä konsolilla.
Onko erittäin siistiä tietää, että voit pelata Excitebike for NES: llä Switchilläsi? Joo. Onko niin hauskaa pelata Excitebikea Joy-Consilla? Ei ollenkaan, ja se on valitettavaa, mutta samalla se ei ole Nintendon vika. Nämä pelit suunniteltiin alun perin vanhemmille CRT-televisioille, ja niitä pelataan ohjaimella, jossa on kaksi painiketta ja D-pad.
Useimmat lapset, joilla on nykyään Switch ja jotka eivät ole pelanneet alkuperäistä Excitebikea, voivat kokeilla sitä tänään ja siirtyä sitten pelaamaan Mario Kart 8 Deluxea. Ihmiset, jotka ovat kasvaneet alkuperäisen NES: n kanssa, kokeilevat sitä tänään ja ovat yksinkertaisesti masentuneita.
Auttaako remake todella videopelien säilyttämisessä?
Kuvailemme videopelien säilyttämistä toimenpiteeksi, jolla varmistetaan, että vanhemmat videopelit ovat helposti saatavilla ja pelattavissa tulevaisuudessa. Julkaisijoiden paras tapa säilyttää klassikkopelinsä on julkaista ne digitaalisesti, esimerkiksi Nintendon virtuaalikonsolipelit. Ne ovat täsmälleen samoja pelejä, joita voidaan nyt pelata nykyaikaisilla laitteistoilla. Remakeilla ei tehdä juuri tätä, mutta ne näyttävät tekevän vielä enemmän.
Parhaassa tapauksessa remake-versiot auttavat tulevia sukupolvia löytämään upeita pelejä modernissa muodossa. Tämä rohkaisee heitä lopulta pelaamaan näitä pelejä porttina, jos mahdollista, tai pelaamaan niitä alkuperäisellä laitteistolla, jos mahdollista. Kaiken kaikkiaan remake-versiot auttavat säilyttämään franchising-perinnön, mutta videopelien puristit haluavat aina pelata niitä alkuperäisellä laitteistollaan riippumatta siitä, kuinka vaikea matka on.