Pelin kehitys on pitkä ja vaivalloinen prosessi, joka vaatii usein useita vuosia yhden AAA-laatuisen pelin tuottamiseksi. Joten pelien kehittäjät tarvitsevat työkaluja, jotka nopeuttavat tätä prosessia ja tekevät siitä mahdollisimman helppoa.
Visual Studio on yksi suosituimmista IDE: istä peliohjelmoijien keskuudessa, ja siinä on erinomaisia laajennuksia pelien kehittäjien avuksi.
Mikä on Visual Studio -laajennus?
Visual Studio -laajennus on lisäosa tai laajennus, joka on suunniteltu parantamaan kokemustasi IDE: n käytön aikana. Se voi joko lisätä uusia työkaluja tai parantaa ja integroida olemassa olevia. Löydät useimmat laajennukset osoitteesta Visual Studio Marketplace. Voit myös luoda omia laajennuksia Visual Studio Software Development Kitin (SDK) avulla.
Miksi pelikehittäjien pitäisi käyttää Visual Studio -laajennuksia?
Pelimoottorit ovat monimutkaisia ohjelmistoja, jotka koostuvat tuhansista tiedostoista ja useista miljoonista koodiriveistä. Jopa parhaat IDE: t voivat vaikeuksia käsitellä näitä koodipohjaa, ilmoittaen vääristä virheistä ja kärsivät suorituskykyongelmista.
Jos olet työskennellyt Unreal Enginen kanssa, tiedät, että sen käyttäminen kevyen IDE: n, kuten Visual Studio Coden, kanssa on vaikeaa. Visual Studion käyttö ilman laajennuksia ei ole kovin miellyttävä kokemus Unreal Enginen kehittäjille.
Pelin kehittäminen voi olla työlästä. Paljon julkisuutta ympäröi pelien, kuten Cyberpunk 2022, kehittäjille aiheuttama kriittinen aika. Joten on tärkeää säästää jokainen sekunti pelinkehityksen aikana työskennellä tehokkaammin.
Visual Studio -laajennukset helpottavat pelin kehitysprosessia. Ne lisäävät tuottavuutta, varmistavat koodin oikeellisuuden ja säästävät aikaa. Ilman Visual Studio -laajennuksia emme nauttisi niin monista AAA-laatuisista peleistä, joita julkaistaan joka vuosi.
1. Terävämpi
Resharper on JetBrainsin .NET-laajennus C#-koodin muokkaamiseen, uudelleenmuodostukseen, analysointiin ja testaamiseen. Kuten muutkin JetBrains-tuotteet, Resharper on korkealaatuinen ja pyrkii tekemään ohjelmoinnista nautinnollisempaa.
Resharper tarjoaa suoran tuen Unity-pelimoottorille. Se voi automaattisesti luoda ylikuormituksia ja toteutuksia C#-skripteillesi. Se korostaa suorituskykyyn vaikuttavia koodausmalleja ja ehdottaa nopeita korjauksia koodin hajujen välttämiseksi.
Resharper tuntee kaikki Unity-projektisi kohtaukset, esivalmisteet ja resurssit. Se tukee myös Unityn ShaderLab- ja Assembly Definition -tiedostoja. Se voi näyttää Unity-konsolin Visual Studiossa ja korostaa tapahtumatoimintojen ja sarjoitettavien kenttien käyttöä C#-skripteissä.
Tämän lisäosan toinen versio, Resharper C++, palvelee Unreal Engineä ja C++:aa. Se tarjoaa älykästä koodausapua, jota tukee Unreal Enginen heijastusjärjestelmän syvällinen ymmärtäminen. Resharper C++ analysoi koodisi muokkauksen aikana, ehdottaa parannuksia ja luo koodia.
Resharper on todellakin all-in-one-laajennus mille tahansa pelimoottorille, jota käytät pelisi kehittämiseen. Se on kustannustehokas vaihtoehto, joka tukee useita ohjelmointikieliä samassa paketissa. Sitä käyttävät myös eräät pelien suurimmista nimistä, kuten Ubisoft ja Activision Blizzard.
Ladata:Terävämpi (Vaaditaan tilaus hintaan 129 $/vuosi; 30 päivän ilmainen kokeilu saatavilla)
2. Visual Assist
Visual Assist (VAX) on Whole Tomato Softwaren laajennus, joka parantaa Visual Studion IntelliSense- ja syntaksin korostus. Resharperin ohella Visual Assist on yksi Unreal Enginen kehittäjien kahdesta suosituimmasta laajennuksesta.
Visual Assist tukee ensisijaisesti C++-ohjelmointikieltä, jossa on koodin tarkistus, uudelleenmuodostus, koodin korjaus ja koodiapu. Tämän laajennuksen avulla voit helposti etsiä tiedostoja, toimintoja ja symboleja suurista, monoliittisista koodikirjastoista.
Jos ohjelmoit tietyn tyylioppaan avulla, Visual Assist voi auttaa noudattamaan tätä käytäntöä. Se ilmoittaa tyylirikkomuksista ja muista virheistä tehokkaan staattisen analysaattorin avulla. Lisäksi Visual Assist korjaa huomaamattomasti kirjoitusvirheet ja symbolien kirjainkokovirheet sitä mukaa kun teet niitä.
Visual Assist sisältää räätälöidyn tuen Unreal Engine 4:lle ja 5:lle. Se voi lukea pelimoottorin koodin, poistaa vääriä virheet ja tarjota syntaksin korostuksen makroille ja määrityksille. Tämä lisäosa pakottaa myös Unreal Enginen luokkien ja rakenteiden nimeämiskäytännön.
Visual Assist käyttää kontekstitietoista hakukonetta Unreal Enginen laajennetun koodikielen ymmärtämiseen. Se voi näyttää kommentteja, dokumentaatiota ja valintaikkunoita perusluokista aina, kun luokkia käytetään.
Ladata: Visual Assist (Vaaditaan tilaus hintaan 119 $/vuosi; 30 päivän ilmainen kokeilu saatavilla)
3. CodeMaid
CodeMaid on Visual Studio -laajennus C++:lle, C#:lle, TypeScriptille ja monille muille ohjelmointikielille. Se on ilmainen, avoimen lähdekoodin ja saatavilla kaikissa Visual Studion versioissa, mukaan lukien VS 2022. CodeMaidin ensisijainen tehtävä on koodin puhdistus, jonka se suorittaa automaattisesti tai pyynnöstä.
CodeMaid voi käyttää ja laajentaa Visual Studion koodin muotoiluominaisuuksia poistaakseen käyttämättömät välilyönnit koodista. Lisäksi tämä laajennus voi muotoilla yksittäisen tiedoston tai koko Visual Studio -projektin.
CodeMaid tarjoaa C#- ja C++-koodien puunäkymähierarkian, jonka avulla ohjelmoijat voivat pudota ja järjestää koodin uudelleen maun mukaan nopeasti. Se tarjoaa erilaisia lajittelutoimintoja paremman näkymän saamiseksi ja voi muuttaa koodin vastaamaan Microsoftin StyleCop-tyyliopasta.
Tämä laajennus on suosittu pelikehittäjien keskuudessa, koska sen avulla voit keskittyä koodisi logiikkaan ja toimivuuteen tyylikonventioiden sijaan. Jos et ole järjestäytynein ohjelmoija, CodeMaid voi auttaa.
Ladata: CodeMaid (Vapaa)
4. Epätodellinen VS
Tämä laajennus tarjoaa helpon pääsyn yleisiin Unreal Engine -toimintoihin Visual Studiossa. Unreal Engine sisältää tämän laajennuksen. Voit asentaa sen siirtymällä pelimoottorin asennuskansioon ja suorittamalla sen UnrealEngine.vsix tiedosto.
Tämä laajennus lisää mukautetun työkalupalkin Visual Studion käyttöliittymään. Työkalurivin avulla voit valita käynnistysprojektin, syöttää komentoriviargumentteja ja päivittää projektitiedostoja. Unreal VS: n avulla voit sitoa komentoja pikanäppäimiin vieläkin nopeampaa kehitystä varten.
Unreal VS: n rakennustyökalut ovat kehittyneempiä kuin mitä vanilla Visual Studio tarjoaa. Erämuodostin voi koota useita projekteja kerralla pitäen samalla niiden koontikokoonpanot erillään. Rakennustyökalujen avulla voit kääntää eri alustoille, kuten macOS: lle ja Linuxille, muuttamatta pääkoontikokoonpanoa.
Unreal VS on avoimen lähdekoodin ja laajennettavissa oikealla Visual Studio SDK: lla. Tietenkin tarvitset lisensoidun Unreal Engine -asennuksen, jonka saat ilmaiseksi. Jos haluat aloittaa pelien tekemisen, voit tarkistaa kuinka pääset alkuun Unreal Enginen kanssa.
Ladata:Epätodellinen moottori (Vapaa)
Tämä ohjelmisto ei ole niinkään laajennus, vaan se on Visual Studion peruskomponentti. Se on kokoelma työkaluja, jotka on suunniteltu nopeuttamaan pelin kehitysprosessia Unity-pelimoottorissa. Visual Studio Tools for Unity on valinnainen komponentti, jonka voit lisätä sen jälkeen Visual Studion asentaminen.
Tämä laajennus sisältää tehokkaan Unity-tapahtumien ja -toimintojen automaattisen täydennyksen. IntelliSensen tuottamana se lisää tarkasti koodirivejä C#-skripteihin ja korjaa funktioiden parametrivirheet. Lisäksi se tarjoaa syntaksin korostuksen ja automaattisen täydennyksen Unity Shader -kielelle.
Unityn Visual Studio -työkaluissa on tehokas debuggeri monimutkaisten lausekkeiden ja tietorakenteiden tarkastamiseen. Debuggerin avulla voit asettaa normaalit, data- ja ehdolliset keskeytyskohdat. Sen avulla voit myös katsella ja muokata muuttujien arvoja ajon aikana.
Tämä lisäosa tarjoaa refaktorointiehdotuksia ja pikakorjauksia, jotka korjaavat koodisi vastaamaan Unityn koodaustyyliä. Lisäksi se tarjoaa viitekatseluohjelman, joka seuraa, missä funktioita kutsutaan. Viitekatseluohjelma näyttää Unity-projektitiedostot ja voi päivittää Unity-resurssit.
Ladata:Visual Studio -työkalut Unitylle (Vapaa)
6. Android-pelien kehityslaajennus
Tämä laajennus lisää Android-käyttöjärjestelmän Visual Studion kohdealustaksi C++-peliprojektien kääntämiseen. Tämän laajennuksen avulla voit kehittää monialustaisia pelejä C- tai C++:lla ja ottaa ne käyttöön Androidissa.
Android Game Development Extension tarjoaa tehokkaan virheenkorjauksen. Lisäksi se tarjoaa helpon pääsyn suorituskyvyn ja muistin profilointiin.
Tämä laajennus tukee useita pelimoottoreita, mukaan lukien Unreal Engine, Unity, Godot ja Defold. Voit myös käyttää sitä mukautetun C++-pelimoottorisi kanssa tai laajentaa olemassa olevaa moottoria.
Ladata:Android-pelikehityslaajennus Visual Studiolle (Vapaa)
Pelikehityksen tulevaisuus
Pelikehitys oli aiemmin mystinen ja suhteellisen hämärä osa ohjelmistokehitystä. Pelien luomisohjelmisto oli harvinaista ja melko vaikeaa tavalliselle ohjelmoijalle käyttää.
Mutta pelimoottorien, kuten Unityn ja Godotin, sekä Robloxin ja Coren kaltaisten alustojen myötä pelikehityksestä on tullut helpommin saavutettavissa. Pääset alkuun pienellä ohjelmointitiedolla tai ei ollenkaan ja voit luoda visuaalisesti upeita pelejä pienellä vaivalla.
Nämä pelikehykset ovat vastuussa tuhansista indiepeleistä, joita löydät Steamista ja itch.iosta. Ne ovat myös merkittävästi edistäneet videopelien nousua hallitsevaksi digitaalisen viihteen lähteeksi.