Jos haluat osallistua hackathoniin, mutta olet huolissasi siitä, ettei sinulla ole tarvittavia "teknisiä" taitoja, tässä on hyviä uutisia: osallistuaksesi ei tarvitse olla ohjelmoija tai koodaaja. Pääosin kehittäjistä ja ohjelmoijista koostuva hackathon-tiimi ei ehkä ole täydellinen resepti menestykseen.
Koodaajilla ja ei-koodaajilla on keskeinen rooli hackathon-tiimissä, ja tämä tiimityö on avain joukkueen menestykseen. Jatka lukemista saadaksesi selville, mitä rooleja ei-koodaajilla voi olla hackathon-tiimissä.
1. Projektipäällikkö
Hackathon on nopeatempoinen tapahtuma, jossa on monia aktiviteetteja samanaikaisesti tiukoilla aikatauluilla. Sellaisenaan henkilö, joka valvoo tiimin yleistä tilannetta tällaisena aikana, on ratkaisevan tärkeää, ja sitä projektipäällikkö tekee. Projektipäällikkö vastaa tiimin johtamisesta, varmistaa, että jokainen jäsen ymmärtää projektin ja pitää tiimin keskittyneenä tehtäviinsä onnistuneen tuloksen saavuttamiseksi.
Projektipäällikkönä johdat tiimiä, valvot projektin kehitysprosessin jokaista vaihetta ja varmistat, että jokainen jäsen suorittaa sille määrätyt tehtävät. Lisäksi,
Jokaisella projektipäälliköllä tulee olla nämä kovat ja pehmeät taidot hoitaa tehtävänsä pätevästi.Näihin taitoihin kuuluvat erinomainen kommunikointi, vastuullisuus, ongelmanratkaisukyky, päättäväisyys, strateginen ajattelu, johtajuus ja delegointi. Lopuksi sinun on kyettävä seuraamaan projektin edistymistä, tunnistamaan puutteet ja asettamaan määräajat varmistaen samalla, että jokainen vaihe saadaan päätökseen asetetussa aikataulussa.
2. UX-suunnittelija
UX-suunnittelija vastaa abstraktien ideoiden käsittelystä ja niiden muokkaamisesta käyttökokemuksen parantamiseksi. Suunnittelijan saaminen tiimiin auttaa tuomaan erilaisen näkökulman projektin toteuttamiseen. Suunnittelijana hoidat yleensä hackathon-tapahtuman suunnittelun, brändäyksen ja pitch-videon luomisen.
Sinun tehtäväsi on kuitenkin muutakin kuin värien ja eri sävyjen yhdistäminen. Tuotteen estetiikka, kunkin toiminnon ja valikon sijoittelu näytölle sekä se, kuinka sujuvasti käyttäjä voi siirtyä toiminnasta toimintaan, ovat lähtökohtana suunnittelijan asiantuntemuksesta. Siksi sinulla on oltava hyvä silmä estetiikkaan.
Lisäksi aloita UX-suunnittelijana, sinun tulee tutkia tuotetta ja ongelmaa, joka sen pitäisi ratkaista, ennen kuin luot karkean luonnoksen siitä, miltä tuotteen käyttöliittymän tulisi näyttää. Viime kädessä sinun tehtäväsi on varmistaa, että loppukäyttäjillä on miellyttävä kokemus tuotteen käytöstä.
3. Tekninen kirjoittaja
Asiat voivat hämmentyä hackathonin aikana. Näin ollen loistava kirjoittaja yksinkertaistaa kehitysprosessia ja auttaa yleisöä ymmärtämään tuotteen päätarkoituksen ja arvon. Hackathon-prosessin kautta tiimi tarvitsee asiantuntevan kirjoittajan, joka voi tehdä tuotteesta helposti ymmärrettävän kertomalla tärkeimmistä ominaisuuksista.
Hackathon-tiimin kirjoittajana olet vastuussa vakuuttavien pitkien ja käyttöliittymätekstin kirjoittamisesta tarvittavien ohjeiden ohella. Päätavoitteesi on myydä tiimiäsi ja sen tuotteita, ja voit saavuttaa tämän luomalla tarinoita ja tarttuvia tekstit, jotka kuvaavat ongelman, johon tuotteesi aikoo puuttua, ja sen toteuttamiseen liittyvän prosessin tuote.
Lisäksi työskentelet todennäköisesti paljon teknisten tietojen kanssa, jotka tarjoavat yksityiskohtaisen selityksen kehitysprosessista, monimutkaisia prosesseja koskevia ohjetekstejä ja käyttöohjeita. Nämä kirjoitukset takaavat, että kaikki valmiin tuotteen osat ovat yleisön ymmärrettävissä.
4. Tutkija
Tutkijoilla on tärkeä rooli lähes kaikilla toimialoilla. Jos pidät tietojen keräämisestä, kyselyjen ja kokeiden tekemisestä ja tulosten toteuttamisesta, tämä rooli saattaa olla sinua varten. Hackathonin aloitus- ja suunnitteluvaiheessa tutkijalla on vastuu tutkia tiimin projektin kannalta tärkeitä alueita.
Tutkijana sinun on tehtävä syvällinen analyysi aiheesta kyselyiden ja haastattelujen avulla. Tätä varten tutkimustulostesi pitäisi vastata seuraaviin kysymyksiin: Miksi tätä tuotetta tarvitaan? Ketkä ovat tämän tuotteen suurimmat edunsaajat? Minkä ongelman tämä tuote ratkaisee? Mitä toimenpiteitä tuotteen kehittämiseen sisältyy?
Kun ryhmä keskittyy kehitysprosessiin, tutkija kerää näyttöön perustuvaa tietoa kustakin kehitysvaiheesta, muodostaa hypoteeseja ja esittelee havainnot ryhmälle. Hyvin jäsennellystä tutkimuksesta voi olla hyötyä myös uusien ideoiden ja innovatiivisten konseptien synnyttämisessä ja tärkeän tiedon hankkimisessa.
Taidot, joita tarvitset tutkijana, ovat kriittinen ajattelu, analyyttiset taidot, tiedon levittäminen, objektiivisuus ja muut siirrettäviä taitoja. Sinulla on myös oltava tarkka silmäys yksityiskohtiin ja kyettävä viestimään havainnoistasi nopeasti ja tehokkaasti.
5. Juontaja
Pitching-istunto hackathonissa on enemmän tai vähemmän määräävä istunto. Tiimin pitch-esityksen laatu osoittaa, kuinka valmistautunut tiimi on, kuinka paljon projektiin on panostettu ja kuinka arvokas projekti on. Tästä syystä kaikki tiimit haluavat esittelijän, joka pystyy esittelemään työnsä tehokkaasti ja auttamaan tuomareita esityksen läpi.
Onnistunut esitys edellyttää, että esittelijä on hyvin valmistautunut ja ymmärtää täysin projektin ja sen kehitysprosessin. On myös tärkeää tietää, mistä löytää kauniita esitysmalleja huippuluokan esitysvisuaalien tuottamiseksi. Lisäksi esittelijän on tehtävä pitch ymmärrettävä, kuvattava selkeästi, mitä on rakennettu, ja annettava selkeä ja tarkka selitys tuotteen toiminnasta.
Tavoitteena on tehdä esityksestä mahdollisimman vaikuttava ja jättää pysyvä vaikutus jokaiseen. Esittäjänä sinun on säilytettävä itsevarma asenne ja kerrottava innostuneesti, kuinka projekti tarjoaa ratkaisun olemassa olevaan ongelmaan. Harjoittelut ovat erittäin hyödyllisiä tässä tehtävässä. Mikä tärkeintä, jos et pysty myymään tai vakuuttamaan yleisöä tuotteesi arvosta, tuote ei välttämättä saavuta valtavaa menestystä, olipa se kuinka hyvä tahansa.
Aloita Hackathon-roolin etsiminen
Jos epäilet, että sinulla ei ole teknisiä taitoja osallistuaksesi hackathoniin, tässä on vihje miettiä uudelleen. Menestyksekkäisiin hackathon-tiimeihin kuuluu ohjelmoijia, koodaajia ja muita ammattilaisia. Olitpa suunnittelija, kirjailija tai muilla luovilla aloilla, taitosi ovat hyödyllisiä, ja hackathonissa voit täyttää useita rooleja.