Kaltaisesi lukijat auttavat tukemaan MUO: ta. Kun teet ostoksen käyttämällä sivustollamme olevia linkkejä, voimme ansaita kumppanipalkkion. Lue lisää.

Jos haluat opettaa jotain uutta, mainostaa uutta tuotetta, jakaa uutta viestiä, levittää Raamatun tarinoita tai puhua henkilökohtaisista kokemuksista, 2D-animaatio on jotain, joka voi tehdä kaikesta, mitä sinulla on sanottavaa, paljon mielenkiintoisempaa.

Esittelemme tohtori Danin, joka on todiste siitä. Kuinka saada pieni kolmivuotias tyttö ymmärtämään, että hänen täytyy mennä hammaslääkäriin? Et kerro hänelle, näytät hänelle. Näin tohtori Dan teki yhden potilaansa kanssa. Hän onnistui saamaan hänet lopettamaan vihan hammaslääkärissä käymisen ja alkoi rakastaa sitä.

Hammaslääkärissä käynti -päivän sijaan se muuttui päiväksi "menen katsomaan-seuraavan animaation-hän-has-for-me" -päiväksi.

Sen sijaan, että hän olisi pelännyt, hän innostui lähtemään.

Kuulostaako hullulta? Tyttö innostuuko hammaslääkärin vastaanotosta? Lue eteenpäin saadaksesi selville, kuinka hän teki sen.

instagram viewer

Ensin meidän on ymmärrettävä: Miksi animaatio tekee viestistäsi paljon mielenkiintoisemman?

Helppo! Koska:

  1. Se on helpompi ymmärtää
  2. Sitä on hauska katsoa
  3. Sitä on hauska tehdä

1. Helpompi ymmärtää

Animaatio on helpompi ymmärtää juuri periaatteen "älä kerro heille, näytä heille" ansiosta.

Tehdään nopea testi.

Kumpi on helpompi (ja joskus nopeampi) ymmärtää?

VAIHTOEHTO A (kertoa):

VAIHTOEHTO B (näkyy):

(Animoitu kanssa Sarjakuvaanimaattori 5)

Ole rehellinen, kumman haluaisit nähdä, jos olisit luokassa ja opettaja esitteli tämän oppitunnin PowerPointissa, vaihtoehto A vai B?

2. Hauskaa katsottavaa

Animaatio on hauskempaa katsottavaa ja viihdyttävämpää kuin pelkkä tekstin lukeminen.

Tässä toinen pikatesti:

VAIHTOEHTO A (grafiikkakortti):

VAIHTOEHTO B (animoitu korttinäyte):

Jos olisi syntymäpäiväsi, kumman haluaisit nähdä postilaatikossasi, vaihtoehto A vai B?

3. Hauskaa tekemistä

Animaatio on paljon hauskempaa tekemistä kuin pelkkä kirjoittaminen.

Voimme kaikki olla samaa mieltä siitä, että tekemällä an animoitu video vie enemmän aikaa. Mutta se ei vie niin paljon aikaa kuin luulet, kun käytät oikeita työkaluja. Oikeilla työkaluilla saat työn tehtyä todella nopeasti – ehkä ei niin nopeasti kuin vain kirjoittamalla jotain, mutta sen tekeminen on niin hauskaa.

Tämän asian valaisemiseksi palataan tohtori Daniin ja selitetään, miksi hän aloitti käytön Sarjakuvan animaattori tehdä animaatioita perheelleen, ystävilleen, työtovereilleen ja potilaille. Hän pystyi vain kirjoittamaan ajatuksensa paperille, ja sen sijaan hän käytti animaatiota. Se vei häneltä enemmän aikaa, mutta miksi hän teki sen? ”Koska animaatio on hauskaa!” – Dr. Dan.

06 Hauskaa tekemistä

Kuinka lääkäri, jolla ei ollut kokemusta 2D-animaatiosta, käytti sarjakuvia saadakseen 10-vuotiaan potilaan rakastamaan hammaslääkärin käyntiä?

Tohtori Dan ei ole animaattori, hän on lääkäri, jolla on vähän aikaa animoida. Hän sai Sarjakuvan animaattori ja aloin kokeilla sitä (tänään Cartoon Animator tulee mukana Ilmaiset kurssit jotta aloittelijat pääsevät alkuun).

Tämä tarina alkoi, kun pieni kolmivuotias tyttö tuli käymään hänen klinikalla. Hän oli ihanteellinen potilas ikäisekseen useisiin hoitokertoihin. Neljännen istunnon tienoilla tohtori Danin piti antaa hänelle fluoria ja hänen piti pitää sitä suussaan minuutin ajan. Tästä se alkoi. Hän alkoi huutaa, huutaa ja potkia, joten he lykkäsivät hoitoa.

Dan huomasi, että hänellä oli nukke mukanaan, ja ennen kuin hän lähti pois hän kysyi: "Se nukke, joka sinulla on siellä, mikä hänen nimensä on?" Hän vastasi yhdellä sanalla: "Dolly" Tohtori Dan kysyi sitten kohteliaasti: "Onko ok, jos otan kuvan hänestä?" Hän ei välittänyt, ja tohtori Dan otti a kuva. Hän ei tiennytkään, että tohtori Dan aikoi luoda täyden animaation tästä kuvasta. Tämä oli kuva nukesta ja siihen tehdyt säädöt animoitu kuva.

Kuukausi myöhemmin. Pikkutyttö tulee takaisin, jälleen järkkymättömänä ja vastahakoisena kuin viime kerralla avaamaan suunsa fluorille, kun tohtori Dan huomasi, että hänellä oli mukanaan toinen nukke, se ei ollut Dolly, vaan uusi. Ennen kuin tohtori Dan pyysi istumaan potilaan paikalle tarkastamaan hänet, hän otti iPadinsa ja sanoi: ”Muistatko, kun otin kuvan Dollysta? Katso, hän valmisteli sinulle jotain.” Pikkutyttö ei hymyillyt, vaan siristi silmiään. "Mitä se mahtaa tarkoittaa? Dolly teki jotain minulle?" Sitten tohtori Dan soitti an animoitu video hänen nukkensa tanssivan ja laulavan laulun, käskien häntä pitämään huolta hampaistaan, jotta hän voisi syödä paremmin ja olla onnellinen.

Pikkutyttö oli niin vaikuttunut, ettei hän voinut sulkea silmiään ja piti suunsa auki koko ajan. Miten tämä oli mahdollista? Hänelle tuo nukke oli vain yksi monista, ja animaation päätyttyä hän tuijotti lääkäriä vaikuttuneena ja kunnioittavasti.

Tri Dan sanoi: "Jos kuuntelet Dollya, voisin ottaa toisen kuvan tästä toisesta nukkesta ja tehdä uuden animaation videon, jos sinä lupaa tulla takaisin ensi kuussa ja ottaa fluorisi minuutin ajan." Hänen koko asennensa muuttui, hän oli nyt erittäin yhteistyökykyinen ja innoissaan. Hän piti fluoria minuutin ajan suussaan ja käyttäytyi kuin pieni enkeli. Hän on ollut yksi poikkeuksellisimmista potilaista, joita tohtori Dan on saanut.

Sen jälkeen hän ei ole koskaan missannut kuukautta, palaten aina iloisena ja hymyillen, ja aina uuden nuken kanssa, aina utelias uudesta animaatiosta, jonka Dr. Dan voi tehdä hänelle. Yhteensä hän toi kaikki kuusi nukkensa. Ja tohtori Dan on luonut animoituja kuvia jokaiselle niistä.

Huomaa, että tämä ei luultavasti ole 2D-animaatio, jonka Netflix laittaisi suoratoistokanavalleen, mutta ketä kiinnostaa? Se palveli tarkoitustaan. Pikku kolmivuotias innostui hammaslääkäriin menosta! Ei vain sitä, vaan hän pitää nyt fluorinsa suussaan minuutin ajan ilman huutamista, huutamista tai potkimista. Jokainen vanhempi tietää, kuinka arvokasta tämä on.

Jos hammaslääkäri, jolla ei ole kokemusta 2D-animaatiosta, voi animoida, kuka tahansa voi

Tekniikan kehityksen ansiosta jokainen voi tehdä animaatioita, kun heillä on oikeat työkalut.

Aivan kuten Steve Jobs mahdollisti sen, että jokainen ihminen voi käyttää tietokoneita tekemällä laitteista helppokäyttöisiä, Todellisuus on mahdollistanut monimutkaisten 2D-animaatioiden tekemisen helposti muutamalla napsautuksella ja vetämällä Cartoon Animatorissa.

Animaatio on a) helppo ymmärtää, b) hauska katsoa ja c) hauska tehdä.

Et tarvitse vuosien kokemusta tehdäksesi sen, tarvitset vain oikeat syyt ja oikeat työkalut.

Lue lisää käyttäjien tarinoita: Reallusion Magazine – sarjakuvaanimaattori

Lisätietoja: 2D-animaatioohjelmisto Cartoon Makerille | Sarjakuvaanimaattori 5

Ilmainen 30 päivää ja saat yli 1 700 tuotetta valmista sisältöä:2D-animaatioohjelmiston lataus | Sarjakuvaanimaattori 5