Haluatko parhaan mahdollisen kokemuksen taistelupelissä? Autamme sinua päättämään tavallisen ohjaimen ja pelihallin välillä.
Taistelupeliyhteisö on yksi vanhimmista kilpailevista videopelikohtauksista. Se alkoi tapaamisilla paikallisissa pelihalleissa, ja siitä lähtien on tullut paljon helpommin saavutettavissa pelaajille.
Vaikka alusta on muuttunut, kilpailun halu pysyy samana, ja pelaajat etsivät aina etuja. Joten kumpi Fighting Game Communityn (FGC) kahdesta yleisimmästä syötteestä on parempi: ohjain vai pelihalli?
Ohjain vs. Arcade Stick: huomioitavia tekijöitä
Useimmat taistelupelit siirrettiin ensin konsoleille ennen kuin ne tulivat saataville tietokoneille. Ohjaimet jotka tulevat Nämä konsolit ovat muuttuneet merkittävästi vuosien varrella, mutta alkuperäinen suunnittelukonsepti säilyy sama.
Ohjaimet yrittävät vangita pelihallin taikuuden pienemmässä muodossa. Jotkut markkinoiden parhaista ohjaimista, kuten Xbox Series X|S -ohjain ja PS5:n DualSense-ohjain, menevät yli ja pidemmälle.
Vaikka nämä palvelevat aiottuun tarkoitukseen, kannettavat pelihallikepit ovat nyt helposti saatavilla taistelupelien harrastajille. Molemmilla vaihtoehdoilla on etunsa, ja tässä on muutamia tekijöitä, jotka on otettava huomioon päätettäessä, mikä on paras taistelupeleihin.
1. Syöttötarkkuus
On aika tarkastella lähemmin sitä, mitä tarvitaan ollakseen kilpailukykyinen taistelupelissä. FGC: llä on syynsä menestyä yli 30 vuoden kilpailun jälkeen.
Jokainen panos on tärkeä, kun kohtaat parhaat, luomalla suuren taitokaton uusien pelaajien tutkittavaksi. Taivas on rajana edellyttäen, että tarkkuutesi ja suoritusnopeus ovat kohdallaan. Tämä mielessä pitäen valitsemasi ohjaimen on tuettava syöttötarkkuutta.
Mietitään ensin ohjainta. Ohjaimissa on erilaisia painikkeita, jotka voidaan määrittää erilaisiin toimiin pelissä. Liikkuminen on kuitenkin yleensä rajoitettu kahteen vaihtoehtoon. Voit käyttää joko ohjaussauvaa tai D-Padia. Niin vapauttavia kuin molemmat vaihtoehdot voivat olla, niillä on omat ongelmansa.
Ohjaussauva on melko pieni ja voi olla epätarkka, kun sitä käyttää aloittelija. Ohjaussauvat ovat myös taipuvaisia sauvojen ajautumiseen pitkäaikaisen käytön jälkeen, mikä saattaa saada hahmosi liikkumaan pyytämättä. Toisaalta D-Pad on hieman tarkempi, mutta vaikeampi käyttää rajoitetulla liikealueella.
Arcade-sauva voittaa ohjaimen syöttötarkkuuden suhteen. Sauva on melko suuri ja yhdistää joystickin tarjoaman liikkumisvapauden D-Padin tarkkuuteen. Useimmissa pelihallitikkuissa on kahdeksan syöttöpainiketta, mikä tyypillisesti riittää useimpiin peleihin. Pelaajien on kuitenkin pakko käyttää painikeyhdistelmiä muihin pelin sisäisiin toimiin.
Joten vaikka pelihalli on tarkka, se vaatii enemmän taitoa kuin ohjain.
2. Kestävyys
Taistelupelit ovat intensiivisiä ja käyttävät mitä tahansa ohjainta äärirajoillaan. Sellaisenaan on tärkeää harkita valitsemasi syötteen kestävyyttä ennen sellaisen ostamista. Joten katsotaanpa useimpien ohjaimien rakennuslaatua.
Tällä väitteellä on kaksi puolta. Jotkut käyttäjät ylistävät uudempia ohjaimia niiden kekseliäisyydestä ja vankasta rakenteesta, kun taas toisten mielestä ne eivät ole niin hyviä kuin ennen.
Tosiasia on, että ohjaimet heikkenevät paljon nopeammin kuin ennen. Tämä voi kuitenkin johtua myös kilpailevan pelaamisen noususta. Vaikka emme olekaan tietoisia useimpien valtavirran ohjaimien valmistusprosesseista, voimme nähdä prosessin pelihallin luomisen takana.
Muutamat YouTube-kanavat kattavat pelihallin räätälöinnin, mikä osoittaa, kuinka vakaa rakennuslaatu on. Loppujen lopuksi arcade-kepit on suunniteltu kestämään paljon väärinkäyttöä ja kestämään pitkään.
Korkealaatuinen pelihalli voi kestää viidestä kuuteen vuotta ilman huoltoa ja jopa pidempään säännöllisesti huollettuna. Ohjaimet on kuitenkin vaihdettava useammin, ja niiden korjaaminen on kallista.
3. Toiminnalliset painikkeet
Syöttötiedot ovat yhtä ainutlaatuiset kuin jokainen taistelupeli. Sellaisenaan on tärkeää tutkia, mitä valitsemasi peli vaatii parhaan käyttökokemuksen saamiseksi.
Ohjaimissa on tyypillisesti paljon toimivampia painikkeita kuin pelihallin sauvat. Niissä on kasvo- ja olkapääpainikkeet, jotka useimmat nykyaikaiset taistelupelit sisällyttävät ohjausjärjestelmiinsä.
Kuitenkin, syy, miksi jotkut pelaajat vannovat pelihallin keppeihin on niiden muokattavuus. Voit purkaa pelihallin sauvan osiin, muuttaa asettelua ja lisätä mitä tahansa painikkeita, jotka tunnet tarpeellisiksi kilpaillaksesi valitsemassasi pelissä.
Yksi tämän lähestymistavan haittapuoli on tekninen tietämys, jota tarvitaan pelihallin räätälöintiin. Lopulta ohjain saattaa olla parempi valinta riippuen siitä, kuinka monta toimivaa painiketta taistelupeli vaatii.
4. Palaute
Palaute konsolipeleissä on ollut iso asia varhaisten dual-shock-ohjainten julkaisun jälkeen. Useimmat nykyaikaiset taistelupelit mahdollistavat vaihtelevan palautteen. Se voi olla niinkin pientä kuin pieni tärinä, kun soittimeen osuu.
Kaikki ammattilaispelaajat eivät kuitenkaan pidä häiriötekijöistä, joita jotkut näistä tärinöistä voivat aiheuttaa, joten sitä ei useinkaan ole otettava huomioon valittaessa pelihallin sauvojen ja ohjaimien välillä. Siitä huolimatta se on edelleen valinnanvaraa.
Ohjain on paras vaihtoehto, jos olet sellainen pelaaja, joka pitää palautteesta taistelupeleissäsi. Arcade-sauvat eivät sisällä värähtelypalautetta missään muodossa.
Jotkut harrastajat leikkivät kuitenkin ajatuksella haptisen palautteen käyttöönotosta pelihallitikkuihin. On myös syytä huomata, että erityisesti DualSense-ohjain tukee haptista palautetta, joka voi tee taistelupeleistäsi hieman mukaansatempaavampia.
5. Ergonomia
Ergonomiasta konseptina on tullut yhä tärkeämpi kilpailevan pelimaailman ilmaantumisen myötä. On tärkeää arvioida parhaat tavat optimoida ympäristösi pitkiä aikoja varten, varsinkin kun vietät pitkiä tunteja pelaamalla valitsemaasi taistelupeliä.
Valitsemasi ohjain voi edistää kokoonpanosi ergonomiaa, niin yllättävältä kuin se kuulostaakin. Tässä on mitä tarkoitan.
Ohjain mahdollistaa rennomman asennon, sillä pelaajat voivat siirtää ohjaimiaan haluamallaan tavalla. Nykyaikaiset ohjaimet on myös suunniteltu sopimaan moniin pitotyyleihin pitkiä aikoja. Lisäksi ohjaimen avulla voit olla kauempana näytöstä ja istua niin mukavalla tuolilla kuin omistat.
Pelihallipuku on toisaalta iso ja kömpelö. Laatikon voi levätä sylissään tai asettaa pöydälle. Ensimmäinen vaihtoehto edistää kumartumista pelisessioiden aikana ja voi olla haitallista selällesi.
Voit rajoittaa vahinkoa asettamalla pelihallisi säädettävälle pöydälle. Säädettävän pöydän avulla voit kokeilla eri korkeuksia, kunnes löydät pöydän, jonka avulla voit istua suorassa arcade-keppiä käyttäessäsi.
Tämä on kuitenkin paljon vaivaa vain pelata mukavasti. Näin ollen ei voida kiistää, että ohjain on ergonomisesti parempi kuin pelihalli.
6. Yhteensopivuus
Tämä on perimmäinen tekijä valittaessa ohjaimen ja pelihallin välillä. Nyt useimmat taistelupelit ovat saatavilla sekä konsolille että PC: lle. Tukeeko laitteesi kuitenkin ohjainta tai taistelukeppiä? Vai tukeeko se molempia? Kuinka helposti voit liittää ohjaimen tai taistella kiinni laitteeseesi?
Sekä konsolit että PC: t tukevat ohjaimia eriasteisesti. Ohjaimet toimivat hyvin yhteensopivien konsoliensa kanssa ja myös PC: llä. Sekä PS5- että Xbox Series X|S -ohjaimet ovat plug-and-play-yhteensopivia Windowsin kanssa.
Useimmat taistelupelit toimivat Steamissä, jossa on tilat, jotka tukevat perinteisiä ohjaimia ja pelihallitikkuja. Joten sinulla ei pitäisi olla ongelmia kummankaan vaihtoehdon kanssa, jos käytät peliäsi Steamissä.
Toisaalta konsolit ovat erittäin nirsoja alustalla kelpaavien pelihallin sauvojen suhteen. Sellaisenaan sinun on tutkittava ja selvitettävä, mitä arcade-tikkuja konsoli tukee.
Lyhyesti sanottuna yhteensopivuus on rajoittava tekijä, joka vaikuttaa konsolipelaajiin enemmän kuin heidän PC-vastaaviinsa. Molemmat tulot toimivat saumattomasti PC: llä, kun taas vain pieni osa molemmista toimii konsoleissa.
Ohjain vs. Arcade Stick: kumpi on parempi vaihtoehto?
Käytyään läpi muutamia kriteerejä, jotka ovat olennaisia päättäessään, minkä syötteen sinun pitäisi valita, tullaan vrerdictiin. No, jos aiot saavuttaa kilpailevien taistelupelien huipun, tarvitset arcade-kepin. Tarkkuus ja toimivuus ovat vertaansa vailla.
Jotkut taistelupelien huippupelaajat käyttävät kuitenkin ohjaimia. Vaikka se on mahdollista, vaatii paljon enemmän vaivaa ollaksesi hyvä ohjaimessa johdonmukaisesti. Jos sinulla on ylimääräistä aikaa sijoittamiseen, se ei ole ongelma. Muuten pelihalli on oikea tapa.
Hanki paras kilpailuetu
Jokaisen kilpailevan taistelupelin pelaajan perimmäinen tavoite on olla paras. Tämän seurauksena taistelupelit ovat synnyttäneet intohimoisen pelaajayhteisön, joka on omistautunut hiomaan taitojaan.
Mutta ollaksesi paras, tarvitset parhaat varusteet. Kaikki tiivistyy siihen, mikä tuntuu oikealta. Pidätkö enemmän pelihallin ohjauksesta vai ohjaimen mukavuudesta ja mukavuudesta? Joka tapauksessa sinulla on hämmästyttävä aika pelaamalla rakastamiasi taistelupelejä.