Kaltaisesi lukijat auttavat tukemaan MUO: ta. Kun teet ostoksen käyttämällä sivustollamme olevia linkkejä, voimme ansaita kumppanipalkkion. Lue lisää.

Teknologiateollisuus on nyt epäilemättä valtava, ja tuhansia uusia tuotteita tulee markkinoille joka vuosi. Ja vaikka jotkut täyttävät odotuksensa, toiset putoavat hypetyksen jälkeen. Joten mitkä viimeisten viiden vuoden aikana julkaistut teknologiatuotteet olivat erittäin yliarvostettuja?

1. Samsung Galaxy Z Flip and Fold

Kuvan luotto: HS You/Flickr

Flip-puhelimet olivat kaikkialla 2000-luvulla, mutta ne katosivat nopeasti valtavirrasta, kun kosketusnäytölliset puhelimet tulivat markkinoille. Monet luulivat, ettemme koskaan näkisi läppäpuhelinten nousevan enää hypetykseen, mutta sitten tuli Samsung Galaxy Z Flip and Fold.

Galaxy Z Flip julkaistiin vuoden 2020 alussa, kun taas Fold julkaistiin muutama kuukausi ennen. Ihmiset olivat kuvitelleet käännettäviä kosketusnäytöllisiä puhelimia aiemmin, mutta vasta Galaxy Z Flipistä ne tulivat laajalti yleisön saataville. Tämän puhelimen ympärillä oli paljon jännitystä, sillä se kykeni vaihtumaan leveästä kompaktiin sekunneissa, mutta tämä hype oli lyhytaikainen.

Galaxy Z Flip and Foldin julkaisun jälkeen sen suunnittelusta ja laadusta nousi pian valituksia. Ensinnäkin sen taittuva ominaisuus ei ollut mitenkään täydellinen. Ihmiset havaitsivat, että heidän näytöilleen ilmestyi huomattavia ryppyjä useiden taitteiden jälkeen. Sama koski Galaxy Foldia, kun asiakkaat kävivät Twitterissä esitelläkseen nämä puutteet.

Näyttää siltä, ​​että taitettavat kosketusnäytöt vaativat vielä vähän työtä, ennen kuin niitä voidaan käyttää toistuvasti ilman vääntymiä ja ryppyjä. Aika näyttää onnistuuko tämä!

2. NVIDIA RTX 4090

Kuvan luotto: ZMASLO/Wikimedia Commons

NVIDIA: n grafiikkasuoritinvalikoima on epäilemättä alan johtava, mutta jopa tämä teknologiajätti on julkaissut muutaman pätkän. Lokakuussa 2022 NVIDIA julkaisi RTX-sarjansa uusimman iteraationsa, 4090:n. Tämä supertehokas GPU sai paljon hypeä sekä pelaajilta että krypto-kaivostyöntekijöiltä, ​​mutta ongelmat ilmaantuivat pian julkaisun jälkeen.

Erittäin huolestuttava ongelma, jonka monet RTX 4090 -omistajat kokivat, oli sulaminen. Aivan oikein, sulaa. RTX 4090:n lähettämä pelkkä lämpö johti siihen asiakkaiden liitäntäkaapeleiden sulatus. Tämä ei ole vain vaarallista, vaan tekee RTX 4090:stä täysin käyttökelvottoman joillekin. NVIDIA kuitenkin vastusti tätä kritiikkiä ja totesi, että liittimen virheellinen kytkeminen aiheuttaa sulamisen, ei itse GPU.

Metaversumi on ollut vitsi monille siitä lähtien, kun siitä tuli valtavirtatermi vuonna 2021. Metaversumien taustalla olevat konseptit olivat varmasti mielenkiintoisia: VR-pohjainen maailma, jossa ihmiset voivat pelata, oppia ja saada ystäviä mukavasti kotonaan.

Mutta viime vuodet ovat osoittaneet, että maailma ei todellakaan ole kiinnostunut metaversumista. Jotkut ovat huolissaan sen eettisistä näkökohdista, kuten metaversumiin kohdistuvista hyökkäysparametreista, kun taas toiset uskovat, että se voi johtaa riippuvuuteen.

Tämän lisäksi monet eivät yksinkertaisesti näe metaversumia tarpeelliseksi. Toisin sanoen he eivät koe, että se tarjoaa paljon heidän tavallisen elämänsä lisäksi. Koska omien VR-kuulokkeiden ja ohjelmistojen ostaminen voi olla kallista, on epätodennäköistä, että joku sijoittaisi ilman todellista tarvetta. Kaiken kaikkiaan metaversumi ei vain ole voittanut ihmisten sydämiä. Mutta tämä voi muuttua tulevaisuudessa!

4. NFT: t

Kuvan luotto: Marco Verch/Flickr

Kuten metaversumi, myös NFT: t ovat olleet monien vitsien perässä viime vuosina. NFT: t (non-fungible tokens) ovat ainutlaatuisia resursseja jotka edustavat usein kuvaa, videota tai äänitiedostoa. Vaikka itse tiedosto voidaan kopioida ja liittää mihin tahansa, käyttäjät maksavat tiedoston omistajuudesta. Vuoden 2021 aikana NFT-markkinat kasvoivat nopeasti, ja tuhannet sijoittajat ympäri maailmaa halusivat päästä mukaan tähän uuteen trendiin.

Mutta monet ihmiset eivät yksinkertaisesti nähneet järkeä näissä resursseissa, koska ne eivät tarjoa käyttäjälle mitään tuotetta tai luontaista arvoa. Esimerkiksi kun ostat tyypillisen taideteoksen, maksat fyysisestä työstä. Mutta NFT: n omistaminen ei anna sinulle eksklusiivista pääsyä itse teokseen, vaan vain merkki, joka osoittaa, että omistat sen.

Lisäksi NFT-teollisuus on täynnä huijareita, jotka haluavat tienata pahaa-aavistamattomilta ostajilta. Ottaen huomioon, että jotkut NFT: t ovat myyty kymmenillä miljoonilla dollareilla (kuten ne CryptoPunkit ja Bored Ape Yacht Club kokoelmat), ei ole yllätys, että kyberrikolliset ovat hyödyntäneet näitä markkinoita saadakseen taloudellista hyötyä.

5. Google Stadia

Kuvan luotto: dronepicr/Flickr

Google Stadia ei saavuttanut odotettuja korkeuksia, vaikka projekti sai paljon hypeä. Tämä oli Googlen marraskuussa 2019 lanseeraama pilvipelipalvelu, mutta ei kestänyt kauan, kun käyttäjät huomasivat sen yleisen hyödyttömyyden.

Ensinnäkin Google Stadialla oli vain vähän tai ei ollenkaan jännittäviä tai suosittuja pelejä, mikä tarkoittaa, että se ei yksinkertaisesti pystynyt kilpailemaan muiden pelialustojen ja -palveluntarjoajien kanssa. Tämän lisäksi alusta kärsi useista teknisistä ongelmista, jotka saivat käyttäjiä valtavasti.

Vuoden 2023 alussa Google sulki Stadian. Vaikka Google on varmasti teknologiajätti, se ei ole johtaja kaikilla alan aloilla, mukaan lukien pelaaminen.

6. Overwatch 2

Kuvan luotto: Marco Verch Professional/Flickr

Jos pidät pelaamisesta, tiedät kuinka uskomattoman suosittu Overwatch-franchising on ympäri maailmaa. Ensimmäinen Overwatch-peli julkaistiin vuonna 2016, ja se sai ylistäviä arvosteluja. Itse asiassa Overwatch toi yli seitsemän miljoonaa pelaajaa julkaisunsa ensimmäisellä viikolla (kuten raportoi Langallinen). Mutta Overwatchin kehittäjä Blizzard ilmoitti syyskuussa 2022 sulkevansa sen ensimmäinen Overwatch-peli saman vuoden lokakuussa – kuukausi, jolloin Overwatch 2 olisi vapautettu.

Mutta Overwatch 2 oli tulossa, joten ei ollut mitään hätää, eikö? Väärä.

Overwatch 2:ssa oli useita asioita, jotka turhautuivat pelaajiin, mukaan lukien pelin sisäinen kauppa, joka myi tuotteita, joita monet pitivät aivan ylihinnoiteltuina. Tämän lisäksi OW2:n taistelupassi pettyi moniin, sillä pelaajat joutuivat työskentelemään lujasti saadakseen palkinnot, jotka eivät näyttäneet olevan vaivan arvoisia. Blizzardia kritisoitiin myös siitä, että taistelun läpäisy oli pelin tärkein kannustin, vaikka pelin itsensä olisi pitänyt tarjota veto.

Vaikka Overwatch 2 ei suinkaan ollut epäonnistuminen, sen julkaisun jälkeen noussut valitukset viittaavat varmasti siihen, että se oli yksi vuoden 2022 yliarvostetuimmista peleistä.

7. Fitbit-älykellot

Kuvan luotto: Timo Newton-Syms/Flickr

Älykelloista on tullut suosittuja useista syistä, joista yksi näkyvimmistä on niiden terveyden seurantakyky. Ei siis ole yllätys, että Fitbit-älykellosarja on luonut itselleen vankan paikan teknologia-alalla.

Mutta onko Fitbits hintalapun arvoinen? Uusimmat Fitbit-mallit maksavat reilusti yli 100 dollaria, mikä ei suinkaan ole pieni ostos, ja vanhemmat mallit eivät ole missään tapauksessa täydellisiä halvemmasta hinnastaan ​​huolimatta. Joten mikä tekee Fitbitsistä pettymyksen?

Ensinnäkin on elinikä. Monet asiakkaat ovat ilmoittaneet, että heidän Fitbitsensä eivät yksinkertaisesti kestä tarpeeksi kauan perustellakseen hintaa. Jotkut ovat havainneet, että Fitbitit kestävät vain kaksi tai pari vuotta, kun taas toiset ovat päässeet rivin päähän vain muutamassa kuukaudessa. Lisäksi Fitbit-sovelluksessa on melkoinen osa puutteita. Käyttäjät ovat raportoineet säännöllisistä kaatumisista, synkronointiongelmista ja huonosta asiakastuesta.

8. Teslan itseohjautuva ominaisuus

Koko vuoden 2022 Teslan itseohjautuva ominaisuus oli suuri kiistakohta. Itse ajaminen saattaa kuulostaa erittäin kätevältä vaihtoehdolta Teslan omistajille, mutta tämä ominaisuus ei suinkaan ollut ilmatiivis.

Testattaessa Teslan itseohjautuvaa ominaisuutta ihmiset havaitsivat, että auton edessä olevia esineitä ei yksinkertaisesti havaittu. Erityisesti Tesla-ajoneuvot eivät pystyneet havaitsemaan lapsia tiellä Dawn-projektin testaamisen aikana. Mikä parasta, Dawn Project tallennettu että Teslan itseohjautuva ominaisuus ei pystynyt lukemaan "Tie suljettu"- ja "Älä astu" -merkkejä, jotka voivat myös olla erittäin vaarallisia tosielämän tilanteissa.

Vaikka Teslan itseajovaihtoehto vaikuttaa vallankumoukselta, sillä on vielä pitkä matka kuljettavana ennen kuin sitä voidaan todella pitää turvallisena tielle.

Yliarvostetut tuotteet ovat yleisiä teknologiateollisuudessa

Teknologiatila on täynnä ennusteita, trendejä, huhuja ja loputonta promootiota, joten ei ole yllättävää, että tuotteet saavat usein ylihypediä ennen kuin yleisö saa hyvän ulkonäön. Tulevaisuudessa markkinoille tulee todennäköisesti enemmän yliarvostettuja teknologiatuotteita. Toivottavasti emme paina sitä "osta"-painiketta ennen kuin tiedämme totuuden.