Oletko koskaan ajatellut lapsuuden päiviä, jolloin heräsit lauantaisin aikaisin katsomaan suosikkisarjakuviasi? Vaikka suosikkisarjojesi katsomiseen kuluu puoli tuntia, animaattoritiimin työskentely kesti todennäköisesti kuukausia kehys kuvalta tehdäkseen suosikkisarjakuvasi.

Nykyään animaatioohjelmistojen kehityksen myötä voit helposti luoda omia sarjakuvahahmoja ja animoida ne muutamassa minuutissa taitosi tasosta riippumatta.

Verkossa on useita upeita animaatiotyökaluja – jotkin ilmaisia, toiset kalliita, mutta suosittelemme Reallusionin Sarjakuvaanimaattori 42D-animaatioohjelmisto, jota käytetään sekä hahmojen suunnitteluun että animointiin. Cartoon Animatorin avulla saat helpot vaiheittaiset ohjeet hahmojen luomiseen ja animointiin alusta loppuun.

Hahmon tekeminen on yhtä helppoa kuin valita yksi monista valmiista hahmomalleista tai luoda uusi käyttämällä animoitavaa henkilöä. Sieltä voit tallentaa itsesi, kirjoittaa skriptejä tai ladata äänitiedostoja saadaksesi hahmosi puhumaan tai animoida niitä valitsemalla toimintoja liikekirjastosta.

instagram viewer

Saat hahmosi tanssimaan, puhumaan, tappelemaan tai mitä tahansa muuta tarvitset kertoaksesi tarinasi. Näin pääset alkuun.

Valitse hahmosi

Aluksi on parasta päättää, haluatko käyttää mallia, luoda oman vai sekoittaa ja yhdistää. Jos sinulla ei ole mielessäsi tiettyjä merkkejä, Sarjakuvaanimaattori on täysin rakentanut hahmoja, joista voit valita, ja se kattaa laajan valikoiman skenaarioita, mukaan lukien toimistotyöntekijä, esineet tai jopa eläimet.

Ei vaadi merkintää; kuvakaappaus

Jos mielessäsi on joku tietty henkilö, voit valita, haluatko käyttää hänen kasvojaan vartalomalliin sovitettuna tai luoda mallin itse käyttämällä henkilön koko kehon kuvaa. Ohjeet vaihtelevat hieman riippuen siitä, käytätkö kuvan ja mallin yhdistelmää vai luotko kokonaan uuden. Mutta minkä polun valitsetkin, se alkaa samasta.

Kun käytät kasvojen ja vartalon yhdistelmää mallista, on parasta löytää kuva henkilöstä haluat käyttää kasvot eteenpäin, ilman laseja, koko pää näkyvissä ja hänen suunsa suljettu. Tämä auttaa sinua myöhemmin, kun aloitat kiinnityspisteiden asettamisen ja hahmon kehystyksen animaatiota varten.

Kun olet valinnut, käynnistä Cartoon Animator ja valitse valmis hahmo siirtymällä kohtaan Sisällönhallinta > Näyttelijä > Malli. Valitse käytettävä merkkimalli ja siirry säveltäjätilaan. Valitsemalla hahmon pään ja napsauttamalla hahmonkirjoitustyökalua, voit tehdä muutoksia kasvoihin, mukaan lukien korvata ne kokonaan. Tämä on vaihtoehto, jonka voit vaihtaa mallihahmon kasvojen vaihtamiseksi haluamasi henkilön kasvoihin.

Hahmokirjoitustyökalu opastaa sinua sitten rajaamaan ja peittämään henkilön kasvot. Kun se on valmis, voit asettaa kuvan kehystämään merkinnät. Suosittelemme tässä ylimääräisiä vaiheita käyttääksesi yksityiskohtatilaa rautalankakehyksen hienosäätämiseen, koska se parantaa hahmon todellista ulkonäköä myöhemmin.

Ei vaadi merkintää; kuvakaappaus.

Tarkasta kehystyksen jälkeen kalibrointi käytettävissä olevilla kalibrointityökaluilla ja sovita kasvojen suunta.

Kun kasvot on kehystetty oikein paikoilleen, on aika lisätä tiettyjä kasvojen osia, jotka haluat animoida, mukaan lukien silmät ja hampaat. Cartoon Animator tarjoaa vartaloosia, joista voit valita ja räätälöidä ne hahmosi mukaan. Valittavana on paljon malleja, joten valitse mikä toimii parhaiten, ja perehdy kunkin osan asetuksiin hienosäätääksesi sitä mieleiseksesi.

Tässä on tärkeää huomata, että jos päätät luoda kokonaisen hahmon tyhjästä, helpoin tapa olisi löytää koko kehon kuva haluamastasi henkilöstä. Samoin kuin teit hybridilähestymistavan kohdalla, hahmotat hahmon, mutta tällä kertaa koko kehon.

Ei vaadi merkintää; kuvakaappaus.

Lisäämällä perusluurakenteen kuvassa näkyvän henkilön vartaloon Cartoon Animator voi myöhemmin animoida ruumiinosia.

Nyt kun kova työhahmojen luominen on valmis, voimme alkaa animoida niitä.

Animoi hahmosi

Aloita siirtymällä lavatilaan saadaksesi hahmosi puhumaan. Kun hahmosi on valittu, napsauta Create Script -painiketta. Aikajanalle sovitettuna voit joko äänittää oman äänesi, kirjoittaa tekstiä tai jopa ladata hahmolle valmiiksi tallennetun äänitiedoston.

Cartoon Animator yhdistää kasvojen liikkeet käsikirjoitukseen antaakseen äänen hahmollesi. Animaatioiden lisääminen hahmoon on yhtä helppoa kuin toimien vetäminen ja pudottaminen Cartoon Animatorin animaatiomallista. Voit tehdä tämän valitsemalla hahmosi ja napsauttamalla sitten Animaatio-välilehteä valikon oikealta puolelta.

Ei vaadi merkintää; kuvakaappaus.

Voit valita 2D- tai 3D-hahmoanimaatioista lisätäksesi hahmoosi realistisuutta. Kaksoisnapsauttamalla haluamaasi animaatiota hahmosi ollessa valittuna, toiminto lisätään automaattisesti hahmoosi. Mitä tahansa yritätkin kokea hahmollasi, sinulla on todennäköisesti valmiita animaatioita, joista voit valita.

Sinulla on tietysti myös vapaus tehdä manuaalisesti asettamalla omat avainkehyksesi.

Jatkuvasti päivittyvän mallikirjaston ansiosta voit animoida omat sarjakuvasi helposti muutamassa minuutissa Reallusionin Cartoon Animatorilla.

Katso, miten sarjakuvahahmojen luominen toimii vierailemalla Reallusion-sivustolla ladataksesi ja kokeillaksesi Cartoon Animatorin uusinta kokeiluversiota.

Käy vilkkaasti kurkistamassa tulevat Cartoon Animator 5:n uudet ominaisuudet.