Kaltaisesi lukijat auttavat tukemaan MUO: ta. Kun teet ostoksen käyttämällä sivustollamme olevia linkkejä, voimme ansaita kumppanipalkkion. Lue lisää.

UI/UX-suunnittelu on yksi suosituimmista luovan suunnittelun aloista nykyään, ja sen ympärillä olevaan jännitykseen on helppo tarttua. Loppujen lopuksi UI/UX-suunnittelun ammattilaisena voit työskennellä muun muassa visuaalisena suunnittelijana, tuotesuunnittelijana tai käyttöliittymän ydinsuunnittelijana.

Täysimääräiseksi UI/UX-suunnittelijaksi tuleminen vaatii kuitenkin enemmän kuin jännitystä. Tässä artikkelissa käsitellään teknisiä taitoja, jotka sinun on opittava menestyäksesi UI/UX: ssa eteenpäin. Sukeltakaamme sisään.

1. Tietoarkkitehtuuri

Tietoarkkitehtuuri sisältää verkkosivun tai sovelluksen sisällön järjestämisen tiettyjen mallien mukaan. Se sisältää ominaisuuksien merkinnät, navigointi- ja hakutoiminnot, joiden avulla käyttäjien on helppo navigoida sivustolla tai sovelluksessa.

Sillä aikaa UI- ja UX-suunnittelu ovat erilaisiaUI/UX-suunnittelijana sinun on pohdittava, kuinka käyttäjät ovat vuorovaikutuksessa tuotteesi kanssa ja auttaa heitä löytämään haluamansa. Tämän saavuttamiseksi sinun tulee tutkia, mikä on hyvä tietoarkkitehtuuri.

Toisaalta voit osallistua verkkokursseihin, joissa on oppaita ja opetusohjelmia. Voit myös luoda sivustokarttoja sovelluksista tai verkkosivustoista, joiden käyttämisestä pidät. Tällä tavalla pystyt tunnistamaan, mitä tarvitset fantastisen tietoarkkitehtuurin luomiseen.

2. Käyttäjätutkimus

Sen ymmärtäminen, mitä käyttäjät haluavat ja haluavat, on avain houkuttelevan tuotteen luomiseen. Siksi sinun on osattava tutkia yleisöäsi. Tämä tutkimus saattaa edellyttää sinua tunnistamaan kohdepersoonat ja tutkimaan, keräämään ja analysoimaan tietoja heistä.

Tietenkin sinun on valittava oikeat tutkimus- ja analyysimenetelmät tuotteen parantamiseksi. Näitä ovat käyttäjähaastattelujen ja kyselyjen tekeminen, kohderyhmien luominen ja raporttien laatiminen jäsentämättömistä keskusteluista. Tämä on erityisen tärkeää prototyyppivaiheessa, jossa käyttäjäpalautteen sisällyttäminen voi olla vieläkin tärkeämpää.

Lisäksi sinun on osattava suorittaa käytettävyystestausta, joka sisältää kehystyksen ja prototyyppien valmistuksen. Näitä käsitellään alla.

3. Rautalanka ja prototyypit

Wireframing sisältää käyttöliittymän perustana olevien puitteiden rakentamisen. UI/UX-suunnittelijana rakennat rautakehyksiä, jotka näyttävät erityisiä ominaisuuksia, niiden esityksen ja niiden sijainnin kehyksessä. Siksi sinun on osattava visuaalisesti esittää käyttöliittymäelementtejä, kuten toimintakehotuspainikkeita, kuvia ja valikoita, jotta käyttökokemus olisi selkeä.

Toisaalta prototyyppien tekemiseen kuuluu sivun toimivuuden ja navigoinnin testaus. Sen avulla voit saada palautetta tuotteesta käyttäjiltä edellyttäen, että se on korkealaatuista (digitaalinen), ei low-fidelity (kynä ja paperi). Kun prototyyppi on valmis, voit luoda malleja – realistisia visuaalisia malleja sivustosta tai sovelluksesta.

Molemmat prosessit – kehystys ja prototyyppien valmistus – vaativat huolellista suunnittelua ja joustavuutta, koska käyttäjien palautteen sisällyttäminen lopulliseen malliin on ratkaisevan tärkeää. Tietenkin suoritat viimeisen osan käyttämällä työkaluja, kuten InVision ja Marvel.

4. UX-kirjoitus

UX-kirjoitus on kirjoitus, jonka löydät sovelluksesta tai verkkosivulta, joka ohjaa kokemustasi ja kertoo, mitä sinun tulee tietää ja mihin sinun pitäisi mennä seuraavaksi. Se on markkinarako, joka kattaa kirjoittamisen kaikesta perehdytyssivusta ja sovellusohjeista virheilmoituksiin.

Sinun tulisi oppia kirjoittamaan UX-kopiota (tunnetaan myös nimellä mikrokopio) lisätäksesi arvoa urallesi. Voit tehdä tämän parantamalla kielitaitojasi ja opiskelemalla hyvää mikrokopiota. Paras mikrokopio on suoraviivainen, käytännöllinen ja heijastaa brändiarvoja samalla kun se sulautuu tuotteesi visuaaliseen suunnitteluun.

Jos olet freelance-käyttöliittymä-/UX-suunnittelija, sinun tulee lisätä UX-kirjoittaminen taitoluetteloosi. Näin voit tarjota enemmän arvoa asiakkaille. Sen aikana sinun on tiedettävä kuinka laskea freelance-projektitunnit tarkasti.

5. Koodaus

Vaikka sinun ei tarvitse olla täyden pinon kehittäjä, koodausosaaminen voi auttaa parantamaan kommunikaatiota sinun UI/UX-suunnittelijana ja ohjelmistokehittäjien välillä. Myös CSS- ja HTML-perustiedot voivat olla korvaamattomia, jos sinun täytyy käsitellä pieniä teknisiä ongelmia verkkosivuston suunnittelussa.

Lisäksi saatat joutua testaamaan suunnittelemiesi tuotteiden ominaisuuksia odottamatta kehittäjien apua. Näin ollen näet todennäköisemmin, mitkä ominaisuudet näyttävät parhailta ja mitä malleja voit realistisesti luoda.

Lopuksi lisätty osaaminen voi parantaa työllistettävyyttäsi, jos haluat työskennellä pienemmille asiakkaille tai yrityksille, jotka tarvitsevat laajan valikoiman taitoja. Se helpottaa myös siirtymistä käyttöliittymäkehitykseen tai UX-suunnitteluun.

6. Ketterä (projektinhallinta)

Projektinhallinnasta on tulossa yhä tärkeämpi UI/UX-suunnittelun alueilla nykyään. Vaikka et ehkä ole mukana projektin suunnittelussa, idean luomisvaiheesta projektin toimitusvaiheeseen ajoissa pääseminen on menestyksen kannalta ratkaisevaa. Tietysti sinun pitäisi oppia joistakin paras projektinhallintaohjelmisto.

Siksi ketterän ymmärtäminen on välttämätöntä. Agile on sarja projektinhallintakäytäntöjä, jotka käyttävät iteratiivisia tekniikoita tuotekehitykseen ja ovat erittäin suosittuja ohjelmistokehityksessä.

UI/UX-suunnittelijana työskentelet tiimeissä, joissa on ohjelmistokehittäjiä ja muita ammattilaisia, ja heidän tuotehallinnan puitteiden ymmärtäminen voi olla avain fantastiseen työskentelyyn suhdetta. Tietysti on myös hieno taito listata ansioluettelosi.

Päivitä UI/UX-suunnittelutaitosi

UI/UX-suunnittelutaitosi kehittäminen on varma tapa menestyä erittäin kilpailukykyisillä aloilla. Lisäksi eri suunnitteluaiheiden tuntemus ja toisiaan täydentävien alojen taidot auttavat sinua erottumaan potentiaalisten työnantajien joukosta ja viemään sinut pitkälle UI/UX-suunnittelijana.