Näyttävätkö retropelisi liian hyviltä? Lisää retrohenkeä RetroArch-varjostimella.

Ihmiset suosittelevat usein, että pelaat suosikkipelejäsi RetroArchin moniemulaattorin käyttöliittymällä. Saatat kuitenkin silti huomata, että ne näyttävät hieman "syrjäytyneiltä" verrattuna siihen, miten muistat ne, kun soititte niitä vuosikymmeniä sitten. Onneksi RetroArch tukee erilaisia ​​varjostimia, joilla voit jäljitellä muinaisen CRT: n ulkoasua, jolla tapasit Marion, Sonicin ja heidän ystävänsä.

Katsotaanpa, miten nuo varjostimet toimivat ja kuinka voit määrittää ne muuttamaan vanhat pelisi entiseen, sumeaan, vanhojen fosforin vääristyneiden ja varjonaamion/Trinitronin loistoon.

Kuinka RetroArch-varjostimet toimivat?

Varjostimet ovat koodinpätkiä, jotka toimivat GPU: lla ja muuttavat pelin tai tässä tapauksessa emulaattorin tuottaman grafiikan ulkonäköä.

Voit ajatella varjostimia visuaalisina suodattimina, jotka voivat muuttaa radikaalisti pelien ulkoasua näytölläsi. Käytä todellista esimerkkiä pohtimalla, miltä maailma näyttää erilaiselta, kun käytät sävytettyjä luokkia. Luokat eivät muuta maailmaa ympärilläsi; ne vaikuttavat käsityksesi maailman väreistä, kirkkaudesta ja kontrastista.

RetroArchin mukana tulee erilaisia ​​varjostimia, joiden avulla voit käyttää kymmeniä tehosteita peleihisi. Jotkut muuttavat pelien värejä; toiset yrittävät saada grafiikan näyttämään terävämmältä parantaakseen yksityiskohtia tai tasaisemmalta vähentääkseen "särkyyksiä" (näkyviä Näytön ja pelin alkuperäisen kohteen välisen eron vuoksi resoluutio). Ja monet eivät ole itsenäisiä varjostimia, vaan useiden yksittäisten varjostimien ryhmiä yksityiskohtaisempien visuaalisten tulosten saavuttamiseksi.

Koska puhumme kuitenkin emuloinnista ja retropelaamisesta, suosituimmat ovat "CRT-varjostimet". Niillä pyritään saamaan modernit litteät näytöt näyttämään CRT-näytöiltä, ​​joilla alun perin pelasimme emuloituja pelejä.

Varjostimien eri "tyypit" RetroArchissa

RetroArch tukee erilaisia ​​graafisia sovellusliittymiä. Kuten näemme myöhemmin, sen mukana tulee myös varjostimet useilla kielillä. Ja kaikki eivät ole yhteensopivia kaikkien API: iden kanssa.

Yksi API saattaa toimia paremmin tietyllä grafiikkasuorittimellasi muihin verrattuna ja saattaa myös johtaa parempiin tai huonompiin tuloksiin riippuen siitä, minkä emulaattorin ytimessä valitset pelata a peli.

Saatat joutua kokeilemaan saadaksesi parhaat tulokset yhdistämällä laitteistosi ja haluamasi pelit.

Useimpien käyttäjien, jotka käyttävät suhteellisen uutta PC: tä, jossa on Nvidian tai AMD: n GPU, tulisi ensin kokeilla Vulkan API ja sen jälkeen OpenGL, ja sitten Direct3D.

Kuten näemme myöhemmin, voit valita kolmesta varjostimesta: CG, GLSL, ja Slangi. Ihannetapauksessa valitse kolmas vaihtoehto, Slang, joka on yhteensopiva Vulkanin, Direct3D: n ja OpenGL: n kanssa. API: t. Virallisen RetroArchin dokumentaation mukaan se on uusin ja suositeltu shader muoto.

Toinen vaihtoehtosi pitäisi olla GLSL, mutta nuo varjostimet ovat yhteensopivia vain OpenGL ja sopii parhaiten käytettäväksi puhelimissa ja tableteissa.

CG pitäisi olla viimeinen vaihtoehto, koska niitä pidetään virallisesti vanhoina, vanhentuneina eivätkä jotkin RetroArchin versiot edes tue niitä.

Ennen varjostimen valintaa...

Ennen kuin siirryt varoittajiin, käydään läpi joitakin muita RetroArchin vaihtoehtoja, jotka ovat yhtä tärkeitä emuloitujen pelien näyttämisen kannalta.

Huomaa, että pidämme tässä artikkelissa itsestäänselvyytenä, että sinulla on RetroArchin perusasetukset valmiina. Jos ei, katso oppaamme kuinka RetroArch määritetään Windowsissa.

  1. Kun käytät RetroArchin koko näytön valikkoa, siirry kohtaan asetukset ja kirjoita Kuljettajat alivalikko.
  2. Siirry kohtaan Video -vaihtoehto ja valitse näytönohjain käytettävälle grafiikka-API: lle (joka meidän tapauksessamme on Vulkan).
  3. Palaa RetroArch-valikon ylimmälle tasolle ja käynnistä mikä tahansa peli, jota haluat pelata. Tässä artikkelissa käytämme klassisia pelejä Sonyn ensimmäiseen PlayStation-konsoliin Beetle PSX-HW emulointiydin.
  4. Kun peli on käynnissä, palaa RetroArchin valikkoon (oletusarvoisesti se on käytettävissä painamalla näppäimistön F1-näppäintä). Löydät itsesi aktiivisen pelin valikosta. Vieritä alas ja valitse Vaihtoehdot sisääntulo.
  5. Vieritä alas löytääksesi Tekstuurien suodatus sisääntulo. Vaikka se ei liity shadereihin, joita näemme seuraavaksi, se on yhtä tärkeää peliesi ulkoasun kannalta. Aseta sen arvoksi Lähin jotta pelisi grafiikka näyttäisi mahdollisimman läheltä alkuperäistä laitteistoa, Bilineaarinen tai 3 pistettä jos haluat saada ne näyttämään tasaisemmilta pelaamisen aikana, ja SABR, xBR, tai JINC2 edistyneemmille tasoitusalgoritmeille, jotka saavat pelit näyttämään sarjakuvallisemmilta.

DIY Retrogame Remastering RetroArchin varjostimilla

Varjostimien käyttäminen RetroArchissa on yhtä helppoa kuin niiden valitseminen sen valikosta. Vaikeaa on löytää sopivin peli, josta pidät, saada haluamasi pelit näyttämään sellaisilta, miltä muistat ne – ja sitten muokata niitä edelleen RetroArchin visuaalisen tuloksen parantamiseksi.

Aloita palaamalla edelliselle valikkotasolle (oletusarvoisesti askelpalautuksella). Vieritä alas löytääksesi ja siirtyäksesi Shaders-alivalikko. Sitten...

  1. Vaihda Videovarjostimet vaihtaa kohtaan PÄÄLLÄ varjostimien käytön mahdollistamiseksi.
  2. Valita Lataa Shaderin esiasetus ladataksesi varjostimen.
  3. Siirry viimeiseen kansioon, shaders_slangja syötä se.
  4. RetroArchin Shader-kokoelman ymmärtämiseksi ne on ryhmitelty kansioihin tyypin mukaan. Tätä artikkelia varten valitsemme CRT-varjostimen, jotta pelit näyttävät samalta kuin vanhoissa CRT-näytöissä. Löydät nämä varjostimet osoitteesta CRT alikansio.
  5. RetroArch tarjoaa monia CRT-varjostimia, joista jokainen toistaa eri CRT-näytön "ulkoasuja". Jotkut vain lisäävät skannausviivoja jäljittelemään, kuinka CRT-näytöt näyttivät epätasaisilta, ja joka toinen viiva on tummempi. Toiset yhdistävät enemmän tehosteita, kuten hehkua, epäterävyyttä, värin vääristymiä jne.
  6. Menimme hakemaan CRT Royale Shader, joka pinoaa erilaisia ​​tehosteita saadakseen aikaan Sonyn vanhojen Trinitron-televisioiden kaltaisen ulkonäön.
  7. Etkö pidä siitä, miltä peli näyttää valitsemallasi shaderillä? Palaa kohtaan Varjostimet valikko ja napauta Video Shader vaihtaa takaisin pois päältä ja takaisin päälle. Tämän toiminnon pitäisi purkaa aktiivinen varjostajasi ja antaa sinun valita uuden.
  8. Jos löydät shaderin, josta pidät enimmäkseen, mutta se näyttää hieman "poiselta", älä etsi muita vaihtoehtoja: muokkaa sitä! Palaa kohtaan Varjostimet valikkoa ja vieritä alaspäin. Valitsemasi varjostin tarjoaa todennäköisesti joitain vaihtoehtoja sen ulkoasun säätämiseen. Esimerkiksi, CRT Royale Shader on paketti erilaisia ​​varjostimia, joita voit muokata erikseen. Näin voit muokata määrää kukinta, vaikutus skannauslinjat, ja niin edelleen.
  9. Kun olet säätänyt shaderin asetuksia, et näe muutoksia pelisi grafiikassa. Tätä varten sinun on vieritettävä ylös saman valikon yläreunasta ja valittava Ota muutokset käyttöön.

Voitko käyttää useita varjostimia, ja kannattaako se edes tehdä?

RetroArchin avulla voit käyttää useita varjostimia päällekkäin, ja voit vapaasti sekoittaa niitä ja kokeilla haluamallasi tavalla. Nyrkkisääntönä on kuitenkin, että vältä sekoittamasta varjostimia, jotka yrittävät saavuttaa samanlaisia ​​​​tuloksia.

Voit esimerkiksi parantaa pelisi visuaalista ilmettä entisestään yhdistämällä a CRT kanssa anti-aliasing varjostajaa, mutta ei yrittämällä pinota kolmea erilaista CRT-varjostinta päällekkäin. Äärimmäisessä esimerkissä, pinoamalla skannausviivoja skannauslinjojen päälle, saatat päätyä katsomaan mustaa näyttöä paremman visuaalisen kuvan sijaan.

Varjostimet ovat erinomaisia ​​saamaan pelisi näyttämään sellaisilta kuin muistat ne, mutta ne eivät voi auttaa sinua päihittämään viimeisen tason pomoa. Älä huoli, emme kerro kenellekään, jos tarkistat oppaamme kuinka käyttää RetroArchia vanhojen pelien voittamiseksi helpommin!

Retropelit, kuten muistat ne

Kuten näet itse, kun käytät Shadereita emuloitujen pelien kanssa, paluuta ei ole, kun olet kokeillut niitä. Vanhoja pelejä ei ollut tarkoitettu pelattavaksi nykyaikaisilla litteillä näytöillä.

Nykyaikaiset näytömme ovat hienoja esittämään terävää ja eloisaa grafiikkaa, mutta vanhoja pelejä pelatessa tulos voi näyttää pikselöidyltä sotkulta.

RetroArchin varjostimien avulla voit tuoda pelisi visuaaliset kuvat lähemmäksi sitä, miltä niiden oli tarkoitus näyttää klassinen CRT-näyttö ja mikä tärkeintä, miltä muistat ne näyttivät, kun pelasit niitä ensimmäisen kerran.