Tekoäly voi luoda murhamaisteereja päivittäin tai jopa antaa sinun kuulustella epäiltyjä ChatGPT: n avulla selvittääksesi, kuka murhaaja on.
Sherlock Holmesilla ja Miss Marplella oli helppoa. Näetkö, kun he kohtasivat murhamysteerin, heidän täytyi käsitellä vain ihmismielen logiikkaa ja ihmissydämen monimutkaisuutta. Mutta entä jos murhan suunnitteli tekoäly?
ChatGPT: n ja muiden tällaisten tekoälymallien myötä tulee joukko verkkosivustoja ja sovelluksia, jotka nostavat perinteisen murhamysteeripelin tasoa. Joissakin tapauksissa voit olla vuorovaikutuksessa ja puhua epäiltyjen kanssa yhden mysteerin vuoksi. Toisissa tapauksissa tekoäly luo uuden mysteerin joka kerta, kun vierailet. Peli on käynnissä!
1. Ratkaise murhat (Web): Keskustele tekoälyepäiltyjen kanssa murhamysteerin ratkaisemiseksi
Solve the Murders perustuu samanlaiseen suureen kielimalliin kuin ChatGPT, jossa näyttelet etsivää, jonka on ratkaistava murhamysteeri chattailemalla tekoälyn luomien robottien kanssa. Alussa sinulle annetaan luettelo murhasta ja siihen osallistuneista pelaajista.
Sinun on esitettävä epäillyille ja poliiseille joukko kysymyksiä. Ainutlaatuisesti epäiltyjen sallitaan valehdella sinulle, mutta he kertovat enemmän totuutta, kun opit lisää tosiasioita ja pystyt vastatarkastelemaan niitä. Jokainen löytämäsi seikka antaa sinulle yhden pisteen, jonka voit käyttää muihin pelin resursseihin. Kaikki faktat lisätään automaattisesti "Löydetyt faktat" -kirjaan, jonka voit tarkistaa milloin tahansa.
Ansaitsemasi pisteet voidaan vaihtaa muutamiin tekoihin, kuten alibiksen tarkistamiseen, tietueiden tarkistamiseen, kohtausten tutkimiseen ja epäiltyjen tyrmäämiseen. Jos olet jumissa milloin tahansa, voit käyttää pisteitä saadaksesi vihjeen siitä, miten sinun pitäisi edetä. Kun olet varma huijauksesta, käytä kertaluonteista "Ratkaise murha" -toimintoa nähdäksesi, teitkö asian oikein.
2. Gron (Web): Retro-roolipeli, jonka avulla voit löytää vihjeitä ja keskustella epäiltyjen kanssa
Tiedät jo sen ChatGPT voi luoda kuvitteellisia hahmoja puhua tai antaa sinun keskustella olemassa olevien kuuluisien hahmojen kanssa, kun oikeat tiedot on syötetty. Gron hyödyntää tätä voimaa tehdäkseen murhamysteeripelin, kuten vanhan koulun 8-bittisen roolipelin.
Pelaat etsivä Samuel O'Connorina, joka kutsuttiin tutkimaan Elias Harringtonin, yhden San Franciscon rikkaimmista miehistä, epäilyttävää kuolemaa. Sinun tulee liikkua pelissä nuolinäppäimillä ja olla vuorovaikutuksessa hahmojen tai esineiden kanssa välilyöntinäppäimellä. Peli ei anna sinulle viitteitä siitä, että hahmo tai esine on tärkeä, joten kyse on etsivätaitojen käyttämisestä.
Kun olet vuorovaikutuksessa hahmon kanssa, Gron käynnistää automaattisesti chat-ikkunan. On tärkeää tietää oikeat kehotukset ja kysyä oikeat kysymykset. Esimerkiksi kysyimme hahmolta, onko hän ainoa poika ja saimme myöntävän vastauksen, mutta kun kysyttiin jos hänellä oli sisaruksia, hän vastasi nopeasti, että hän ymmärsi ensimmäisen kysymyksen väärin ja hänellä oli sisar. Kun kysyt lisää kysymyksiä, käytä pelin sisäistä päiväkirjaa vastausten kirjaamiseen, jotta voit vertailla eri todistuksia ja päätellä, kuka murhaaja on.
3. Mystery-o-Matic (Web): Uusi murhamysteeri, joka luodaan päivittäin satunnaisesti
Siirrä yli, Wordle ja sen vaihtoehdot. Uusi päivittäinen palapeli, ja elämät ovat vaakalaudalla! Mystery-o-Matic luo uuden murhamysteerin joka päivä koneoppimisalgoritmeilla. Se käyttää muutamia peruselementtejä ja luo sitten permutaatioita ja yhdistelmiä, jotka muodostavat päivittäisen mysteerin.
Sivuston sanamuoto ei ole kristallinkirkas, joten tässä on selitys. Siellä on kolme ihmistä (Alice, Eddie ja Carol), joista yksi murhataan. Huoneita on neljä (keittiö, olohuone, makuuhuone ja kylpyhuone), ja sinun on kiinnitettävä huomiota päivittäiseen pohjaratkaisuun nähdäksesi kuinka huoneet yhdistetään. Kuka tahansa hahmo voi siirtyä huoneesta toiseen 15 minuutissa, mutta ei kahta huonetta 15 minuutissa. Sinulle kerrotaan myös neljästä mahdollisesta murha-aseesta (veitsi, ase, myrkky, köysi) ja niiden sijainti. Lopuksi saat muutaman lausunnon kolmelta mukana olevalta hahmolta tai sen perusteella, mitä poliisi löysi.
Käytä sisäänrakennettua tutkijan muistikirjaa selvittääksesi, kuka oli missäkin huoneessa mihin aikaan ja miten he olisivat voineet päästä käsiksi murha-aseeseen. Kun olet varma ratkaisusta, sano kuka oli murhaaja, ase ja murhan aika. Peli saattaa toistua hieman mitä pidempään pelaat sitä, mutta hei, missä muualla voisit ratkaista murhamysteerin päivittäin?
4. Murdle (Web): Daily Murder Mystery Logic Puzzles
Hollywoodin mysteerikirjailija G. T. Karber tarjoaa yhden uuden murhamysteerilogiikkapalapelin päivittäin verkkosivustollaan Murdle. Pitkään jatkunut menestynyt verkkosivusto on johtanut jo kolmeen murhamysteerikirjaan, jotka ovat kirjoittaneet Karber ja sen on luonut "Moriarty", patentoitu algoritmi, joka pystyy suunnittelemaan miljoona murhaa minuutti.
Murdle noudattaa samanlaista järjestelmää kuin Mystery-o-Matic, joka antaa sinulle kolme tai neljä epäiltyä, kolme tai neljä paikkaa ja kolme tai neljä murha-asetta joka päivä. Mysteerit vaikeutuvat päivä päivältä, sillä maanantai on helpoin ja sunnuntai vaatii Sherlock Holmesin taitoja.
Pelaat Detective Logicona ja saat sarjan johtolankoja ja todisteita, joita voit käyttää ristiinviittauskaavion kanssa löytääksesi epäiltyjä, paikkoja ja aseita. On parasta aloittaa mini-Murdle-opetusohjelmalla ja sitten siirtyä päivittäisiin pulmiin. Kun olet valmis esittämään syytöksesi, sinun on kerrottava, kuka murhaaja oli, kuinka he tekivät sen ja missä hirveä teko tapahtui.
Luo oma ChatGPT-murhamysteeri
Kyllä, voit luoda murhamysteeripelin ChatGPT: llä itse. Nämä murhamysteerisovellukset vapauttavat sinut taakasta antaa tekoälylle perustiedot ja sitten selvittää parhaat kehotteet mysteerin luomiseksi. Mutta jos olet halukas oppimaan nämä taidot, voit pian luoda muutamia omia malleja ja rakentaa mukautetun ChatGPT-mysteerin.
Hyvä paikka oppia näiden kehotteiden määrittämiseen on Reddit. r/ChatGPT: stä löydät viestejä, kuten murhamysteerin luominen sitcom-sarjan Friends hahmojen kanssa tai Clue-pelin inspiroima mysteeri. Kuinka siistiä olisi pelata murhamysteeriä, joka perustuu fiktiivisiin suosikkihahmoihisi?